/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F20%2F79601a413432ef52cae01c80b552b6f7.jpg)
Intel приступила к тестированию игровой видеокарты Xe-HPG
Раджа Кодури (Raja Koduri), отвечающий в Intel за разработку графических решений, не упускает любой возможности напомнить о готовящихся к выпуску продуктах.
Не так давно он обнародовал фото многочипового GPU Xe-HPC, рассчитанного на сферу ресурсоёмких вычислений, а сегодня поделился скриншотом, сделанном в 3DMark Mesh Shader Feature Test на игровой видеокарте с архитектурой Xe-HPG.
Согласно планам Intel, первый графический адаптер Xe-HPG выйдет до конца этого года.
Эта видеокарта получит аппаратное ускорение трассировки лучей и должна составить конкуренцию 3D-ускорителям Nvidia Ge.
Force RTX и AMD Radeon RX.
Технические характеристики нового GPU корпорация держит в секрете, однако известно, что для его выпуска Intel прибегнет к услугам одного из контрактных чипмейкеров.
Что касается 3DMark Mesh Shader Feature, то данный тест позволит оценить работу технологии Mesh Shader, которая позволяет увеличить гибкость и производительность геометрического конвейера.
Её формальный дебют состоялся ещё в процессорах Nvidia Turing, после чего она была добавлена Microsoft в графический API DirectX 12 Ultimate.
Компания UL Benchmarks выпустит новый подтест 3DMark в ближайшее время.