/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F20%2Fec1728f31bb20e5a0e5d19cf000eb223.jpg)
Для работы API DirectStorage понадобится NVMe SSD с интерфейсом PCI-E 3.0 и видеокарта с DirectX 12
В прошлом году корпорация Microsoft анонсировала расширение Direct.
Storage для набора API DirectX, призванное улучшить производительность дисковой подсистемы.
В настоящее время оно используется на консолях Xbox Series S/X для ускорения загрузки игр, но вскоре станет доступно и на компьютерах под управлением Windows.
О том, какое «железо» понадобится для работы Direct.
Storage, софтверный гигант на этой неделе поведал разработчикам.
Чтобы воспользоваться преимуществами API Direct.
Storage не обязательно покупать скоростной NVMe-накопитель с интерфейсом PCI Express 4.0, будет достаточно SSD со старым добрым PCI-E 3.0.
Этот механизм технические поддерживается на всех GPU с DirectX 12.
Но Microsoft всё же рекомендует использовать графические процессоры с DirectX 12 Ultimate, иными словами, видеокарты Ge.
Force RTX 2000/3000 и Radeon RX 6000.
«Мы добавили Direct.
Storage API в семью DirectX, что обеспечит разработчикам тонкий контроль над операциями ввода-вывода – это позволит организовать несколько очередей ввода-вывода, настроить приоритизацию, снизить задержки ввода-вывода.
Этот прямой доступ к низкоуровневым API позволит разработчикам задействовать чистую мощь железа в работе с операциями ввода-вывода, что избавит игры от долгих загрузок и сделает системы быстрого перемещения именно такими – быстрыми», — сообщают представители Microsoft.
Более подробно о работе механизма Direct.
Storage мы рассказывали в отдельной заметке.
Если говорить о сроках релиза API для Windows, то Microsoft обещала выпустить его до конца этого года.