/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F1%2F5607052795e99fcca0464b9a49672c47.jpg)
У 2007 році я був одним із найсильніших гравців світу: інтерв'ю з кіберфутболістом Олегом "Walkman" Шустенком
Олег "Walkman" Шустенко – дворазовий чемпіон України із FIFA, віцечемпіон і чемпіон Європи (European Сyber Games 2007, EsportCL). Він також виступає капітаном збірної України із кіберфутболу.
В інтерв'ю для TSN.UA Олег розповів про свої перші кроки у кіберфутболі та кіберспортивні клуби, за які виступав.
Як ви почали кіберфутбольну кар'єру?
Все почалося завдяки великій любові до традиційного футболу ще в дитинстві. Від першого класу футбольної секції у мене добре виходило грати.
У 1998 році, коли у мене з'явився комп'ютер, першою грою, яку я встановив, стала FIFA 98. Щовечора після школи і тренувань я кілька годин отримував задоволення, змагаючись з комп'ютером. Я грав і в усі наступні версії FIFA. Так і почалося моє знайомство з кіберфутболом.
У 2005 році у мене з'явився домашній Інтернет. Я тоді випадково натрапив на оголошення про проведення турніру в комп'ютерному клубі неподалік від мого дому, і вирішив взяти участь. Потрапивши туди, я був здивований великою кількістю учасників і сформованому ком'юніті, яке професійно ставилося до гри.
Тоді мені вдалося обіграти одного з кращих гравців України, я заробив свої перші 100 гривень, посівши третє місце. Після цього я почав відвідувати всі доступні турніри у країні.
Що було найскладнішим на цьому шляху?
Найбільша складність, яка була на моєму професійному шляху, сталася в 2007 році, коли була запущена міжнародна кіберспортивна ліга Championship Gaming Series. Вона була наймасштабнішою на той період, у неї був найбільший призовий фонд. А я не зміг взяти участь через свій вік. Єдиний приємний момент – у цю лігу потрапили мої друзі, з якими ми тренувалися разом.
У 2007 році я був одним із найсильніших гравців світу.
Як ви стали учасником британського кіберспортивного клубу Team Dignitas?
У 2006 році, коли я вперше став чемпіоном України, я поїхав на Чемпіонат світу. Там до мене підійшли менеджери Team Dignitas і запропонували контракт. На той період це був найсильніший колектив у світі кіберфутболу. Я, звісно, був дуже радий, і, звичайно ж, погодився стати частиною команди.
Розкажіть про свою роботу в організаціях forZe і Syman Gaming.
У 2008 році була запущена СНД-ліга НПКЛ із призовим фондом в один мільйон рублів. Тоді всі російські команди почали активно підписувати найкращих гравців із країн СНД. Я отримав дуже привабливу пропозицію від клубу forZe, і перейшов до нього.
У 2019-му я підписав контракт із казахстанським колективом Syman Gaming, який, після ребрендингу, відомий під назвою K23. Я дуже вдячний клубу за те, що після свєї тривалої перерви, я знову отримав можливість грати.
Ви робили перерву в кар'єрі від 2010-го до 2017 року. Що стало тому причиною, і чому вирішили повернутися?
Як я вже згадував, причиною мого повернення до світу кіберфутболу стала пропозиція від клубу K23.
Причин для перерви було кілька. Компанія Samsung заявила, що більше не планує спонсорувати World Cyber Games і Euro Cyber Games – найбільші і найпрестижні щорічні турніри. Я зрозумів, що мій потенційний заробіток значно зменшився.
Також це співпало з моїм вступом до університету. Я тоді прийняв рішення спробувати реалізувати себе і в інших напрямках.
Які великі кіберфутбольні змагання очікуються найближчим часом? Ви плануєте брати у них участь?
Вже почалася реєстрація на весняну кваліфікацію до ESportsBattle LEAGUE 2020-2021 – першої національної кіберфутбольнї ліги за підтримки Української асоціації електронного футболу. Подати заявку на участь можна до 13 квітня.
Відбірковий онлайн-турнір пройде 17-18 квітня. Фінал для аматорів завершиться 15 квітня, а для професіоналів – 16 квітня. Я беру участь у дивізіоні PRO.
- Автор:
- Лідія Цененко