/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F20%2F30572aaf728fa9b5892d18df880fbc9c.jpg)
Arm анонсировала видеоядро Immortalis-G715 с аппаратной трассировкой лучей
Компания Arm на днях анонсировала новую линейку видеоядер для мобильных однокристальных систем.
Наибольший интерес представляет флагманский GPU Immortalis-G715.
Это первое графическое ядро компании с поддержкой аппаратного ускорения трассировки лучей.
Immortalis-G715 можно назвать ответом Arm на графическое ядро Xclipse 920 в составе однокристальной системы Samsung Exynos 2200.
Оно, напомним, базируется на архитектуре AMD RDNA 2-го поколения, поддерживает аппаратное ускорение Ray Tracing и технологию Variable Rate Shading (VRS).
Аналогичными возможностями обладает новинка британцев.
В распоряжении графического процессора есть от 10 до 16 шейдерных ядер, L2-кэш вместимостью 1 Мбайт и отдельный блок трассировки лучей.
Он занимает менее 4% площади шейдерных ядер, но при этом обеспечивает более чем 300% прирост быстродействия относительно программной реализации трассировки лучей.
Вдобавок, если верить Arm, новинка на 15% производительнее и энергоэффективное актуальных флагманских GPU.
@video=//www
Смартфоны с графикой Immortalis-G715 будут представлены ориентировочно в начале следующего года.
Обеспечить работу трассировки лучей на GPU Arm в своих движках уже пообещали компании Epic Games и Unity.