/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2Fcefdf373d2801c30cf1bccf433a583f2.jpg)
"Безумно рад": Ведущего геймдизайнера Far Cry 6 назначили руководителем разработки ремейка Splinter Cell
Руководителем разработки анонсированного минувшим вечером ремейка Splinter Cell стал ведущий геймдизайнер шутера Far Cry 6 Дэвид Гривел, подтвердила компания Ubisoft.
Производство ведется в студии Ubisoft Toronto.
Гривела можно назвать настоящим ветераном Ubisoft.
Помимо работы над Far Cry 6, он принимал участие в создании таких игр, как Far Cry Primal, Assassin's Creed Unity, Splinter Cell: Blacklist и Ghost Recon: Future Soldier.
"Безумно рад возглавить этот проект! У нас собралась фантастическая команда в Торонто!", - написал разработчик.
На данный момент известно, что ремейк Splinter Cell находится на раннем этапе производства.
Ubisoft использует движок Snowdrop Engine и обещает сохранить линейную структуру оригинальной игры 2002 года.
Судя по официальному пресс-релизу, современная версия Splinter Cell станет началом новой вехи для Splinter Cell.
Ubisoft говорит, что ремейк "заложит прочную основу для будущего серии".
Сроки релиза пока не называются.