/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F20%2Fbf0ae06776255f26a9bccd7a0c98cd93.jpg)
AMD выпустила плагин FidelityFX Super Resolution для движка Unreal Engine 4
AMD продолжает работать над популяризацией фирменной технологии масштабирования FidelityFX Super Resolution (FSR).
На днях для игрового движка Unreal Engine 4 был выпущен соответствующий плагин, который позволит разработчикам с лёгкостью интегрировать FSR в свои проекты.
Вместе с этим на сайте GPUOpen была опубликована развёрнутая инструкция по его использованию.
Напомним, что главным достоинством AMD FSR является возможность работы на всех более-менее современных видеоадаптерах, начиная от Radeon RX 400 и Ge.
Force GTX 10-й серии, а также интегрированных в процессоры AMD видеоядрах.
Об особенностях работы FidelityFX Super Resolution мы рассказывали в отдельной статье.
Использовать FSR-плагин в Unreal Engine 4 можно с версии 4.27.1.
Поделиться сюжетом
Источник материала