/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F0e26e1c7ffa0c1ae0751510b07ca9959.jpg)
Невозможно играть ночью: Разработчик ремейка Dead Space назвал хоррор очень страшным
Предстоящий ремейк космического хоррора Dead Space от студии EA Motive обещает быть не менее пугающим, чем оригинальный хоррор 2008 года, в том числе благодаря грамотной работе со звуковым сопровождением.
Это подтверждает технический директор проекта Дэвид Робиллард, который признался, что просто не может проходить его ночью в наушниках — слишком страшно.
"Чертовски страшно", — говорит разработчик о прохождении ремейка в ночное время суток в наушниках.
"Эффект достигается благодаря высокой степени реализма и, опять же, атмосферы.
Дело не только в графике.
Работает комплексный подход - как мы обращаемся со звуком, атмосферой, эффектами, постановочными приемами, которые пытаются напугать вас".
Лично оценить игровой процесс ремейка Dead Space ночью в наушниках можно будет уже 27 января на Play.
Station 5, Xbox Series X|S или ПК.