/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F9b2b9cd2d7729828c01af983feccb0d8.jpg)
Marvel's Midnight Suns станет полной противоположностью XCOM
В интервью Edge Magazine геймдиректор Marvel's Midnight Suns Suns Джейк Соломон рассказал о различиях между XCOM и последним проектом Firaxis о супергероях.
Разработчик заявил, что неосознанно команда создала Marvel's Midnight Suns в качестве противоположности XCOM.
Например, игроки больше не смогут застрять на карте с ужасными инопланетянами — плохие парни боятся героев.
По части ключевых механик и тематики это перевёрнутая с ног на голову XCOM, а в целом — новый вид приключений для поклонников предыдущих проектов Firaxis.
«Вместо того, чтобы преодолевать трудности, удовлетворение приходит от возможности полностью уничтожить своих врагов», — сообщает Соломон.
По правде говоря, оба подхода хороши.
Впрочем, последний может надоесть некоторым игрокам, в особенности, если им никто не будет оказывать сопротивления.
Хотя с уровнем сложности, который предоставляет Firaxis, это вряд ли станет проблемой.
Когда именно выйдет игра, не сообщается.