/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F74%2Fc1a0d1ff037154d20f2c37828f1d1ceb.png)
NVIDIA опублікувала RTX RTX Global Illumination SDK
22 березня компанія NVIDIA опублікувала кошти розробки RTX Global Illumination (RTXGI).
З їх допомогою розробники ігор і дизайнери можуть використовувати можливості трасування променів для створення глобального освітлення з безліччю відображень.
Багатьох розробників обрадує той факт, що RTX Global Illumination SDK не дуже вимоглива до продуктивності ПК.
RTXGI підтримує будь-які графічні процесори з підтримкою DXR (трасування променів DirectX) і, по завіреннях виробника, є ідеальним засобом для впровадження переваг трасування променів в ігри та програми.
Розробники ігор отримають можливість працювати з повністю керованою структурою даних, яка підтримує будь-які моделі матеріалів і освітлення.
Моделлера зможуть значно прискорити робочий процес завдяки можливості змінювати характеристики освітлення в режимі реального часу.
Відпаде необхідність в УФ-параметризації або блокіратор зондів.
SDK запропонує можливості автоматичного розміщення зондів і динамічний контраст і підсилення продуктивності.