/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F265%2Fa781646b020b4fee9ebbe1f9a516fd69.jpg)
Ігрові симулятори, у яких можна почати опановувати бойові навички
Розпочинати вчитися воювати можна, граючись в комп'ютерні ігри, що імітують бойові дії: вивчати тактику бою, будову танків і базові навички пілотування літаків.
Йдеться не тільки про навчальні симулятори, які широко використовуються в Україні для навчання операторів безпілотних літальних апаратів, які так здобувають базові навички та можуть потім перейти до навчання керування справжніми безпілотниками, не розбиваючи їх об землю і не втрачаючи їх. (ТЕКСТИ раніше писали про навчання операторів БПЛА). Досвід на симуляторі не заміняє реального досвіду, та є гарною підготовкою до нього.
Наприклад, у навчальному центрі "Десна" та в центрі імітаційного моделювання в Яворові використовується симулятор “Віртуальний бойовий простір”.
Зазвичай при цьому від 10 до 200 осіб сідають за комп'ютери, або симулятори певного виду зброї, і проводять разом віртуальні бойові дії. Цей симулятор продається лише збройним силам країн НАТО та їх союзників та недоступний для широкої публіки.
Однак усі охочі можуть ознайомитися з його старою версією (1, 2). В Україні широко використовуються симулятори вітчизняних виробників СкіфТех, Логіка, Страта22, Енергія 2000, БМС Техно та Logics7.
У серпні Чехія передала Україні симулятор для підготовки пілотів до роботи на літаках західного зразка F-16. На цьому симуляторі українські військові нині вивчають особливості сучасної техніки та її можливості.
Побачити танк у приціл
У бою може також стати в пригоді досвід відеоігр на військову тематику, якщо вони достатньо реалістичні.
Командир та навідник Бредлі Сергій у нещодавньому сюжеті ТСН розповів, як йому вдалося знищити російський танк:
“Я вам не передам, що таке побачити танк у приціл. Я говорив на навчаннях: не дай боже, щоб я побачив танка в приціл. Так склалося що побачив, і занадто близько. Там же ж перший екіпаж приїхав спочатку, в них щось не вийшло, тоді прийшлось нам на характері туди заїхати … Били все підряд, спочатку були бронебійні [снаряди]. Потім в нас виникли труднощі [через нестачу бронебійних снарядів], але я, так сказати, колись грав ву комп'ютерні ігри. Згадав усе, і як бити ті танки й куди бити, бо я ж мав його зупинити за будь-яку ціну. Із-за того що в мене були проблеми з бронебійними, я просто почав його робити сліпим [іншими снарядами], щоб він звідти не поїхав”.
Я колись грав у комп'ютерні ігри, згадав усе, і як бити ті танки й куди бити
Навідник Бредлі може перемикачем обирати між фугасними снарядами для ураження легкоброньованої техніки та бронебійними снарядами зі збідненим ураном для ураження більш важкоброньованої техніки, наприклад, бойових машин піхоти та навіть танків.
Судячи з усього, Сергій був змушений перейти на фугасні снаряди, але і їх вистачило для засліплення танка. В результаті російський танк втратив керованість і його було знищено. Таким чином досвід комп'ютерних відеоігор допоміг нашому командиру перемогти.
"Грім війни" і "Сталеві звірі"
Ймовірно, Сергій раніше грав у гру “Грім війни”, де реалістично імітуються вразливі місця танків (є український переклад). Ця гра досить близька до реалій війни й у звичайному аркадному ігровому режимі, але має також реалістичний режим та режим симулятора. Більш реалістичні моделі ушкодження, моделі польоту та фізика роблять ігровий процес жорсткішим, танки і літаки рухаються реалістичніше, мають такі само сильні і слабкі сторони як їхні реальні прототипи, і вони очевидніші, ніж в аркадному режимі.
Крім того, коли запас боєприпасів та снарядів вичерпано, гравцям доводиться повертатися на свою базу для перезаряджання, відсутня "напрямна мітка", що допомагала б прицілюватись. Для цієї гри є українські навчальні відео (1, 2).
Ще реалістичніший ігровий танковий симулятор “Сталеві звірі”, зроблений у першу чергу для військових. Це гра на бойових броньованих машинах, орієнтована на тактику спільнодії родів військ на рівні батальйону і нижче.
“Сталеві звірі” дозволяють гравцеві зайняти місце командира танка або навідника в Абрамсі та Леопарді 2, які мають реалістичні системи управління вогнем і дозволяють гравцям прицілюватися і вести вогонь зі своєї зброї.
На додаток до цих танків, у “Сталевих звірях” представлена зсередини низка сучасних броньованих машин, таких як Бредлі, шведська CV90, німецька Мардер та російський танк Т-72Б3. До цієї гри є навчальні відео (1, 2). Гра “Сталеві звірі” навчить, як стріляти з танкової гармати, обирати потрібний снаряд відповідно до ситуації, вимірювати відстань до цілі, взаємодіяти з екіпажем танка, взаємодіяти у взводі чи роті.
Реалістичні польоти
Для тих, хто мріє літати, є реалістичний “Цифровий симулятор бою”. Цей симулятор вже використовується українськими пілотами. В ньому настільки ретельно передана аеродинаміка літака, що відтворюються навіть різноманітні аеродинамічні ефекти, як-от звалювання, погойдування з крила на крило, штопор тощо. Можна встановити як доповнення й спеціальні програми для планування та “розбору польотів”. Є й програми для майбутніх авіадиспетчерів. Якщо є гроші - навіть придбати для використання в цій грі пристрої керування літаком F-16 (Viper) та шолом віртуальної реальності.
Тактика бою і спільнодія
Багатьом знайома гра АРМА 3, споріднена з вищезгаданим “Віртуальним бойовим простором” (вони обоє походять від гри “Операція Точка спалаху” 2001 року). Ця “стрілялка” від першої особи досить реалістична, щоб бути корисною для вивчення тактики.
Гра АРМА 3 здебільшого зосереджена на піхотному відділенні, але в ній представлені й інші роди військ, що дає можливість навчитися азів спільнодії родів військ. Для гри АРМА 3 є український переклад, зроблені численні українські моди та сценарії (1, 2, 3), деякі з яких представлені на Ютуб-каналі Олександра D20. Є також сервер для тренування навичок "Ширлан" та кілька інших українських серверів.
Для розвитку навичок злагодженості на рівні відділення добре підходить гра "Відділення" або “Загін” (Squad), розроблена за участю ветеранів бойових дій. У цієї гри є українська спільнота, заснована ветеранами російсько-української війни. Наявні мапи околиць вигаданого села Єгорівка та вигаданого міста Юзівка Донецької області. У модах "Ескалація на Близькому Сході" та “Глобальна ескалація” представлені українські збройні сили, їх союзники та вороги. До цієї гри є навчальні відео.
Ази для цивільних офіцерів
На сьогодні війна набула таких масштабів, що офіцерів не вистачає і держава починає призивати офіцерів запасу, – навіть тих, хто вже давно закінчив військові кафедри в університетах, – або ставить на бойові позиції тих офіцерів, які в мирний час здебільшого служили на тилових посадах і не знають основних принципів ведення бойових дій.
Багато цивільних офіцерів, коли їх призивають на службу, не знають навіть елементарних речей: що таке взвод, рота або батальйон, для чого вони потрібні, як підрозділи можуть взаємодіяти між собою і яке місце офіцера в бойовому порядку. Як відомо, можливості навчальних центрів недостатні для підготовки такої кількості особового складу. Те саме стосується і часу, відведеного на підготовку офіцерів.
Якщо казати про навички командування, потрібні офіцерам, то для їх вивчення гарно підходить ігровий симулятор "Бойове завдання: Чорне море". Залежно від сценарію, гравці можуть приймати командування силами від взводу до посиленого батальйону. В ідеалі гра працює на рівні роти, а гравець бере на себе роль командира роти. Через цю гру можна навчитися командування через цільові завдання – ключовій навичці, якої поки що не вистачає багатьом нашим військовим.
Відео Олександра D20 про гру “Бойове завдання: Чорне море”
Ця гра настільки реалістична, що в ній представлені засоби радіоелектронної боротьби та зброя з лазерним наведенням, а безпілотники можуть забезпечувати тепловізійне фільмування поля бою.
Випущене професійне видання гри, яке використовують військові багатьох країн, у тому числі США, Великобританії та Австралії. Британська державна “Оборонна науково-технічна лабораторія” використовує цей симулятор для навчання своїх офіцерів. Наприклад, вони беруть карту території планованих навчань, розміщують її в грі та запускають ігри між силами “синіх” та “червоних” в “Бойовому завданні” до початку навчань, щоб висвітлити ті події та результати, які можуть виникнути на реальних навчаннях та в бойових діях.
Порівняння справжньої місцевості та тієї ж місцевості у грі "Бойове завдання: Чорне море". Світлини Дмитра Гадомського.
Попри те, що цей симулятор розроблявся ще до початку війни у 2014 році, основні його дії відбуваються у 2017 році. Більшість бойових ситуацій на карті 2х2км можна змайструвати за лічені години з висотами та розміщенням військ, демонструючи майбутньому командиру взводу або роти певну бойову ситуацію, та наочно обговорити всі ризики та бойові концепції. Перші карти війни почали появлятись завдяки Дмитру Гадомському, який розробив детальні сценарії для гри “Бойове завдання: Чорне море”, списані з реальних, детально реконструйованих операцій ЗСУ. Основна ідея цих сценаріїв полягала в тому, щоб дати можливість цивільним особам, майбутнім солдатам або офіцерам краще зрозуміти, як проводяться військові операції, і випробувати свої сили, керуючи підрозділами в складних умовах і застосовуючи різні бойові з’єднання. На цих картах ви зможете взяти участь у битві за Лозове, де потрібно здійснити штурм переправи через річку Інгулець одним із батальйонів 63-ї механізованої бригади. Спробуйте відбити повітряний десант на північ від Миколаєва об'єднаними силами різних родів військ. Прийміть командування взводом 80-го десантно-штурмової бригади під час Харківської контрнаступальної операції. Візьміть участь у відомій по відео в Ютубі битві 110-ї механізованої бригади з великими ворожими колонами на північ від Авдіївки. Або ж оперуючи взводом 28-ї бригади захопіть ворожі позиції та здійсніть переправу через канал під Курдюмівкою.
Відео Дмитра Гадомського про один з розроблених ним сценаріїв. Бій десантників 80 десантно-штурмової бригади ЗСУ під час Харківського контрнаступу.
Ще один наш автор, Олександр, зробив численні моди до цього ігрового симулятора. В них змодельовані численні бойові машини, спорядження та зброя, здебільшого українські. Наразі цей симулятор не перекладений українською, але це не критично, оскільки в ньому використовується досить невеликий набір команд англійською мовою, які легко вивчити.
Англійською також є посібник до цього ігрового симулятора та навчальні відео. З демо попередньої версії гри можна ознайомитися безплатно. Гра досить давня, тому може знадобитися її налаштувати для сучасного комп'ютера.
Перевага ігрових симуляторів у тому, що на них може навчатися і резервіст у себе вдома, і чинний військовий – аби в нього був достатньо потужний комп'ютер, на який можна встановити симулятор.
Подібно до того, як завдяки симуляторам польоту на безпілотних літальних апаратах вдається запобігти втратам “крил” – так і завдяки навчанню на симуляторах бою можна запобігти втраті свого життя та життів бойових побратимів. Використання симуляторів дає змогу робити помилки без непоправних наслідків та людських жертв, засвоювати уроки, отримувати цінний досвід та здобувати необхідні теоретичні навички.