/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F1%2F4c8e1ac001839316581c2e9d0e0697ce.jpg)
Кіберспортивне навчання – офіційний вид діяльності з дотриманням усіх юридичних вимог: інтерв'ю з віцепрезидентом УАЕФ Арсенієм Салаєм
Арсеній Салай – віцепрезидент Української асоціації електронного футболу (УАЕФ), керівник ESportsBattle Academy, головний суддя ESportsBattle League. Він також був президентом Федерації кіберфутболу України і очолював FINT Esports Academy.
В інтерв'ю для TSN.UA Арсеній розповів про свою роль у розвитку українського кіберфутболу, кіберспортивну освіту, а також збірні країни із FIFA та PES.
Як ви почали свій шлях у сфері кіберспорту? Чому зацікавилися саме кіберфутболом?
Я граю в футбол на аматорському та напівпрофесійному рівні ще зі шкільних років, займався в футбольних школах, грав за безліч різних команд. Після інституту я почав цим захоплюватися не тільки як гравець, але й як організатор – із партнерами ми проводили чемпіонати, кубки із мініфутболу та футзалу.
Одного разу у нас виникла ідея урізноманітнити дозвілля команд, які у нас грали, і провести для них активності в антикафе з приставками. Так ми вперше зіткнулися з футбольними симуляторами із позиції організації турнірів.
А вже з 2016 року я почав активно цікавитися цією галуззю і можливостями, які в собі несе електронний футбол і кіберспорт, в цілому.
Розкажіть про Федерацію кіберфутболу України. Чого вдалося досягти, і чому вона припинила роботу?
Федерація була флагманом і практично творцем українського електронного футболу. Вона організувала більшість значущих турнірів, показала потенціал напрямку брендам і спортивним організаціям, а також відкрила шлях багатьом любителям цієї дисципліни у професійний спорт.
Зокрема, вперше в історії України вдалося провести кілька національних турнірів за безпосередньої підтримки Electronic Arts, FIFA, UEFA, дати можливість нашим гравцям взяти участь у міжнародних змаганнях. Федерація стала основою для створення Української асоціації електронного футболу, яка, в свою чергу, виступає асоційованим членом УАФ.
Яка ваша роль, як віцепрезидента Української асоціації електронного футболу?
Я так само продовжую розвивати дисципліну, беру безпосередню участь у підготовці та проведенні наших турнірів, надаю допомогу в розвитку регіональним представництвам асоціації.
Завдяки підтримці та участі наших партнерів, допомозі, яку надає Українська асоціація футболу, а також спільній роботі колег в УАЕФ, ми можемо набагато ефективніше вибудовувати нашу діяльність і ставити перед собою тільки максимальні завдання.
Розкажіть про майданчик ESportsBattle.
ESportsBattle – найбільша кіберспортивна платформа в Україні, яка включає кіберспортивну академію, національні турніри, матчі 24/7, а також ком'юніті гравців і фанатів esports.
Ключові завдання, які ставить перед собою генеральний партнер УАЕФ, це:
- Розвиток і популяризація кібердисциплін спільно з Всеукраїнськими спортивними Асоціаціями.
- Створення масштабного Всеукраїнського ком'юніті кіберспортсменів.
- Допомога в отриманні професії майбутнього – як кіберспортсмена, так і backstage-професіонала, розвиток кар'єри шляхом набору і навчання молодих талантів.
- Формування позитивного іміджу кіберспорту в очах сучасного соціуму.
Чим займається ESportsBattle Academy? Чим вона схожа на FINT Esports Academy, і в чому відрізняється від неї?
Мета академії – дати можливість кожному любителю відчути себе в ком'юніті однодумців, провести час із користю та задоволенням, а також показати варіанти професійної реалізації в улюбленій справі.
На відміну від академії FINT, яка спеціалізувалася виключно на електронному футболі, фахівці академії ESportsBattle викладають різні дисципліни – CS:GO, кібербаскетбол, кіберфутбол, кіберспортивне коментування та аналітику. У найближчому майбутньому цей перелік буде тільки зростати.
У зв'язку з епідеміологічною ситуацією в світі, на даний момент заняття проходять онлайн.
Один із ключових аспектів, що якісно відрізняє нашу академію, це 100% гарантія надійності та легальності сервісу, адже з кожним із наших учнів ми оформлюємо документи, а в разі, якщо учень ще не досяг повноліття, ми підписуємо угоди з його повнолітніми представниками. Таким чином, ми даємо їм можливість переконатися в тому, що кіберспортивне навчання – офіційний вид діяльності з дотриманням всіх юридичних вимог.
Розкажіть про ESportsBattle LEAGUE 2020-2021. Чого очікувати від весняної кваліфікації?
ESportsBattle LEAGUE 2020-2021 – це перша національна кіберфутбольная ліга, яка проводиться за підтримки УАЕФ. Переможець ліги увійде до складу національної збірної команди України із кіберфутболу і представлятиме нашу країну на міжнародних змаганнях.
Ліга виступає першим в історії країни повноцінним річним чемпіонатом із поділом на кілька дивізіонів, що дає можливість спробувати свої сили будь-якому фанату гри.
Навесні ми чекаємо ще більше учасників і ще більш гарячих протистоянь, адже з кожним календарним сезоном пристрасті тільки зростають, рівень учасників підвищується, а боротьба за залікові бали і призовий фонд стає більш видовищною. Це підтверджує геометрична прогресія зростання кількості переглядів матчів ліги.
До збірної України із кіберфутболу увійде лише переможець ліги або ж місця дістануться кільком найкращим гравцям?
Тільки переможець, адже збірна країни у дисципліні FIFA складається з двох найкращих гравців. Другий учасник збірної вже традиційно буде відібраний за допомогою національного кубка від УАЕФ.
На турнірах UEFA eEURO з PES і FIFA eNations Cup із FIFA Україну представить одна команда чи різні?
Це різні команди, так як дисципліни не перетинаються. FIFA і PES – різні футбольні симулятори, що вимагають від кіберспортсменів різної підготовки і значного часу для прокачування свого досвіду в кожній окремій дисципліні. Саме тому ми готуємо окремі збірні під кожен із різновидів електронного футболу.
Як проходять відбіркові в збірну з PES?
Збірна з PES вже сформована і захищає кольори країни із грудня 2020 року. Більш того, хлопці вже зіграли першу частину кваліфікації на eEURO та домогтися дуже непоганого результату. Друга частина групового етапу кваліфікації на чемпіонат Європи пройде 12 квітня. Всі матчі будуть транслюватися в режимі live на офіційному каналі УАФ на YouTube.
На вашу думку, за останні років п'ять кіберфутбол в Україні та світі став популярнішим? У наступні роки варто очікувати його стрімкого розвитку?
Так, звісно. Варто лише поглянути на призові фонди турнірів, які налічують десятки і сотні тисяч у.о., інтерес із боку спортсменів і спортивних організацій, а також показники переглядів кіберфутбольних турнірів.
Мені здається, що в найближчі роки ми продовжимо спостерігати за зростанням популярності цієї дисципліни, приходом більшої кількості аудиторії й інтересом із боку суспільства. Адже цей різновид футболу може дати можливість відчути себе всередині справжніх емоцій і спортивної боротьби кожному бажаючому. І це не залежить від його спортивного бекграунду, футбольних умінь і фізіологічних особливостей.
- Автор:
- Лідія Цененко