/http%3A%2F%2Finternetua.com%2Fuploads%2Fblogs%2Faf%2Fa9%2Fb-ee68fa2r4_5bf7285c.jpg)
Microsoft готовит VR-приложение для расширения рабочего пространства
Многие поклонники и ценители мульти-мониторного рабочего стола нередко говорят о том, что таким образом человек становится более продуктивным, поскольку ему удается помещать больше информации на мониторах.
С другой стороны, физическое добавление дополнительного монитора или мониторов заметно бьет по карману и требует нередко достаточно большого свободного пространства на столе, а потому компания Microsoft, судя по всему, работаю над некой виртуальной альтернативой этому расширению.
Об этом сегодня заявила команда инсайдеров с интернет-портала Walking.
Cat, который как раз и занимается раскрытием предварительных разработок Microsoft.
Дело в том, что инсайдеры обнаружили следы того, что отдельная команда Microsoft активно работает над специальным приложением для шлемов виртуальной реальности – в частности для устройства Microsoft Holo.
Lens – которая носит название Holo.
Screens и предназначается для того, чтобы виртуально добавлять к основному дисплею дополнительные.
Инсайдеры снабдили свой отчет несколькими фотографиями приложения, где иллюстрируется процесс его установки и соединения с компьютеров – что, кстати, осуществляется посредством простого считывания QR-кода.
Звучит это действительно интересно и полезно для самого широкого числа пользователей, но, как и в случае с огромным количеством других разработок Microsoft, может остаться так и не претворенным в жизнь, поскольку объективные законы рынка и интересы пользователей нередко превалируют над творческой фантазией разработчиков.
Тем не менее, сами инсайдеры уверены, что по крайней мере в вопросе бета-теста разработчики Microsoft будут более непреклонны, поскольку Holo.
Screens в самом деле может упростить процесс работы с несколькими мониторами.
Стоит отметить тот факт, что Holo.
Screens обладает и некоторыми дополнительными моментами, которые могут быть не вполне подходящими для последующей адаптации и применения в различных шлемах виртуальной реальности – к примеру, использование исключительно технологии QR-кода для осуществления соединения со сторонними устройствами.
Разумеется, пока что остается дожидаться последующих известий относительно этой разработки.