/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F20%2F2da7801e9b8b388aa7ddb54917bad97b.png)
Архитектура Intel Xe-HPG найдет применение в облачных сервисах и рабочих станциях
На днях Intel официально отказалась от планов по коммерческому продвижению ускорителей вычислений Arctic Sound.
Они были представлены не так давно — в августе прошлого года, и базировались на архитектуре Xe-HP.
Имеющиеся на руках Intel образцы Arctic Sound продолжат использоваться в собственной инфраструктуре компании для разработки ПО для суперкомпьютеров в среде oneAPI.
В дальнейшем Intel сосредоточит внимание на продуктах Xe-HPG (high-performance gaming) и Xe-HPC (high-performance computing).
Они являются развитием Xe-HP для игровой графики и высокопроизводительных вычислений соответственно.
Далее Раджа Кодури подтвердил, что Xe-HPG заменит Xe-HP в дорожной карте продуктов для центров обработки данных в направлении Visual Cloud/AI Inference.
В это же время Xe-HPC также найдет применение в сфере ЦОД, но в другом направлении HPC/AI Training.
Visual Cloud включает в себя обработку мультимедиа, аналитику, технологии дополненной реальности, облачную графику и облачные игры.
Другими словами, архитектура Xe-HPG может использоваться для таких сервисов, как потоковая передача игр, подобных Ge.
Кодури также упомянул, что Xe-HPG будет поддерживать профессиональные приложения, например 3DS Max.
В таком случае Xe-HPG может послужить основой профессиональных ускорителей для рабочих станций, наподобие Nvidia Quadro или AMD Radeon Pro.