Turn 10 Studios раскрыла новые подробности Forza Motorsport в ходе проведения презентации Developer Direct.
Разработчики рассказали, что на старте игра получит около 20 уникальных локаций и 500 машин.
Игроков ждёт смена дня и ночи, что вместе с различными погодными эффектами сделает гонки уникальными.
Для воссоздания машин авторы использовали передовые технологии, что, по их словам, делает новую Forza Motorsport самой реалистичной в серии.
Вместе с этим в игре обещают трассировку лучей во время заездов в разрешении 4K при 60 FPS.
Сделав машины предельно детализированными, разработчики задействовали спектрофотометр, чтобы максимально реалистично показать взаимодействие транспортных средств с солнечным светом и гоночными прожекторами.
В зависимости от типа поверхности и сочетания красок на поверхности свет будет уникально отражаться от автомобилей.
В новой Forza Motorsport машины также будут реалистично деформироваться и загрязняться с учетом используемой поверхности, деталей, типа трассы и погоды.
Например, в некоторых случаях они будут покрываться лишь пылью, в других — сильно собирать грязь в углублениях и нишах.
Зрители на трассах перестанут походить на картонки — десятки тысяч трехмерных моделей полноценно анимируют, что обеспечит более реалистичное погружение в происходящее на экране.
Система вождения в новой игре обещает стать реалистичнее и приятнее, чем в прошлых частях серии.
Разработчики достигли новых высот в физическом моделировании.
Они также серьезно поработали над звуком.
Новую Forza Motorsport официально продолжают называть технически самой продвинутой гоночной игрой в истории.
Релиз гонки состоится в 2023 году на PC и Xbox Series X|S.
Точную дату выхода разработчики не назвали, однако 26 января состоится ещё одна презентация гоночного симулятора — возможно, там раскроют более точное релизное окно.