/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F20%2Fdc8e630f8b06eff993c9f01a0dc66e7e.jpg)
Halo Infinite стала самым большим релизом в истории франшизы
Компания Microsoft отчиталась, что шутер Halo Infinite получил грандиозный успех.
Игра стала крупнейшим запуском в истории франшизы Halo: количество уникальных игроков, которые успели сыграть в шутер, превысило 20 миллионов человек.
Многопользовательский режим Halo Infinite в формате открытого бета-тестирования вышел в ноябре 2021 года для Xbox One, Xbox Series X/S и ПК.
Сюжетная кампания увидела свет несколькими неделями позже.
Успеху проекта способствовала новая стратегия Microsoft.
В отличие от других игр серии, многопользовательский режим Halo Infinite является бесплатным.
Одиночная кампания уже стоит денег, однако шутер с первых дней вошел в состав подписки Xbox Game Pass.
Поэтому для активных подписчиков не требовалось никаких дополнительных трат для игры в сюжетный режим.
Также на квартальном отчете Microsoft было сказано, что на втором месте по популярности оказался гоночный симулятор Forza Horizon 5 с 18 млн игроков в течение неполных трех месяцев.
Аудитория сервиса Xbox Game Pass превысила 25 млн подписчиков на ПК и консолях, а подразделение Xbox получило самый высокий годовой доход в размере 16,28 млрд долларов.