/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F3ad44594098bb3e7533dcd82231845ca.jpg)
Китайские разработчики представили пиксельную ролевую игру Codename: Wandering Sword в жанре уся
Китайская студия Xiameng анонсировала ролевую игру Codename: Wandering Sword.
Проект создаётся на базе Unreal Engine 4.
По словам разработчиков, это позволяет поместить пиксель-арт в трёхмерную среду, чтобы создать новое сочетание двухмерных игр эпохи MS-DOS и современных визуальных эффектов.
Авторы обещают огромный открытый мир, включающий исследование процветающих городов, тайных пещер, фортов и других живописных мест.
Codename: Wandering Sword разрабатывается в классическом стиле уся — это приключенческий жанр китайского фэнтези, в котором упор делается на демонстрацию восточных единоборств.
Боевая система в Codename: Wandering Sword довольно гибкая: поклонник тактических игр может выбрать традиционный пошаговый режим, а любитель современных игр — взять персонажей под контроль персонажей и сражаться в реальном времени.
Codename: Wandering Sword создаётся в версии для ПК, дата релиза неизвестна.