/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F31d0d7ecbb503bff4d994426832552c9.jpg)
Создатель Yakuza: Nagoshi Studio не станет делать мобильные игры, я открывал студию для качественного контента
В прошлом году Тосихиро Нагоси покинул SEGA и основал собственную студию.
В интервью IGN Japan разработчик объяснил журналистам, почему решил оставить работу в японской компании и перейти под крыло Net.
Ease Games.
«Когда мы с командой решили открыть новую студию, то знали, что уходим от контента, над которым работали ранее.
Однако у меня хороший настрой и множество идей, которые я хотел бы попробовать реализовать, они даже могут превзойти мою предыдущую работу.
Я уверен, что не зря оставил старую серию игр — это предоставит мне шанс попробовать что-то новое».
Нагоси не стал раскрывать подробности своей следующей игры, включая сюжет и геймплейные механики, тем более до релиза явно ещё несколько лет, но ясно дал понять, что команда будет стремиться повторить международный успех Yakuza, а не умерить свои запросы.
«На нас повлияли фильмы, мы заинтересованы в создании игр, предлагающих высокий уровень человеческой драмы», — объясняет Нагоси.
«Это мы находим интересным.
Как и прежде, я надеюсь создавать такие игры, что смогут охватить аудиторию со всего мира.
Так что мы не будем разрабатывать головоломки для смартфонов или что-то похожее.
Да, эти игры весёлые, но это не то, в чём мы хороши и что поклонники ожидают от нас.
Игры с драматическими и трогательными историями — вот, что мы хотим делать.
Вот на чём мы сфокусировались».
В настоящее время в студии работает около 10 человек, и Нагоси продолжает нанимать сотрудников.
Впрочем, руководитель не хочет видеть команду больше 100 человек — студия будет иметь компактный штат, и сосредоточиться на нескольких играх одновременно ей будет сложно.
Зато Nagoshi Studio выложится по полной: Нагоси собирается вложить всю энергию, чтобы выпустить первую сильную игру, которая будет хорошо принята критиками.