/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2Fef2bf9adfe41c5e79d387f99ac2f12ee.jpg)
EA отрицает, что обвиняла Halo Infinite в проблемном запуске Battlefield 2042
На днях появилась информация о том, что Electronic Arts обвинила в неудачах Battlefield 2042 ранний доступ к мультиплееру Halo Infinite.
По словам вице-президента по коммуникациям Джона Ресенберга, слова были вырваны из контекста и подобные истории не отражают суть диалога.
Вице-президент EA в комментарии PC Gamer отверг поступившую информацию и отметил, что компания не перекладывала вину на «внешние факторы».
В ходе внутреннего совещания прошло обсуждение проблем игры, и были сделаны выводы из сложившейся ситуации.
По-видимому, издательство сравнило успех мультиплеера Halo Infinite у пользователей и провело параллели на фоне неудачного релиза Battlefield 2042.
Поделиться сюжетом
Источник материала