/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F29a52bf5c2897f413f01399b0540e75c.jpg)
Технология апскейлинга FSR 3 от AMD обеспечит до двух раз большую производительность в играх
Компания AMD официально анонсировала третье поколение технологии масштабирования изображения FiedlityFX Super Resolution.
Апскейлер выйдет в 2023 году и обещает предложить повышенную производительность благодаря использованию Fluid Motion Frame.
Согласно AMD, FSR 3 обеспечит до двух раз большую производительность в сравнении с FSR 2 при разрешении 4K.
Компания показал демоверсию движка Unreal Engine 5, в которой частота кадров увеличилась с 60 FPS (FSR 2) до 112 FPS (FSR 3).
В настоящий момент нет информации о режимах и о том, как будет работать Fluid Motion Frame, но ожидается, что компания раскроет больше деталей в ближайшие недели.
Первой игрой с её поддержкой станет Forza Horizon 5.
Соответствующее обновление появится 8 ноября.
Ещё AMD анонсировала новую технологию под названием HYPR-RX, которая позволит геймерам одним кликом мыши повысить частоту кадров и снизить задержку.
В демонстрационной версии на примере Dying Light 2 было показано улучшение FPS на 85% при снижении задержки на одну треть.
На слайде со сравнения также видно, что при выключенном HYPR-RX игра выдает 90 FPS (30 мс), а с включенной технологией - уже 166 FPS (11 мс).
Релиз HYPR-RX ожидается в первой половине следующего года.