/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F20%2Fbe4026288d5f5fa44b9e802cffb25606.jpg)
В Elden Ring будут доступны эффекты на базе трассировки лучей
Издательство Bandai Namco Entertainment в дополнение к 20 минутам геймплея Elden Ring раскрыла технические особенности ролевого боевика.
Напомним, что релиз проекта запланирован на 25 февраля 2022-го, а создавать фэнтезийный мир студии From.
Software помогает известный писатель Джордж Мартин.
В Steam игру можно предзаказать за 799 гривен.
В случае ПК-версии Elden Ring заявлена поддержка разрешений вплоть до 3840 x 2160 точек, расширенного динамического диапазона (HDR) и частоты кадров до 60 к/с.
Разработчики обещают добавить эффекты на основе трассировки лучей в одном из патчей.
Это же касается версий для игровых приставок Play.
Station 5 и Xbox Series X, в то время как Xbox Series S останется без Ray Tracing.
Если говорить о консольных версиях Elden Ring, то от приставки будут зависеть не только разрешение и частота кадров, но также «отображение травы и других наземных объектов».
Игра использует динамическое разрешение, из-за чего параметры в таблицах выше указаны с отметкой «до».
Для консолей нынешнего поколения будет доступно два режима работы с прицелом на качество (разрешение) или плавность геймплея.
@video=//www