/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F278fd1f97b3dae2fd520c82590604747.jpg)
"Дом Deus Ex и Thief": Eidos Montreal перешла на Unreal Engine 5 и занялась разработкой новых проектов
Eidos Montreal теперь будет создавать игры на движке Unreal Engine 5.
Об этом в сегодняшнем обращении к инвесторам Embracer Group рассказал глава студии Дэвид Анфосси.
Запись его выступления опубликована на You.
Анфосси назвал свою команду "домом Deus Ex и Thief" и сообщил, что сейчас она занимается несколькими проектами.
Eidos Montreal решила сфокусироваться на производстве контента, поэтому отошла от развития собственного движка Dawn Engine (базировавшегося на Glacier 2 от IO Interactive), на котором были спроектированы Deus Ex: Mankind Divided и Marvel's Guardians of the Galaxy.
Во время своей речи об истории Eidos Montreal Анфосси был настроен позитивно и выразил уверенность в том, что под крылом Embracer Group студия сможет "подняться на новый уровень".
Технологическая база и хорошие специалисты для этого есть — в основной монреальной группе сейчас работают 422 человека, еще 34 базируются в Шербруке и 5 в Шанхае.
Анфосси утверждает, что студия расстаётся со Square Enix "в своём лучшем состоянии с момента основания 15 лет назад" — она признана канадскими властями одним из топовых работодателей в своём регионе и может похвастаться большим опытом по производству ААА-игр.
В 2021 году студия отправила на полки магазинов одиночный блокбастер Marvel's Guardian's of the Galaxy.
Он получил хорошие оценки и немало наград от критиков.