/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2Fc25c2796744c7f8abe6c7f0eb62531f5.jpg)
Ghost of a Tale 2 создается на Unreal Engine 5 – первый скриншот
Студия SeithCG подтвердила, что продолжение адвенчуры Ghost of a Tale создается на движке Unreal Engine 5.
Разработчики также поделились первым скриншотом новой игры.
Изображение демонстрирует пещеру, явно выступающую чьим-то обиталищем, на что намекают разложенные запасы еды и убранство вокруг, вроде стола с горящими свечами, освещающими плакат на стене о розыске некой мыши.
Судя по всему, это Тило, главный герой первой части.
Оригинальная Ghost of a Tale вышла в 2018 году и была создана на Unity.
Игрой занимался Лайонел Галлат, ветеран киноиндустрии, ранее работавший аниматором в Dreamworks и Universal Pictures.
Несмотря на то, что для него это был дебют в постройке игр, весь проект он сделал в основном одиночку.
Продолжение, судя по всему, находится на раннем этапе производства.
Подробностей, списка платформ и даты релиза на данный момент нет.