/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F434%2F36b99d3bd3a4ecfb46d8b9ea2043ea40.jpg)
Sony запатентовала систему, повышающую производительность рейтрейсинга
Несколько лет назад вся игровая индустрия говорила о трассировке лучей как о главной инновации, способной изменить гейминг как таковой. Сегодня о ней вспоминают реже, но зато по существу. Sony, например, всё ещё думает по поводу оптимизации технологии для консоли PlayStation 5.
Наблюдательные интернет-пользователи обнаружили на сайте Европейского патентного ведомства любопытный патент. Согласно ему, Sony Interactive Entertainment разрабатывает некую «Систему и метод ускоренной трассировки лучей с асинхронной обработкой и преобразованием лучей». Она использует шейдерные процессоры для укорачивания лучей — это повышает производительность при включённом рейтрейсинге.
Неизвестно, насколько сильно технология сумеет повлиять на работу консоли и будет ли она вообще когда-либо использоваться. Впрочем, это задумка Марка Серни, самого известного технического специалиста Sony, так что у неё есть шансы всё же выйти за пределы документации.