/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F20%2F20d676e069988fc017718062f7d66bfb.jpg)
События новой части BioShock развернутся в Антарктике в 1960-е годы
Недавно стало известно о четвертой игре во вселенной Bio.
Shock с названием Isolation.
По свежей информации, действие игры развернется в двух городах.
Новыми подробностями о Isolation поделился журналист Колин Мориарти во время трансляции Sacred Symbols в пятницу (доступна платным подписчикам Patreon).
По словам Мориарти, действие четвертой части Bio.
Shock будет происходить в 1960-х годах в вымышленном антарктическом городе Бореалис.
По сюжету игра будет связана с предыдущими частями Bio.
Студия Cloud Chamber намерена выпустить игру до конца 2022 года.
Разработчики имеют большую свободу действий и ресурсы для создания качественного и интересного продукта.
Над проектом соблюдается повышенная секретность.
Тем более, Bio.
Shock не избежать сравнения с новой научно-фантастической ролевой игрой Кена Левина — ведущего геймдизайнера первых двух частей.
Что интересно, издательством игры Левина также займется 2K Games.
Несмотря на уход Левина в студию Ghost Story Games, над созданием Bio.
Shock 4 работают Джонатан Пеллинг (дизайнер Bio.
Shock 1 и креативный директор Bio.
Shock Infinite), Хоаги де ла Планте (дизайнер и программист оригинальных Bio.
Shock), Скотт Синклер (арт-директор оригинальных Bio.
Shock и Bio.
Shock Infinite) и другие знакомые с франшизой люди.