/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F26%2F442a8e9196bca35df0df37d113b05577.jpg)
Це Спарта: модер додав в Bloodborne вирізану бойову здатність
Модер Ленс Макдоналд продовжує досліджувати і покращувати знаменитий рольовий екшен Bloodborne від FromSoftware. Раніше саме він реалізував патч, який додав у проект підтримку 60 кадрів/с. А нещодавно ентузіаст повернув у гру механіку, вирізану з фінальної версії.
За словами Ленса Макдоналда, у ранніх трейлерах Bloodborne показували, як головний герой штовхає ворогів. Це мотивувало моддера відновити вирізану здатність. Щоб повернути її, ентузіасту знадобилося внести правки в два рядки коду. Як саме працює "спартанський" стусан, можна побачити в ролику нижче. Він на короткий час приголомшує ворогів і пробиває їх захист. Навик особливо корисний в сутичках проти недругів зі щитами, щоб змусити їх відкритися.
Ленс Макдоналд також поділився думкою про те, чому стусан видалили: "Мені здається, що його прибрали, так як в грі дуже мало супротивників зі щитами. Або ж розробники зробили це виключно з міркувань балансу".
Детальніше про Bloodborne
- Дії Bloodborne розгортаються в місті Ярнам, де лютує епідемія, що перетворює людей на монстрів. Головний герой — мисливець, який змушений досліджувати найтемніші закутки готичного поселення і битися з чудовиськами.
- Екшен вийшов в 2015 році на PS4, отримав премію Британської Академії в області відеоігор за кращий геймдизайн, а також 92 бали на агрегаторі Metacritic. Це найвища оцінка серед усіх проектів FromSoftware.
Автор: Назар Степорук