/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F49161e4484b4d5878d16fe5ec2b3d935.jpg)
Arkane: Xbox-эксклюзив Redfall больше похож на Far Cry и S.T.A.L.K.E.R., чем на Left 4 Dead
Грядущая игра Arkane Studios под названием Redfall будет ближе к Far Cry, чем Left 4 Dead.
Об этом креативный директор Рикардо Бэйр и глава студии Харви Смит рассказали в интервью Games.
После презентации игроки пришли к выводу, что проект напоминает кооперативный зомби-шутер Valve, поскольку в обоих случаях в игре присутствуют четыре персонажа и кооперативных режим, в котором героям предстоит сражаться с нежитью.
Однако с точки зрения геймплея игры совсем не похожи — Redfall скорее является подобием S.
E.R., отмечает Бэйр.
Вместо отдельных уровней, как в Left 4 Dead, Redfall предложит пользователя открытый мир, доступный для исследования.
У игроков будет отдельная база, где можно поговорить с NPC и получить побочные задания.
Также можно подойти к столу и выбрать одну из сюжетных миссий или наплевать на всё и просто выйти на улицу, приступив к изучению окружения.
Arkane отмечает, что мир Redfall по масштабам значительно превосходит размеры локаций из предыдущих игр студии.
Однако по сравнению с другими подобными играми он намного меньше.
К тому же Redfall не содержит транспортных средств, поэтому героям придётся исследовать его пешком, из-за чего темп немного замедлится.
Разработчики подчеркнули, что Redfall можно проходить в одиночку.
Выбрать персонажа предлагают в самом начале, и в ходе прохождения изменить его будет нельзя.
Однако в кооперативе ограничений на использование одного и того же персонажа в команде нет.
Впрочем, авторы советуют выбирать разных героев, чтобы услышать уникальные диалоги между ними.
Что касается шутерной составляющей, то Arkane с механикой стрельбы помогали разработчики DOOM из id Software в качестве консультантов.
Redfall выйдет на Xbox Series X|S и PC в 2023 году.
Подписчики сервиса Game Pass получат игру в день релиза.