/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F24c87712452ec3a73818e7551a04cf60.jpg)
Electronic Arts разрабатывает систему динамических советов — она призвана научить игроков играть лучше
Издательство Electronic Arts прорабатывает систему, призванную помочь игрокам с совершенствованием своих навыков в мультиплеерных проектах.
Компания запатентовала механику, позволяющую алгоритмам анализировать действия пользователей в многопользовательских матчах, а затем на их основе составлять последующие рекомендации.
В документе, обнаруженном СМИ, специалисты из EA подробно описывают систему.
В частности, уточняется, что алгоритмы будут собирать множество параллельных метрик, включая время прицеливания, скорость перемещения игрока и количество наносимого урона.
На основе этих данных программа попытается собрать "оптимальную" модель действий для конкретного пользователя и презентовать ее в доступном формате — так, чтобы игрок мог наглядно понять, как ему следует играть, чтобы повысить свою эффективность.
К сожалению, в патенте не уточняется, в каких играх и как EA собирается задействовать систему, и собирается ли она ее задействовать вообще.
Вероятно, что механика динамических подсказок могла бы найти свое применение в будущих выпусках Battlefield или же развивающейся королевской битве Apex Legends.