/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F13def1aae73a6bb356b02e21a6c5d3c8.jpg)
Глава Saber Interactive считает, что оценки на Metacritic давно не влияют на продажи игр
На днях Embracer Group представила финансовый отчёт, в котором похвалилась продажами Evil Dead: The Game.
Несмотря не довольно средние оценки критиков, игра разошлась тиражом в полмиллиона экземпляров за первые пять дней после релиза.
Глава Saber Interactive Мэтью Карч прокомментировал данный вопрос, заявив о снижении влияния Metacritic на продажи.
Руководитель студии считает, что дни, когда от рейтинга на сайте-агрегаторе зависело число проданных копий, давно прошли.
Сейчас пользователи руководствуются мнением блогеров и черпают информацию из соцсетей.
В наши дни игры продаются за счёт инфлюенсеров и общей шумихи в Интернете, говорит Карч.
Впрочем, он не отрицает, что на продажи также влияет качество самого продукта.
«Я могу назвать проекты с оценками по 8 и 9 баллов, создатели которых хотели бы, чтобы их игры никогда не выходили.
Приятно повесить изображение с оценкой в рамке на стене, но если не на что купить для этого дела гвоздь, то в чём тогда смысл?».
Карч отметил, что обычным релизам тяжело тягаться с блокбастерами вроде Elden Ring.
Однако команда нашла несколько способов монетизации.
По словам главы Saber Interactive, игры в наши дни продаются не только первые месяцы, поэтому продукты, которые плохо стартовали, могут в итоге принести прибыль своим создателям, главное, чтобы те наполняли своё творение контентом.