/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F6e1f540b5f2ad1b18a31125341647139.jpg)
Умный ИИ, Warzone 2.0 и "убийца" Siege: Первые детали Call of Duty: Modern Warfare II
Издательство Activision Blizzard провело для блогеров и журналистов презентацию шутера Call of Duty: Modern Warfare II.
Релиз новой игры от студии Infinity Ward состоится уже 28 октября на PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PS4 и PS5.
Сюжетная кампания будет посвящена новому заданию Task 141 под командованием капитана Прайса.
После того, как ВС США при помощи ракетного удара ликвидировали иностранного генерала, отряд вынужден объединиться с мексиканскими военными для предотвращения угрозы, исходящей от группировки Al-Qatala и наркокартеля Las Alamas.
В рамках истории герои посетят Ближний Восток, Европу, Мексику и США.
При этом разработчики познакомят в ходе миссий с обновленными механиками: управление техникой, плавание и так далее.
Также заявлена традиционная снайперская миссия с участием Прайса.
Большую ставку Infinity Ward делает на новую систему ИИ, за основу которого были взяты действия реального военных профессионалов.
Внимание уделялось и анимациям.
В итоге компьютерные болванчики выглядят и ведут себя так, будто они - обычные люди, нервничающие в боевой обстановке.
Под управлением ИИ-оппоненты якобы действуют более стратегически, активно перемещаются и охотятся на игрока, становясь трудными для ликвидации мишенями.
В рамках Мультиплеера большой акцент делается на подвижности персонажа.
В частности, скольжение разнообразят возможностью нырнуть в воду.
Плавание также позволит солдатам действовать более скрытно, но под водой разрешено использовать только пистолеты и оружие ближнего боя.
Еще одной новинкой станет возможность зацепиться на уступе, что позволит осторожно выглянуть в поисках целей или осмотреться.
Вождение сильно разнообразили.
Игроки смогут высовываться из окон для ведения огня, а также забираться на крышу.
Более того, стрелять из окна сможет даже водитель.
Транспорт стал более реалистичным за счет новых эффектов, анимации и физики.
В частности, можно сбить двери, капот, бамперы, а также повредить шины.
Повреждения можно чинить, а резину - менять (это касается даже взорванного транспорта).
Интересно также то, что при попадании в воду автомобили более не взрываются.
Разработчики сейчас думают над тем, как реализовать возможности ИИ в рамках мультиплеера.
В качестве примера они рассказали о режиме с 300 ИИ-болванчиками и 100 живыми игроками.
В рамках традиционных мультиплеерных режимов появятся два новых.
Gunfight из MW 19 (2v2) превратился в Knockout (6v6).
У каждого солдата имеется по одной жизни.
Раненых напарников можно оживить, но гибель всей команды означает поражение.
Режим Prisoner Rescue является переосмыслением Rainbow Six Siege.
Игроки делятся на две команды: первая должна спасти и эвакуировать заложников, вторая - помешать этому.
Как и в Siege, герои смогут взрывать двери и стены в зданиях, получая тактическое преимущество.
Activision Blizzard официально анонсировала и новую версию королевской битвы Warzone, которая будет доступна на всех актуальных платформах, включая консоли нового поколения.
Релиз Warzone 2.0 состоится в конце 2022 года, причем фанатам пообещали новый режим песочницы и уникальные пространства для перестрелок.
9 июня пройдет презентация Summer Game Fest, на которой Infinity Ward покажет миссию из Modern Warfare II.
В начале октября состоится бета-тест, шутер уже можно предзаказать, причем покупка доступна и в Steam.
В России игру официально нельзя приобрести.