/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F34b01f6442a54172d599e7ac82b9ff96.jpg)
Bandai Namco: «Elden Ring — это только начало», игра превзошла ожидания издателя
Глава европейского подразделения Bandai Namco Арно Мюллер рассказал в интервью Games.
biz, что издатель остался доволен результатами Elden Ring и собирается усилить своё влияние на Западе.
Последняя разработка From.
Software в настоящее время является самой продаваемой игрой 2022 года в Европе, опережая FIFA 22 и Pokémon Legends: Arceus.
По состоянию на июнь в мире было продано 16,6 миллиона копий, что делает Elden Ring самой продаваемой игрой Bandai Namco.
К тому же Elden Ring потребовалось всего три недели, чтобы её тираж достиг 12 миллионов экземпляров.
Для сравнения, у Dark Souls 3 ушло более четырёх лет на преодоление рубежа в 10 миллионов копий.
Мюллер отмечает, что это не первый успех японской компании на международном рынке, указывая в сторону Tekken и других успешных продуктов Bandai Namco.
Однако, в отличие от Tekken, Elden Ring преуспела в нишевом жанре, который ранее был популярен в основном у фанатов.
Глава европейского подразделения уверен, что одной из причин успеха является привлечение новой аудитории, незнакомой с соулс-лайками.
По словам Мюллера, Elden Ring выводит жанр на следующий уровень.
Игра определённо превзошла ожидания как руководителей компании, так и игроков.
Мюллер отмечает, что Elden Ring — это только начало: Bandai Namco продолжит работать с западной аудиторией, выпуская интересные игры.
Компания приводит в пример One Piece Odyssey от ILCA, серию The Devil in Me от Supermassive Games, а также Park Beyond от немецкой студии Limbic.