/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F20%2F227a18f91491974f14f28e44aeea665b.jpg)
Трассировка лучей в Dying Light 2 Stay Human — сравнение графики на MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 10G
Игра Dying Light 2 Stay Human использует трассировку лучей для реалистичного затенения, Ambient Occlusion, Global Illumination и отражений.
Наглядно оценить различия в графике поможет наше видеосравнение.
Сравнение проведено на базе видеокарты MSI Ge.
Force RTX 3080 Suprim X 10G в разрешении 2560x1440.
Задействован наш стандартный тестовый стенд на Intel Core i9-9900K.
В видео показана разница между тремя режимами:.
Высокое качество без трассировки.
Стандартный профиль качества с трассировкой.
Высокое качество трассировки.
Конфигурация настроек показана в начале ролика.
В конце есть сравнение производительности.
@video=//www
Детальный разбор нюансов трассировки лучей в Dying Light 2 Stay Human с развернутыми тестами нескольких видеокарт будет представлен в отдельном обзоре.
Также смотрите наше сравнение графики с трассировкой в Cyberpunk 2077.