/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2Fc30e5015703f060dda45d7668880543a.jpg)
Хрупкая девушка против порождений сумрака: Обзор The Chant
Небольшие инди-студии делают куда больше для хоррор-жанра, чем многие именитые издатели.
И речь идет о проектах, которые, не обладая большим бюджетом или командой, создаются с любовь к деталям и настоящей атмосфере ужаса.
Я уже восхищался Song of Horror и Tormented Souls, каждая из которых подарила поклонникам этого направления массу оригинальных идей и ностальгических решений.
The Chant от канадской студии Brass Token эксплуатирует наработки оригинального Alone in The Dark, предлагая игрокам путешествие в загадочный мир тайных сект и зловещих измерений.
Главная героиня этой истории — Джесс, потерявшая много лет назад в результате несчастного случая свою сестру и все еще не оправившаяся от удара.
По приглашению своей лучшей подруги Майи она приезжает на уединенный остров, где группа единомышленников пытается найти душевное равновесие.
Чтение мантр, хождение босиком, призматическая идеология и коллективные духовные практики наталкивают девушку на мысли о секте, но все остальные участники уверяют Джесс в безобидности происходящего.
После небольшого исследования пространства и беседы с пятью членами группы наступает важный этап духовной церемонии, которая внезапно выходит из-под контроля.
Открывается портал, а разноцветные призмы-подвески, висящие на шеях адептов, становятся ключом к другому измерению, которое здесь называется Мрак.
Порождения сумрака в основном принимают форму хищных растений, но иногда превращаются в видоизменённых культистов, гигантских жаб, пауков и причудливых созданий.
Игрок, следуя линейной части истории, пытается спасти каждого из членов группы, а заодно получить очередной призматический кристалл, изучая меняющееся окружение.
Кроме способности пропускать в отличные по цвету закрытые участки мрака, призматический кристаллы даруют героине специальные способности, вроде вызова роя темных созданий, черных шипов и рук из земли или парализации противника.
Помимо призм, которые потребляют энергию духа, в вашем распоряжении соль, банки с зажигательным или священным маслом и три вида травяных веников, изгоняющих нечисть.
Естественно, что для крафтинга всех этих полезных, но быстро заканчивающихся аксессуаров понадобятся травы и многочисленные компоненты, спрятанные на уровнях в шкафах и сундуках.
Вместе с уже упомянутой шкалой духа, которая позволяет использовать энергию призм, у игрока есть еще две характеристики.
Первая – это разум, который становится нестабильным при встрече с созданиями мрака и при нулевом значении делает Джесс небоеспособной – она впадает в панику.
Второй – это тело, отвечающее за текущий уровень здоровья.
Все три характеристики можно усиливать в меню прокачки при помощи призматических кристаллов, а также восстанавливать травами или найденными на уровне зельями.
Разум еще приходит в норму при медитации, но тогда тратится уже духовная энергия.
The Chant создавала небольшая студия, но игра может похвастаться очень красивыми и реалистичными анимациями бега, открытия замков и преодоления препятствий.
Одежда и сама героиня пачкаются в крови и грязи.
А вот другие персонажи выглядят неровно.
Где-то вылезает кривая лицевая анимация, а где-то окружение прорезается малым количеством полигонов.
При этом в игре достаточно сцен с действительно высокой детализацией.
Сами сражения на этом фоне – подкачали.
Джесс может нанести серию одинаковых ударов горящим травяным сбором, поставить ловушку, бросить соль или увернуться от атаки, но на этом все и заканчивается.
Схватки с боссами привносят некоторое разнообразите из-за уникальности подхода, но враги поменьше требуют от вас монотонного хлестания их тел горящей травой.
Конечно, от некоторых монстров можно сбежать, но большинство мини-боссов скрывают предметы, необходимые для дальнейшего развития истории.
И хотя на уровнях есть безопасные зоны, в условиях нехватки ресурсов бегать от неуязвимого врага – так себе затея.
Тем не менее, усилиями Brass Token можно по-настоящему восхищаться.
Кроме создания огромного количества локаций, мест для исследования и уникальных боссов, авторы полностью перевели игру на русский язык.
В нынешние трудные времена – это настоящий подвиг.
А еще в The Chant есть целая линия про антипрививочников, что вызывает скорее легкое удивление.
The Chant – это бюджетная, но яркая история о хрупкой и очень уязвимой девушке, которая вступает в конфронтацию с силами мрака и многочисленными приспешниками темного культа.
Интересный сюжет, дополняющийся записками и кинобобинами, не самые сложные головоломки и уязвимая, но смелая героиня подарят вам пару увлекательных вечеров в полном предательства и сил тьмы мире.