/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2Fe91bb341a48e764845180d8b3dc7270b.jpg)
На разработку Star Citizen собрали рекордные $500 миллионов
Краудфандинговые сборы космического симулятора-долгостроя Star Citizen от Криса Робертса и студии Cloud Imperium Games преодолели очередной знаковый рубеж.
Согласно официальному сайту проекта, на текущий момент на разработку Star Citizen было пожертвовано свыше 500 миллионов долларов, что является новым мировым рекордом по добровольному финансированию производства видеоигр.
В общей сложности в космосим вложилось уже почти 4,1 миллиона человек, что на 700 тысяч больше, чем было 10 месяцев назад.
За этот же срок CIG получила от пользователей еще $100 млн, тогда как впервые такой цифры создатели смогли достичь только спустя три года после начала краудфандинговой кампании, стартовавшей в октябре 2012-го.
Более подробная статистика сборов приведена ниже:.
Октябрь 2012 года - $2 млн.
Ноябрь 2012 года - $5 млн.
Июнь 2013 года - $10 млн.
Сентябрь 2013 года - $20 млн.
Ноябрь 2013 года - $30 млн.
Март 2014 года - $40 млн.
Август 2014 года - $50 млн.
Ноябрь 2014 года - $60 млн.
Январь 2015 года - $70 млн.
Апрель 2015 года - $80 млн.
Октябрь 2015 года - $90 млн.
Декабрь 2015 года - $100 млн.
Октябрь 2016 года - $125 млн.
Май 2017 года - $150 млн.
Декабрь 2017 года - $175 млн.
Ноябрь 2018 года - $200 млн.
Май 2019 года - $225 млн.
Декабрь 2019 года - $250 млн.
Март 2020 года - $275 млн.
Июнь 2020 года - $300 млн.
Ноябрь 2020 года - $325 млн.
Март 2021 года - $350 млн.
Июнь 2021 года - $375 млн.
Ноябрь 2021 года - $400 млн.
Сентябрь 2022 года - $500 млн.
Все пожертвовавшие на разработку Star Citizen деньги пользователи получают доступ к альфа-версии космического симулятора, которая обновляется новыми функциями.
В январе стало известно, что Star Citizen и ее самостоятельная сюжетная кампания под названием Squadron 42 все еще находятся "в нескольких годах" от запуска.
Согласно словам операционного директора студии Карла Джонса, на завершение производства может уйти еще как минимум один или два года, но релиз состоится только тогда, когда игры будут полностью готовы.
Также разработчики уже планируют сиквелы Squadron 42.