/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F6de15c6eebc4e5442ea05e054404512c.jpg)
"Ваше время еще наступит": Глава Epic Games дал ценный совет молодым специалистам
В игровой индустрии есть место юным талантам и амбициозным молодым игровым студиям.
Такой мыслью в личном блоге поделился глава Epic Games Тим Суини, вспоминая о своем собственном прошлом.
Когда Суини решил связать свою жизнь с индустрией интерактивных развлечений и смежных технологий, он даже и не думал конкурировать с главным деятелями рынка.
Тем не менее, с годами у Epic Games получилось совершить сразу несколько технических революций и выпустить действительно культовые игры.
Теперь Суини призывает к подобным амбициям новое поколение разработчиков.
Его совет — не отчаиваться и не опускать руки, если что-то не получилось с первого раза.
Особенно если вам немного за 20.
"Когда результаты моего труда были готовы к тому, чтобы я явил их публике, мне казалось, что поезд уже ушел.
Компании, вроде EA и других титанов полностью рулили рынком, поэтому я выпускал маленькие бесплатные игрушки, занимаясь этим чуть ли не как хобби.
А потом id Software выпустила на свет Wolfenstein и DOOM.
Тогда все изменилось.
Пока крупные компании были увлечены работой с масштабными 2D-играми, мы в Epic захотели совершить рывок в 3D-технологии.
Взяли несколько обособленных команд и собрали их в одну большую для работы над Unreal.
Сами до конца не понимали всех рабочих тонкостей.
Однако через 3,5 года кропотливой работы у нас все получилось, ставка сыграла.
Говоря проще, если вам едва за двадцать и уже кажется, что карьера прошла мимо из-за того, что конкурировать с гигантами нельзя - не сдавайтесь все равно.
Ваше время еще наступит.
Если не в нынешней технологической эпохе, так в следующей", - написал Тим Суини.
Напомним, что в 2020 году состоялась официальная презентация движка Unreal Engine 5.
Сегодня на этом инструментарии создаются десятки масштабных игр для консолей нового поколения и PC.