MY.UAСтатьи
Контроль над жестокостью видеоигр или история возникновения ESRB
Контроль над жестокостью видеоигр или история возникновения ESRB

Контроль над жестокостью видеоигр или история возникновения ESRB

В июле 1994 года на одном из слушаний конгресса США по поводу жестокости видеоигр сенатор штата Коннектикут Джо Либерман заявил: «Сегодня наступил поворотный момент, когда мы зададим новые стандарты индустрии в нашем стремлении защитить детей от влияния жестокости и насилия».

Связан данный момент был ни с чем иным, как с анонсом основания ESRB (Entertainment Software Rating Board), негосударственной организации, которая выставляет возрастной рейтинг видеоиграм в США и Канаде уже почти двадцать семь лет.

Если первые годы индустрия видеоигр действовала в режиме невинных экспериментов, то когда она начала обретать конкретную форму, многие, конечно же углядели в ней отрицательное влияние.

Причем первые случаи, когда видеоигры вызывали общественное возмущение и осуждение, начали происходить еще в 70-ые.

Death Race.

Первые же случаи, когда видеоигры вызывали общественное возмущение и осуждение, начали происходить еще в 70-ые.

Считается, что первым противоречивым тайтлом стал аркадный автомат Death Race, который компания Exidy выпустила в 1976 году.

Death Race быстро стала самой продаваемой игрой Америки, но тут же начали выходить газетные статьи, рассуждающие о том, какой эффект на детей производит тайтл, где надо зарабатывать очки, сбивая на машине неких гремлинов.

При этом, дабы убедить читателей, журналисты часто цитировали различных врачей и профессоров.

В 1982 году студия Mystique, известная своими эротическими играми для Atari, выпустила Custer’s Revenge, в которой военный генерал должен уворачиваться от стрел, пробираясь к связанной индейской девушке, чтобы затем ею овладеть.

Издатель тайтла American Multiple Industries хотела сыграть на противоречивости игры и представила ее на National Music, Sound and Video Conference, куда в качестве гостей пригласила различных членов женских групп и индейских племен.

В итоге AMI получила то, что хотела — на Custer’s Revenge свалилась тонна бесплатной прессы за счет обвинений в пропаганде насилия, расизма и жестокости.

Вот только ситуация обернулась не лучшим образом для самих разработчиков.

За обвинениями последовали судебные разбирательства с Atari, и игру запретили в Канаде еще до релиза.

Более того, попали под удар и другие тайтлы Mystique, такие как Beat ‘Em and Eat ‘Em и Batchelor Party, продажу которых также запретили.

Знаменитый кризис индустрии 1983 года забил последний гвоздь в крышку гроба студии, и Mystique объявила себя банкротом.

В 1990 появились проблемы и у Sega, когда компания Razor.

Soft решила портировать на Genesis экшен Techno Cop.

Sega попыталась предотвратить возможный скандал, написав на упаковке предупреждение, что игру лучше не покупать детям до 12 лет, но это не помешало публике возмутиться по поводу крови, жестокости, и возможности убивать несовершеннолетних в Techno Cop.

Статьи наперебой рассказывали, как дети, сыгравшие в тайтл, вдруг менялись и становились нервными.

Группа «Parents Against Video Violence» даже добилась встречи с федеральными законодателями, на которой обсуждалось создание системы, выставляющей рейтинг подобным играм.

Тем не менее, сама Razor.

Soft восприняла всю ситуацию с иронией:.

«Все эти люди кричат, что жестокость при любых обстоятельствах — это плохо.

Нам вот нравится Арнольд Шварценеггер во «Вспомнить все» и Клинт Иствуд в «Грязный Гарри», но у нас никогда не было желания выйти на улицу и кого-нибудь застрелить.

В скором времени Razor.

Soft выпустит еще одну игру в духе «Грязного Гарри» — Death Duel, на фоне которой Techno Cop покажется вам прогулкой в парке».

Razorsoft объявила Sega, что планирует выпустить еще один европейский классический тайтл Stormlord.

В 1991 была продемонстрирована почти законченная версия игры, которая практически полностью соответствовала оригиналу, в том числе включая наготу в элементах сеттинга.

Sega отклонила данную версию, требуя внести соответствующие изменения.

Razorsoft, пытавшаяся построить репутацию, выпуская именно провокационные тайтлы, отказались подчиняться цензуре и отклоняла любые запросы Sega продемонстрировать исправленную версию Stormlord.

Понимая, что Sega заморозит контракт из-за отказов убрать наготу, они решили сделать ход конем — Razorsoft в тайне от Sega внесла все требуемые изменения и выпустила игру, самостоятельно изготовив упаковку и инструкцию.

Sega тут же отменила лицензию Razorsoft на продажу, а та подала в суд на Sega, обвинив ее в антиконкурентных практиках.

Забавно, но при этом Razorsoft подстраховалась, отправляя Sega часть прибыли, как будто их контракт был все еще в силе.

Данный конфликт оказался в новостях, и там же оказалась Stormland, что положительно сказалось на ее продажах.

В итоге Sega и Razorsoft убрали разногласия и заключили совершенно новый контракт на выпуск последующих игр, в числе которых была и Death Duel.

Основание ESRB.

Вышеперечисленные случаи привлекали все больше внимания к игровой индустрии, а ведь фоном шла война активистов с жестокостью на телевидении и даже в музыке.

Последней же каплей стал выход трех игр, содержание контента которого просто не могло пройти мимо обеспокоенной публики, а именно Mortal Kombat, Night Trap, и Lethal Enforcers.

В 1992 году компания Acclaim Entertainment потратила около 10 миллионов долларов на маркетинговую кампанию «Mortal Monday» по случаю выхода Mortal Kombat от Midway Games на домашних консолях.

Изюминкой промоушена стал рекламный ролик с участием большого количества подростков, выкрикивающих название игры.

Среди заинтересованных игроков оказался сын Билла Андерсона, одного из сотрудников сенатора Либермана, который был возмущен контентом игры, о чем сразу рассказал боссу.

В итоге в декабре 1993 сенаторы США Либерман, Герб Коль, и Байрон Дорган провели слушание по поводу жестокости в видеоиграх, на котором отстаивали свои позиции ведущие компании индустрии, в том числе Nintendo и Sega.

На слушании просматривали самые жесткие фрагменты Night Trap и Mortal Kombat, рассуждали о том, как исследования подтверждают, что лицезрение жестокости на экране делает детей агрессивными и несговорчивыми.

Говорили и о том, что в большинстве сюжетов игр женские персонажи выставлены слабыми и беспомощными, не говоря уже о фокусе на мужскую аудиторию индустрии в принципе.

При этом на слушании главным антагонистом выступила именно Sega, в то время как Nintendo, хоть и была вынуждена оправдываться перед сенатом, выглядела убедительней на фоне конкурентов, и на то были причины.

Например, версия Mortal Kombat от Nintendo выгодно отличалась отсутствием крови в то время, как в версии от Sega кровь можно было вернуть несложной комбинацией кнопок.

Это позволило Sega продать намного больше копий тайтла, но на слушании коммерческий успех сыграл против компании.

Относительно Night Trap, также выпущенной Sega, старший вице-президент Nintendo of America Говард Линкольн заявил, что такой игре просто нет места в нашем обществе.

В свою очередь представитель Sega Билл Уайт отмечал, что видеоиграми увлекаются не только дети.

Он рассказал, что возраст среднего пользователя Sega CD — 22 года, а Genesis — 19.

Однако на это Линкольн возразил, что Sega начала использовать свою небольшую рейтинговую систему только после реакции на Night Trap, до этого момента продавая тайтл всем возрастам.

Результатом слушания стало решение сената: игровой индустрии необходимо создать организацию для выставления рейтинга видеоиграм, или же правительство США создаст контролирующий орган сама.

«Это важно не только для наших детей, но и повлияет на репутацию и успех вашего бизнеса», — подытожил Либерман.

В январе 1994 Sega убрала Night Trap с продажи, а Konami заявила, что Lethal Enforcers с фирменным контроллером в виде револьвера можно будет приобрести лишь в магазинах компьютерного программного обеспечения.

Чтобы подтолкнуть индустрию к необходимым действиям 3 февраля 1994 Либерман, Коль, и Дорган представили акт «Video Game Rating Act of 1994», который бы позволил правительству создать комитет из пяти человек, помогающих индустрии создать рейтинговую систему.

Игроделам был дан год на то, чтобы решить проблему самим прежде, чем данный акт пришел бы в действие.

4 марта 1994 прошло следующее слушание, на котором семь ведущих компаний индустрии, а именно Sega, Nintendo, Acclaim Entertainment, Atari, Electronic Arts, Philips, 3DO, выступили от лица вместе созданной организации IRC (Industry Rating Council) и рассказали о своих ближайших планах относительно требований сената.

IRC объявила о намерениях создать рейтинговую систему, в рамках которой выданный рейтинг будет помещен на упаковку игры и упомянут в любом маркетинговом материале.

При этом IRC отметила, что не собирается указывать разработчикам, что им включать в игру, а что нет.

Чтобы и остальные компании следовали системе, IRC заручилась поддержкой таких ритейлеров, как Toys “R” и Walmart, которые решили отказаться продавать видеоигры без рейтинга.

В июле 1994 IRC снова встретилась с конгрессом, на этот раз под именем IDSA (Interactive Digital Software Association), где анонсировала создание вышеупомянутой рейтинговой системы, с помощью которой родители впервые бы смогли составить четкое представление о том, какие игры подходят их детям, а какие лучше обойти стороной.

Например, у Sega была своя рейтинговая система Videogame Rating Council, которая должна была контролировать все релизы Sega Genesis, Game Gear и Sega CD в США.

Система включала лишь три рейтинга General Audiences, MA-13 (Parental Discretion Advised) и MA-17 (Not Appropriate For Minors), и ее признали слишком расплывчатой.

Также в 1993 была основана 3DO Rating System для 3DO-тайтлов, выпущенных в Северной Америке, и The Software Publishers Assocation’s Recreational Software Advisory Council, которая курировала тайтлы для PC.

Однако все они окончательно перестали иметь смысл, как только на сцену вышла ESRB.

В итоге ESRB была основана IDSA, позже переименованной в Entertainment Software Association, и 16 сентября начала свою работу.

При участии родителей, различных исследователей, и специалистов по развитию детей были составлены пять категорий:.

EC (Early childhood), K-A (Kids to adults), T (Teen 13+), M (Mature 17+), и AO (Adults only 18+).

Со временем организация внесла некоторые изменения в свои правила, и теперь перечень категорий выглядит следующим образом:.

E (Everyone), E 10+ (Everyone 10+), T, M, и AO.

Исследования показали, что родители хотят видеть не только рейтинг игры, но и причины его выбора, поэтому появилось описание контента рядом со значком рейтинга.

На данный момент существует 30 разных дескрипторов контента, включающих «Blood and Gore», «Mature Humor», «Sexual Violence» и другие.

Процесс выставления рейтинга ESRB.

Чтобы получить рейтинг разработчику необходимо заполнить онлайн-форму, в которой в форме эссе дается общая информация об игре и описание наиболее вызывающих ее моментов.

Разработчик отсылает ESRB видео геймплея и кат-сцен, на основе которых можно составить полное впечатление о тайтле.

В зависимости от жанра и особенностей игры, видео может быть длиной от тридцати минут до пяти часов.

Получив нужный материал, ESRB отдает его своим трем анонимным рейтерам, а затем сверяет их оценки и сравнивает с подобными случаями в прошлом.

Кстати, рейтерами могут быть люди самых разных профессий, но выбираются они все же с учетом их кругозора в мире видеоигр и опыта работы с детьми.

Анонимность рейтеров необходима, чтобы с ними не могли связаться ни пресса, ни издатели.

В среднем на весь процесс выставления рейтинга уходит примерно пять-семь рабочих дней.

Полученный рейтинг должен демонстрироваться на упаковке игры и упоминаться в любом рекламном материале.

При этом всевозможный дополнительный контент, привязанный к игре, который выходит позже не должен быть выше по рейтингу.

Если же разработчик не доволен результатом и хочет получить другой рейтинг, он может изменить содержание игры, но весь процесс придется пройти заново, в том числе повторно заплатив ESRB денежный взнос.

Что касается цифровых релизов, например, на Steam, то далеко не все тайтлы библиотеки магазина имеют рейтинг ESRB.

Учитывая, что Valve не требует рейтинг для продажи у себя на сервисе, то отметку ESRB можно найти, как правило, лишь у достаточно популярных игр, которые также выпускаются и на консолях.

Прежде всего ESRB была создана, чтобы несовершеннолетние игроки не могли добраться до самого жесткого контента, попадающего под рейтинг AO, однако ирония заключается в том, что за все время существования организации данный рейтинг был присвоен лишь двадцати шести тайтлам, среди которых Hatred, Manhunt 2, одна из версий Fahrenheit от Quantic Dream, и ряд эротических игр.

ESRB часто обвиняют в том, что она редко ставит AO, чтобы не мешать компаниям зарабатывать деньги, ведь производители консолей, как правило, не выпускают игры с таким рейтингом, равно как и большинство магазинов предпочитают отказываться от продажи AO-тайтлов.

Несколько скандалов, заставивших пересмотреть ESRB подход к выставлению играм оценки AO, произошли в середине 2000-х.

Самым известным является ситуация с выходом Grand Theft Auto: San Andreas, когда игра получила рейтинг M, но при этом, установив модификацию, можно было достать из кода мини-игры с откровенными сексуальными сценами.

Узнав об этом, ESRB сменила рейтинг San Andreas на AO, пока Rockstar Games не выпустила версию без мини-игр.

Похожая ситуация была и с The Elder Scrolls IV: Oblivion, у которой после релиза сменили рейтинг с T на M, когда стало известно, что игра намного кровавее, чем было заявлено, не говоря уже о моде, добавляющем наготу.

После этих ситуаций ESRB взяла за правило учитывать скрытый и открываемый контент при выставлении рейтинга.

Разработчики, скрывающие от ESRB подобный контент, могут получить серьезный денежный штраф.

А вот, к примеру, создатели The Punisher, получившие рейтинг AO до релиза, специально изменили некоторые сцены игры, благодаря чему на повторной оценке ESRB поставила тайтлу M, существенно расширив возможную аудиторию.

Само собой, ESRB не единственная в своем роде.

В 2003 в Европе появилась PEGI (Pan European Game Information), а годом раньше Япония создала CERO (Computer Entertainment Rating Organization).

Практически в каждой стране есть своя организация, однако разработчики все равно в первую очередь ориентируются на ESRB, учитывая их желание состояться в Северной Америке.

У ESRB стоит нелегкая задача — успеть угнаться за стремительно меняющейся индустрией, выпускающей уже сотни игр в день.

При этом часто ее несправедливо видят неким узко-мыслящим злодеем, который своими требованиями всегда готов мешать игрокам получать удовольствие.

Тем не менее, с самого начала в основе организации лежала цель, необходимая любой развлекательной индустрии — давать потенциальным покупателям представление о контенте той или иной видеоигры.

Поделиться
Поделиться сюжетом
Источник материала
Руслан Тремба. Моя кімната. Зі мною і без
Ukraine Art News
2024-10-31T19:54:44Z
Зірка "Пліткарки" Ед Вествік уперше стане батьком
Ukraine Art News
2024-10-31T18:00:53Z
Бандуристка Krutь розповіла, що розійшлася з чоловіком, бо він нелегально виїхав за кордон
Ukraine Art News
2024-10-31T16:57:43Z
"За розум і людську порядність": зірка "Друзів" Дженніфер Еністон розповіла, за кого проголосувала на виборах президента США
Ukraine Art News
2024-10-31T12:55:02Z
Представника Франції на Євробаченні-2024 Слімана звинуватили в сексуальних домаганнях
Ukraine Art News
2024-10-30T16:07:34Z
Українка стала режисером нового кліпу Леді Гаги
Gloss
2024-10-30T15:30:51Z
Дивимося новий кліп Леді Гаги, знятий українською режисеркою Таню Муіньо
Elle
2024-10-30T09:15:46Z
Супермодель Жизель Бюндхен вагітна третьою дитиною
Elle
2024-10-29T13:57:54Z
У Києві проведуть концерт пам’яті співачки Наталі Романенко
Ukraine Art News
2024-10-28T15:30:49Z
У Вінниці відкрилась виставка про загиблих героїв, чиїми іменами названо вулиці
Ukraine Art News
2024-11-01T04:09:39Z
Школи у США отримали книги з України
Ukraine Art News
2024-10-31T16:18:58Z
Усе вивезли до Києва: у художньому музеї ім. Бокшая заявили, що їм не залишили жодної з робіт закарпатських митців з колекції Медведчука
Ukraine Art News
2024-10-31T15:00:55Z
Міжнародний Форум Via Carpatia 2024 вперше відбудеться в Києві: основні подїі
Ukraine Art News
2024-10-31T14:06:59Z
У Центральному будинку художника відкриють виставку «Море акварелі»
Ukraine Art News
2024-10-31T12:03:59Z
Чи місце модерністській архітектурі у старих центрах міст? Показуємо на прикладі телефонної станції в Одесі
Хмарочос
2024-10-31T09:51:54Z
Вибір тижня: мастхеви листопада в нових колекціях українських брендів
Elle
2024-10-31T09:16:05Z
У Римі запрацював український мовний клуб
Ukraine Art News
2024-10-31T07:45:43Z
Художниця створила мурал-мереживо у Лодзі
Хмарочос
2024-10-31T07:39:54Z
Комедія «Сонечко» про стосунки з батьками вийшла онлайн
Cineast
2024-11-01T02:42:59Z
День німого кіно: У Києві влаштують кіноперформанс класики німого кіно з новим музичним супроводом
Cineast
2024-11-01T02:18:51Z
Претендент на «Оскар», нова роль Сандри Гюллер і гіти Віма Вендерса: у листопаді відбудеться 30-й фестиваль «Нове німецьке кіно»
Cineast
2024-11-01T01:34:22Z
Завершився проєкт з оцифрування кіноархіву «Національної кінематеки України»
Cineast
2024-11-01T01:25:17Z
Фільм “Татова колискова” отримав нагороду на Міжнародному кінофестивалі Doclisboa у Португалії
Cineast
2024-11-01T01:19:16Z
Хороша погана дівчинка | трейлер. У кінотеатрах з 16 січня 2025 року
Cineast
2024-10-31T23:48:48Z
Команда українського фільму «Редакція» відвідає 10 міст України зі спеціальними показами та дискусіями про локальні медіа як рушії суспільних змін
Cineast
2024-10-31T23:33:46Z
Антоніо Бандерас зіграє у новому фільмі з Ніколь Кідман «Хороша погана дівчинка»
KinoFilms
2024-10-31T20:00:34Z
«Наша маленька таємниця»: український трейлер нової різдвяної комедії з Ліндсі Лохан
KinoFilms
2024-10-31T16:12:36Z
Подорож автом по Галичині 1936 року. Частина дев’ята
Photo Lviv
2024-10-31T06:12:27Z
ТОП-5 містичних речей Палацу Розділ, або де шукати натхнення та вдачу
Photo Lviv
2024-10-31T05:57:31Z
Повне перезавантаження: оновлений SPA-простір у RIVERWOOD Relax Park
Elle
2024-10-30T18:42:40Z
Аудіогіди українською запрацювали на туристичних автобусних маршрутах столиці Аргентини
Ukraine Art News
2024-10-30T11:30:47Z
Як в Англії знесли бруталістську бібліотеку, замінивши на «ТРЦ-казино»
Хмарочос
2024-10-30T08:21:56Z
Біля київського ЖК-стіни пісок замість тротуарів і немає переходів
Хмарочос
2024-10-29T14:31:49Z
Як бійці Третьої штурмової з волонтерами рятують половецьких баб на Донеччині
Ukraine Art News
2024-10-29T11:51:59Z
У Таллінні встановили зупинку з будівельного сміття
Хмарочос
2024-10-29T08:01:50Z
Чому румунські роми будують такі специфічні будинки-палаци?
Хмарочос
2024-10-29T07:36:54Z
Місячний календар стрижок на листопад 2024 року
Elle
2024-10-31T15:42:55Z
Україна і Туреччина посилюватимуть співпрацю щодо культурного обміну
Ukraine Art News
2024-10-31T15:07:26Z
Канадська провінція планує відзначати місяць української спадщини
Ukraine Art News
2024-10-31T15:07:25Z
В Києві планують демонтувати пам’ятник Булгакову на Андріївському узвозі
Хмарочос
2024-10-31T13:43:34Z
Революція "на паузі": що відбувається у Грузії та чи мають протести шанси на успіх
Европейская правда
2024-10-31T13:39:21Z
2 школи під Києвом отримали гібридні сонячні електростанції
Хмарочос
2024-10-31T13:36:55Z
Замість розбомбленого стадіону «Локомотив» створять центр ЛокоСіті. Киян запрошують на обговорення
Хмарочос
2024-10-31T13:31:08Z
У Латвії демонтували пам'ятник російському полководцю Барклаю де Толлі
Ukraine Art News
2024-10-31T13:16:28Z
У Дрогобичі збудують книжкову фабрику з музеєм
Хмарочос
2024-10-31T12:48:54Z
Louis Vuitton випустили будку для собак за 66 тисяч доларів
Gloss
2024-10-31T17:13:45Z
В Epic Games Store дарують Ghostwire: Tokyo
Overclockers
2024-10-31T15:07:36Z
Огляд та тестування 16″ ноутбука Acer Predator Triton Neo 16 на базі процесора Intel Core Ultra 9 185H та відеокарти Nvidia GeForce RTX 4070
Overclockers
2024-10-31T14:01:38Z
AMD офіційно представила топовий геймерський процесор Ryzen 7 9800X3D
Overclockers
2024-10-31T13:33:45Z
Українська Дія увійшла до списку TIME найкращих винаходів року. За що?
Хмарочос
2024-10-31T12:52:03Z
Gigabyte заявляє про 3-5% приріст ігрової продуктивності Ryzen 7 9800X3D завдяки X3D Turbo Mode
Overclockers
2024-10-31T09:05:07Z
Cyberpunk 2077 вийде на комп'ютерах Apple на початку 2025-го
Overclockers
2024-10-31T08:07:27Z
Intel втратила знижку в 40% від TSMC після необережних коментарів Пета Гелсінгера відносно Тайваню
Overclockers
2024-10-31T07:33:48Z
Apple оновила 14- і 16-дюймові MacBook Pro до платформи M4
Overclockers
2024-10-31T06:15:50Z
Секрети приготування смачного бургера в домашніх умовах
Photo Lviv
2024-10-24T04:57:29Z
Дуже смачна лазанья з козячим сиром
Elle
2024-09-23T13:39:47Z
Сезонний десерт: хрустка та ароматна сливова галета
Elle
2024-09-19T07:32:19Z
Ідеальний соус до будь-яких страв: чатні з помідорів
Elle
2024-09-17T16:04:06Z
Від Бенедикта до шакшуки: 7 смачних способів приготування яєць
Elle
2024-09-13T11:13:30Z
Фетучіні зі шпинатом і сиром горгондзола
Elle
2024-08-30T13:09:44Z
Готуємо рататуй: елементарний рецепт
Elle
2024-08-29T13:21:51Z
Рецепт легендарного сливового пирога з New York Times
Elle
2024-08-27T10:55:13Z
Яблучний пиріг з яблуком, мигдалем і ромом
Elle
2024-08-16T14:49:09Z