/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F412fdd8e6f78085614b4bc74436f0333.jpg)
Ремейк Dead Space получит удобную карту
27 января выходит ремейк Dead Space, разработкой которого занимается Motive Studios.
Монреальская команда не только довела до современных стандартов графическую составляющую, но также внесла много нового в классическую игру.
В интервью Inverse директор по реализации Джоэл Макмиллан сообщил, что в переиздании игроков ждёт понятная карта.
Разработчик отмечает, что в этом вопросе команда руководствовалась идеей «лучше меньше, да лучше», из-за чего в ремейке карта представлена в более простом и удобном для чтения двухмерном стиле.
«Оглядываясь назад, я понимаю, что немного разочарован тем, как управлялась и читалась карта.
Её необходимо было поворачивать для лучшего угла обзора, чтобы выяснить, где находится персонаж и куда идти.
Мы не приукрасили, а фактически упростили карту, чтобы повысить ясность и удобочитаемость».
Напомним, что в оригинальной Dead Space карта была представлена в трёхмерном виде, из-за чего в ней было сложно разобраться.
Режим присутствовал в оригинальной игре, но Motive Studios, видимо, решила его доработать.
Ремейк Dead Space разрабатывается для PS5, Xbox Series X|S и PC.
Station 4 и Play.
Station 5.