/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F20%2F1111193633dd928aee55f8c2844611b0.jpg)
Shadow of the Tomb Raider работает быстрее без Denuvo
На этой неделе Square Enix и Crystal Dynamics удалили технологию DRM-защиты Denuvo из игр Shadow of the Tomb Raider и Rise of the Tomb Raider.
После обратной связи от обычных игроков, портал DSOGaming решил самостоятельно протестировать Shadow of the Tomb Raider в обоих версиях и выяснить влияние защиты на производительность.
DSOGaming использовал систему на базе Intel i9-9900K с 16 ГБ памяти DDR4-3600 и видеокартой Ge.
Force RTX 3080.
Была установлена 64-разрядная версия Windows 10 и драйвер Ge.
Force 496.13.
К прошлой версии игры с Denuvo был получен доступ через бета-сборки Steam.
Она работала без проблем.
Игра тестировалась в разрешении 1080p при максимальных и минимальных настройках графики, без трассировки лучей и DLSS.
В первом сценарии наблюдается небольшое улучшение производительности во встроенном тесте Shadow of the Tomb Raider.
Однако при снижении настроек минимальная частота выросла на 8 к/с, а средняя частота — на 17 к/с.
HT OFF.
HT OFF + Denuvo.
Со старыми процессорами разрыв скорее всего будет больше.
Это подтверждается следующим фактом: при отключении Hyper-Threading, версия с Denuvo работала на 30 к/с в среднем медленнее.