/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F173%2Fe6a75843cb9e5f5beb25f925a56c535f.jpg)
Технологія AMD FSR 3.1 вже доступна в п'яти іграх
Компанія AMD оголосила, що вже п'ять ігор підтримують нову технологію масштабування FidelityFX Super Resolution 3.1, а ще одна гра стане доступною через кілька місяців.
FSR 3.1 вперше представили на конференції GDC, її особливість у тому, що AMD розділила безпосередньо масштабування і процес генерації кадрів.
В теорії це дає змогу використовувати генерацію кадрів AMD спільно з масштабуванням DLSS або XeSS.
Також зменшено кількість ореолів і артефактів, підвищено загальну якість картинки в русі.
На цей час список сумісних ігор такий:.
Ghost of Tsushima Director's Cut;.
Horizon Forbidden West Complete Edition;.
Marvel's Spider-Man: Miles Morales;.
Marvel's Spider-Man Remastered;.
Ratchet & Clank: Rift Apart.
А у вересні виходить комп'ютерна версія God of War: Ragnarök, яка на старті вже підтримуватиме FSR 3.1.
Цікаво, що всі зазначені ігри є колишніми ексклюзивами Sony.
Портуванням їх на PC займається студія Nixxes Software.
Також AMD заявила, що технологія FSR 3.0 незабаром буде доступною в 60 іграх.
Повний список ігор з FSR опубліковано на цій сторінці.