MY.UAНовости
В поисках пламени: Обзор Final Fantasy XVI
В поисках пламени: Обзор Final Fantasy XVI

В поисках пламени: Обзор Final Fantasy XVI

Если спросить у сотни человек о том, что из себя представляет Final Fantasy, то вы получите приблизительно сотню разных ответов. Среди озвученных версий будут очевидные пересечения – люди сойдутся во мнениях, что в игре обязательно должны присутствовать магические кристаллы, красивый логотип от Ёситаки Амано, курсор в виде руки в перчатке и большие курицы, важно роющие ногой землю под очередную аранжировку легендарной "Прелюдии". А вот все остальное, что находится за пределами внешнего фасада – это исключительно дискуссионные вопросы. И дискуссии такого плана развиваться могут в бесконечном количестве направлений. Никто до сих пор так и не сформулировал единую методологию для определения эфемерной "сути" Final Fantasy, что уж там говорить о каких-то недвижимых истинах.

Но возможно, что расплывчатые грани и узнаваемое непостоянство – это и есть те константы, что  в конечном счете определяют Final Fantasy. Не важно, как сильно будут стараться интернет-ревизионисты, переписать реальность у них не выйдет: "той самой" Final Fantasy никогда не существовало, а каждый новый выпуск франшизы для кого-нибудь обязательно становился игрой, полностью оторванной от своих корней.

Задачей же Square, а позже и Square Enix всегда оставалась попытка раз за разом наполнять сериал живительным эфиром – воплощать в реальность новые миры, легенды, сюжеты и героев. Переизобретать себя, не забывая про курсор в перчатке, больших желтых птиц, "Прелюдию" и магические кристаллы.

Так стоит ли удивляться тому, что рабочий отдел Creative Business Unit III сделал именно то, что от него и ожидалось, отправившись на поиски нового пламени, что станет сердцем Final Fantasy XVI?

У обитателей Валестии непростые отношения с волшебством. На магии буквально зиждется вся жизнь – без нужных элементов нет быта, покоя, порядка, мира и войны. Рожденные в тени Первокристаллов люди столь сильно привыкли к чудесам, что уже не способны видеть своего существования без их благословения – костер и тот разжигается лишь с помощью осколков магических камней. Зависимость от волшебства, разумеется, ведет и к конфликтам, особенно в условиях жесткого дефицита главного ресурса – на два материка приходится всего пять живых Первокристаллов, собирающих в своей тени несколько суверенных государств, находящихся в ожидании редких мгновений слабости своих соседей, открывающих возможности для военной экспансии и перестановок в сферах влияния.

Но не для всех зависимость от магии носит символический характер. Всякий человек может быть рожден под знаком Носителя – появиться на свет, обладая возможностью транслировать волшебный эфир через свою плоть, создавая чудеса даже без осколков Первокристаллов. В Валестии таким людям отведена участь рабов. Безвольных вещей, находящихся под контролем своих хозяев и выполняющих роль живых инструментов в угоду собственному здоровью, поскольку часто использование магии ведет к скоропостижной и мучительной смерти. Согласно общему закону, каждый носитель должен быть клеймен и никогда не поднимать головы. В каких-то регионах Носителей и вовсе не считают за людей, но только не в западной Розарии, где клейменные, пусть и находясь в услужении, могут вести относительно спокойную жизнь.

Относительно спокойную жизнь в Розарии ведет и Клайв Росфилд, главный герой Final Fantasy XVI и старший сын эрцгерцога Элвина и герцогини Анабеллы Росфилдов. С рождения юноше пророчили важную судьбу – государева кровь хранит в себе силу Феникса, могущественного аватара пламени, выбирающего человеческий сосуд для дальнейшего существования. Но стать доминантом Феникса Клайву было не суждено – эту роль невольно исполнил его младший брат Джошуа, тогда как Клайву оставалось лишь стать его верным защитником, получив высокий чин в Розарийской армии.

Примерно с этого момента и стартует основное повествование Final Fantasy XVI. У игры очень выраженный и детально прописанный сеттинг, однако на прямую экспозицию сценаристы практически не тратят времени, особенно в открывающем акте. Вместо детального и последовательного описания всех тонкостей мироустройства и особенностей Валестийской политики игра без лишней грации обрушивает масштабную интерактивную катсцену. Два языка пламени сплетаются в полноценное стихийное бедствие, пока на фоне звучит музыкальная композиция, торжественно сообщающая о скором конце и новом рождении вселенной – столь высоки, видимо, были ставки. Но перед тем, как столкновение двух богов успевает добраться до своей кульминации, катушка хронометража делает несколько обратных оборотов и возвращает нас к событиям, предшествующим будущей трагедии. Тон задан, все фигуры расставлены.

Теперь наступает пора знакомиться с механическим ядром игры. В Final Fantasy XVI нет партийной системы, а все сражения происходят в режиме реального времени. Часто вместе с героем путешествуют и другие персонажи – они принимают активное участие в битвах, но управлять ими или следить за их состоянием не нужно, все происходит автоматически.

Гибридных полумер или опциональных режимов паузы, вроде механик из Final Fantasy VII Remake или Final Fantasy XV вы тоже не найдете. Клайв управляется как любой другой персонаж компетентно сделанной экшен-игры, быстро отзываясь на движения стика и легко меняя направление движения даже в угоду достоверности и реалистичности анимаций.

В начале прохождения есть ограниченный набор умений и навыков. Вооруженный клинком Клайв может наносить серию выпадов, инициирующихся последовательным нажатием кнопки атаки. Схожую комбинацию разработчики позволяют делать и в воздухе – там количество атак снижается до трех, последняя из которых отправляет противника к земле. В качестве дальнобойных атак выступают магические заклинания – переняв часть способностей Джошуа, Клайв может отправлять в сторону врагов сгустки пламени, наносящие незначительный урон. Из оборонительных опций доступны уворот и парирование – первое предполагает своевременный маневр в сторону от вражеских атак, а второе действие требует уместить собственный выпад выпад в несколько кадров анимации противника, что временно делает его уязвимым для дальнейшего урона.

Последнее звено из основных механик боевой системы – это активные навыки Эйконов. Делятся они на два типа.

Первые – основные способности Эйкона, разбавляющая ваш мувсет. У Феникса это рывок вперед, позволяющий моментально сближаться со своей целью.

Вторая – способности, включающиеся через задержку курка и две лицевые кнопки. Сперва доступны только два варианта, также завязанные на силе Феникса: могучий апперкот, поднимающий противника в воздух, и атака по площади, способная зацепить сразу нескольких врагов. Активные навыки не зависят от какого-либо ресурса вроде маны, но работают по кулдауну – каждая способность имеет время отката, в ограничениях которого остается недоступной для повторного использования.

Ритм у схваток следующий. Большинство противников имеют основную шкалу здоровья, а также полоску выносливости. Каждая атака героя наносит урон сразу по двум показателям. Сожгли показатель здоровья – враг пал, сожгли показатель выносливости – переходит в состояние оглушения, где на протяжении ограниченного количества времени получает удвоенный урон. В сражениях с сильными врагами необходимо находить правильный баланс, не растрачивая все активные навыки до того времени, как соперник будет оглушен, и не прекращая при этом его прессинг. Как только враг пал на колени – обрушиваете на него всю мощь, и так повторяете до победного.

Теперь к самому главному. У Final Fantasy XVI отличная боевая система с великолепной технической реализацией. Все задуманные дизайнерами элементы работают в ровном темпе и остаются интуитивно понятными с первого и до последнего часа. Анимации легко читаются, свойства выполняемых действий не вызывают вопросов, а ошибки лишь мотивируют играть лучше.  Вопрос остается только в заинтересованности освоения представленных разработчиками инструментов.

В игре очень легко разобраться, и как только вы прочувствуете базовые принципы боевой механики, можете поздравлять себя с победой – полученных знаний хватит до финальных титров, биться лбом о стену точно не придется, поскольку стандартная сложность трудностей у вас точно не вызовет. Более того, редкие сложные эпизоды можно без всяких штрафов облегчить через использование особых колец – они автоматизируют часть геймплейных систем, позволяя проходить игру даже тем, кто совсем далек от жанра.

Другое дело, что драться Final Fantasy XV нужно много, и очень часто, из-за чего, находясь на низком этаже игрового навыка, вы рискуете устать от геймплея или ошибочно поторопиться упрекнуть его в отсутствии глубины – это не так.

Уже в рамках туториала мувсет Клайва можно расширить несколькими важными дополнениями. В каждый из четырех стандартных ударов позволено уместить магический всплеск – вместо того, чтобы бездумно давить по кнопке атаки, нужно запомнить ритм, где за каждым нажатием одной кнопки идет скорое переключение на другую. Эта система не только увеличивает продолжительность вашей серии, но и наносит дополнительный урон по выносливости противника. Этот же принцип применим и в воздухе.

Воздушные пируэты требуют отдельной сноровки. Открыв возможность совершать заряженные атаки, вы сможете использовать горящий меч Клайва для эффективного лаунчера – через прыжок запускать врагов в небо вместе с собой, где быстро продолжать начатую серию атак до того момента, как враг упадет на землю. Чтобы оставаться в воздухе как можно дольше, пригодится навык, позволяющий отпрыгивать от врагов прямо в полете – проще говоря, стандартный джампкенсел, через который воздушная серия из двух ударов имеет потенциал разрастись до шести.

Заряжать в бою можно не только клинок, но и заклинания дальнего боя, что в значительной степени повышает их урон, а также дарит несколько кадров неуязвимости во время анимации атаки – вы достаточно быстро сообразите, что это легкий способ миновать даже самые мощные вражеские атаки по площади. Примечательно, что процесс зарядки способностей во время схваток может быть осуществлен в любое время и в любой плоскости, из-за чего всегда есть возможность закончить комбо мощным финишером, лаунчером или оборонительным маневром.

Еще один элемент геймплея – волк Торгал, в бою выступающий как дополнительный инструмент для прессинга или лишний лаунчер. Всего спутнику можно отдать три команды – запустить стандартную атаку, включить подбрасывающий противника в воздух маневр и попросить о восстановлении фрагментов потерянного здоровья.

Некоторые способности также имеют модифицируемые свойства, в зависимости от принципа их использования. Местный "стингер", подталкивающий героя к врагу с дальних дистанций, приобретает повышенный урон, а атака по земле с заряженным мечом начинает бить по площади. Позже появляется доступ к лимит-брейку, отдельной форме Клайва, где все его атаки имеют повышенную скорость и урон, а здоровье переходит в режим активной регенерации.

Описанные выше детали – это тонкости основого мувсета, не касающиеся способностей Эйконов, на которых по большей степени строится оставшаяся часть механики. Если сперва вам доступен исключительно Феникс, то постепенно арсенал разрастается и другими Эйконами – всего в ротации можно иметь до трех штук. Каждый из них делает ставку на разные вещи – Гаруда позволяет притягивать к себе врагов с расстояния и быстро их оглушать, Титан – блокировать и парировать практически любые входящие атаки, Раму легко ослабляет большие группы монстров, а Шива может обездвиживать цели. Легко понять, как все это открывает новые опции и возможности для эффективного и зрелищного ведения боя. Дальше – больше, но только в рамках строгой сюжетной прогрессии.

Отсюда может произрастать еще одна частая претензия к игре. Полный тулкит Клайв получает незадолго до концовки основной сюжетной линии, поэтому экспериментировать со сражениями в полном комплекте можно либо в режиме "Новой игры+", предлагающей повышенную сложность и перестановки в составе врагов на аренах, либо в серии аркадных испытаний – перепрохождений сюжетных секций на рейтинг и наборе отдельных боевых челленджей.

Ролевая система – линейная. Опыт делится на две отдельные шкалы, первая из которых отвечает за уровень Клайва и завязанные на нем характеристики, а вторая предлагает очки, за которые покупаются и улучшаются активные навыки. Последние в любой момент можно сбросить и раскидать по-новому – вопрос остается лишь в подборе интересных и нужных вам навыков.

С экипировкой ситуация схожая. Есть три слота под аксессуары, модифицирующие некоторые характеристики и свойства навыков, а также три слота для оружия и брони – здесь вы всегда движетесь в одном направлении, планомерно меняя худшие варианты на лучшие. Обогнать заданный игрой вектор развития не получится – новые предметы попадают в инвентарь в конкретные участки времени, отталкиваясь от сюжетного прогресса.

Под гнетом доминирующего нарратива находится вся Final Fantasy XVI. Это во всех отношениях традиционная японская "сюжетная" игра старой школы, где есть явно сформированная последовательность событий и эпизодов, которым подчиняются остальные части проекта. Катсцен очень много, и их интересно смотреть – персонажи самостоятельно и убедительно решают возникающие повествовательные конфликты, под тяжестью обстоятельств определяют дальнейший ход действий и приглашают игрока присоединиться – нередко как зрителя, а не непосредственного участника.

Структурно же это означает, что сюжетная линия иной раз полностью определяет игровые события – если Клайву и его союзникам нужно отправиться в таинственное подземелье, то вас ждет путешествие через мрачные интерьеры и набор боевых арен. Если герой решает отвлечься и передохнуть, то геймплейная часть будет состоять из пассивного изучения той или иной локации, а также общения со статичными персонажами.

Локации чаще всего представлены в виде закрытых секций, разделенных на несколько самостоятельных зон. Через каждую из них разработчики проводят за руку, постепенно открывая все больше и больше участков карты. Технически мир очень статичен, и в процессе прохождения обходится без заметных внешних метаморфоз. При этом определенные реакции на происходящие события и детали все равно присутствуют – меняются персонажи и их реплики, а на месте некогда живой деревни вырастает пустующее кладбище.

Иногда игра берет крупные паузы и позволяет вам вздохнуть чуть более свободно – самостоятельно отправиться посмотреть на спрятанные закутки открытых для посещения уровней, обратиться к торговцам и ремесленникам за новой экипировкой или же заняться выполнением опционального контента. Последний в зарубежных ревью часто ругали – на то есть причины.

В отрыве от трагичной истории борьбы Клайва за свободу, право жить и умирать на своих условиях, в Final Fantasy XVI можно заниматься двумя вещами – охотиться на особо сильных монстров (держите в уме Final Fantasy XII) и становиться свидетелем маленьких зарисовок из непростых судеб жителей Валестии.

Охота – элемент полностью геймплейный. Вы получаете заказ, выслеживаете цель и вступаете с ней в битву. Чаще всего монстром выступает усиленная или немного модифицированная версия прежде встреченных существ, оформленная в виде мини-босса. Драться интересно (по описанным выше причинам), особенно если между вами и противником наблюдается прореха в уровнях – так каждый пропущенный удар ощущается особенно остро. В награду дают очки опыта, умений, денежные средства и материалы для крафтинга экипировки.

Сайдквесты – маленькие задания, чаще всего выдаваемые второстепенными персонажами. Каждое из них имеет конкретный сюжетный контекст – вы узнаете о трагедиях, победах, поражениях, успехах и неудачах маленьких людей, медленно пополняя копилку своих знаний о местном сеттинге. Центральное нарративное ядро редко меняется – вам каждый раз наглядно показывают, сколь непостоянная и хрупкая жизнь в Валестии, особенно с перспективы клейменных Носителей. Истории сами по себе трогательные, иногда милые, реже – смешные и жизнеутверждающие, но похвастаться какой-либо выразительной подачей они не могут.

Формально фактически каждый второстепенный квест требует от вас выполнить дежурный забег по уже знакомым декорациям, пообщаться с нужным статистом и выполнить простое поручение – найти нужный предмет или победить группу врагов. Иногда оба варианта сразу. Награда за них тоже не сказать что привлекательная – немного опыта и очередной набор ресурсов для крафтинга. Исключение составляют особые сайдквесты, помеченные значком "+" – за их выполнение вам вручают что-то особенное, включая возможность перемещения на чокобо.

Но даже несмотря на очевидную простоту их исполнения, игнорировать прохождение опциональных миссий все-таки не стоит. Центральные события Final Fantasy XVI охватывают период в 18 долгих лет, в ходе которых вы знакомитесь с десятком героев, наблюдая за переплетениями их судеб. Часть важных и хорошо прописанных линий прячется именно в сайдквестах, а где-то через серию вспомогательных занятий даже протянут сквозной нарратив – важные сценарные ружья могут быть развешены в первые десять часов прохождения лишь для того, чтобы разрядиться громогласными залпами ближе к концу игры. В полной мере оценить задумку вы сможете лишь проявив к разработчикам достаточно доверия и небольшую, но необходимую капельку терпения.

Периодически принцип подачи материала из сайдквестов начинает просачиваться и в основную сюжетную линию игры. Яркая секция с отчаянными битвами, эмоциональными качелями и чудесами виртуальной режиссуры внезапно сменяется необходимостью поработать официантом, или отправиться в магазин за горохом и чесноком. Почему это происходит – вполне понятно. Игра, рассчитанная на полсотни часов геймплея, не может перманентно держать одинаково высокий темп – рано или поздно устанет либо игрок, либо отведенный разработчикам бюджет. Кроме того, интерлюдии создают необходимые окна для того, чтобы все действующие лица имели возможность цельно воплотить отведенные им роли. В конечном счете история  Final Fantasy XVI охватывает значительный период жизни целого ансамбля героев, преследующих собственные цели, попутно справляясь со множеством трудностей и невзгод. Классическая для драматургии ситуация.

Однако в случае с Final Fantasy XVI перепады от минимальных до пиковых величин куда заметнее, чем почти в любой другой игре. Причина этому – немыслимый размах, который эти пиковые величины позволяют себе достигать.

Скорее всего, еще до релиза игры вы слышали, какую роль в ней занимают Эйконы – аватары магических элементов, находящие временное прибежище к исключительных людях – Доминантах. О том, что могучим Эйконам предстоит столкнуться лбами кричит даже логотип, на котором представлена иконографическая битва Феникса с Ифритом. Но что художники и дизайнеры Creative Business Unit III были очевидно неспособны рассказать даже через множество трейлеров и интервью, так это совершенно безумный уровень исполнения каждой сцены, где Эйконам отводится центральная роль.

Сегодня чиби-модельки и минималистичная графика Final Fantasy VII вызывает робкую улыбку умиления. В 1997 году взмахи меча Клауда Страйфа и чудовищные метаморфозы Винсента Валентайна вызывали ни с чем не сравнимый восторг – чудеса технологий рисовали на пузатых телевизорах совершенно немыслимые вещи. В Square также прекрасно осознавали монументальность того переходного периода, поэтому процесс призыва Рыцарей Круглого Стола или каст Супер Новы Сефирота занимали по две минуты реального времени, каждое мгновение которого хотелось запечатлеть и повесить в рамочку на стену – так вот какими красивыми могут быть цифровые игрушки.

Схватки Эйконов в Final Fantasy XVI – это самое близкое расстояние, на которое сегодня вы можете подойти к тем впечатлениям. Их нельзя перехвалить и переоценить, каждая из сцен с их участием – это совершенно грандиозный синтез из красивейшей трехмерной графики, фантазии постановщиков и сотрясающего душу музыкального сопровождения за авторством композитора Масаёси Сокена. Это без преувеличения одни из, если не самые масштабные интерактивные секции в истории индустрии, оставляющие далеко позади все прочие попытки удивить вас гигантизмом или изобретательностью режиссуры.

Если сейчас возможности поиграть в игру у вас нет – сделайте себе одолжение и ни за что не смотрите эти секции в пережатых роликах на YouTube или Twitch без необходимого нарративного контекста. Так только испортите себе впечатления от редчайшего по уровню воплощения аттракциона зрелищности и стиля.

Но и тихим моментам Final Fantasy XVI есть что предложить. По сценарию аккуратно разложены по-настоящему скромные и искренние сцены с неприкрыто ранимой душой – место нашлось и мужественной браваде о тяжести долга, и экзистенциализму о неизменной сути человеческой души, и неловкой истории любви, так легко впадающей в каноны романтических сюжетных линий прочих выпусков франшизы.

Бэн Старр, чьим голосом говорит Клайв Росфилд в английской версии, безукоризненно исполнил своего персонажа наделив его всеми необходимыми чувственными нюансами – искренним гневом, полным отчаянием, неподъемной тоской и нежной заботой. Похвалить можно и других артистов озвучания. В игре нельзя услышать Троя Бэйкера, Нолана Норта, Лору Бэйли или Эшли Берч, почти весь каст состоит из непривычных слуху актеров, что вместе с яркой адаптацией сценария силами Майкла-Кристофера Кодзи Фокса делает даже незначительные диалоги одновременно естественными и уместно театральными.

Рекламные ролики агрессивно убеждали, что Final Fantasy XVI – это игра о тяготах мести и шрамах, оставленных на теле человека, ступившего на тропу возмездия. Кое-что из этого в игре действительно есть, однако место нашлось и многим другим идеям – традиционному путешествию героя, поиску себя, преемственности идеалов,тайнам погибшей цивилизации и большой политике с заговорами, убийствами и манипуляциями, оплаченными тысячами невинных жизней. Под определенным углом в сюжете получится разглядеть даже определенную долю мета-нарратива в контексте франшизы в целом, где под вопрос ставятся имена и вес, который они с собою несут.

Для того, чтобы на протяжении прохождения вы никогда не теряли нити повествования, в игре также реализована одна из самых подробных и прописанных виртуальных энциклопедий. В ходе любой катсцены вы можете поставить процесс ее воспроизведения на паузу, и нажатием одной кнопки открыть вспомогательное меню, где в удобном формате изложена информация обо всех задействованных в эпизоде героях и декорациях. При этом информация обновляется динамически – игра отслеживает ход развития сюжета, внося своевременные корректировки во все блоки данных. А если и этого мало, то в лагере Клайва можно открыть еще одну секцию меню, где все события представлены уже в виде подробнейшей инфографики – схематически отображаются герои, их взаимоотношения, события, действия и планы. Красиво, а главное очень удобно.

К финалу повествование вновь закольцовывается на Клайве и его исключительной судьбе, а вернее нежелании героя прозябать в кандалах тяжелого рока, и выходит к удовлетворительной кульминации – наивной, искренней и полной светлой надежды.

Как и подобает произведению с названием Final Fantasy на обложке, эмоциональный резонанс игрока с происходящими на экране событиями дополняется через музыкальной сопровождение. Прошло то время, когда библиотека Масаёси Сокена была заперта за сотней часов прогресса в сюжетных квестах Final Fantasy XIV – в Final Fantasy XVI выразительные работы композитора звучат прямо с главного меню и до самого финала. Музыкальный альбом вышел предельно проникновенным и с одинаково стабильным качеством, вне зависимости о том, какую роль должен играть трек – запитать ваш организм адреналином или расположить к созерцанию нетронутой человеком природы.

В трейлерах звучали громкие оркестровые работы с доминирующим глубоким мужским вокалом, и если уже сейчас у вас в голове заиграл нужный мотив – можете радоваться, потому что в самой игре он нашел множество применений в самых разных эпизодах и в нескольких уникальных аранжировках, которые умудряются еще и бесшовно динамически подстраиваться под геймплейные секции.

Какие-то треки разрешают себе неприкрытое цитирование работ других композиторов, прежде трудившихся над Final Fantasy. Например, открывающая духовая партия основной боевой темы позаимствована из "Don’t Be Afraid", звучащей в сражениях Final Fantasy VIII.

Самое главное, что удается саундтреку Final Fantasy XVI – это безошибочно задавать идеально подходящий игре ритм, даже в условиях, где прогрессия мелодии подразумевает переход от агрессивных ударных до благородных скрипок и сказочного вальса.

Если вы когда-либо играли в Final Fantasy XIV, то прекрасно знаете, как Масаёси Сокен экспериментирует со звучанием, добавляя в сцены музыку с кажущимся чужеродными стилем и инструментами – в Final Fantasy XVI есть и такие треки, но услышать их лучше непосредственно в игре, контекст вновь играет очень большую роль.

От Azzy: Одним из важнейших элементов любой Final Fantasy является саундтрек. За время существования серии музыкальное сопровождение стало такой же узнаваемой фишкой, как Чокобо или Муглы. После ухода Нобуо Уэмацу новые композиторы старались соответствовать высокой планке, однако это не всегда получалось. В этот раз сочинять музыку доверили Масаёси Сокену, который уже давно работает c командой Наоки Ёсиды и написал саундтрек для многопользовательской Final Fantasy XIV.

Уже со стартового экрана автор дает понять, что хорошо понимает свою задачу. Эпическое приключение в европейском стиле начинается бодрым маршем в сопровождении оркестра и красивого, умиротворяющего женского вокала. Одновременно с этим сквозь плотный звук пробивается та самая "Прелюдия", которая говорит, что это всё ещё Final Fantasy.   

Во время игры музыка все время меняется и старается подчеркивать нужное настроение, наматывая струнные и вокальные партии на плотный строй оркестра или наоборот разряжая атмосферу более пространным и неторопливым звучанием. При этом не обошлось и без традиционных для серии душевных фортепианных композиций, однако по большей части Масаёси Сокен сосредоточился на более насыщенных оркестровых партиях. При этом автор заигрывает не только с привычными для серии мотивами, но и порой ссылается на известные фэнтези-темы, вроде "Игры престолов", "Властелина колец" или "Скайрима". Намеки ненавязчивые и едва заметные, но если слушать музыку отдельно от игры, то их легко заметить. Некоторые композиции наверняка плотно обоснуются в плеере отдельно от игры.

Уверенно задавшись целью обнажить как можно больше недостатков Final Fantasy XVI, вы без труда найдете за что можно поругать эту игру. Особенно если она сразу не угодила вашим личным предпочтениям. Легко понять фрустрацию, что может быть вызвана неровным темпом повествования или же отсутствием тактической глубины в отношении построения и развития персонажа.

Однако в рамках выбранной и сформированной разработчиками концепции Final Fantasy XVI предлагает все то, что от нее можно было и ожидать. Все, и даже чуть больше. Это цельная, последовательная и законченная игра. Художественно выверенная и очень ровная. Мир Валестии уверенно занял свое место на страницах истории, встав в один ряд с Ивалисом, Спирой или Эорзией.

Команда Creative Business Unit III не только успешно обнаружила вожделенную искру, но и нашла ей подходящее применение. Сияющее пламя вспыхнуло. А сердце Final Fantasy XVI навсегда упокоилось в объятиях самого яркого огня.

 

 

Благодарим компанию "Ачивка" за предоставленную для обзора копию Final Fantasy XVI для PlayStation 5.

Ролевая игра Square Enix импортирована в Россию легально усилиями "Ачивки" и доступна для покупки на PlayStation 5.  

Поделиться
Поделиться сюжетом
Источник материала
Как быстро снизить артериальное давление без лекарств: простой способ, о котором никто не знает
TSN
2026-07-26T11:21:23Z
Кому категорически нельзя есть грецкие орехи. Проверьте, нет ли у вас этой болезни
Gazeta UA
2026-07-23T17:51:15Z
Дыня, суши и бургеры в черном списке: эксперты назвали 10 продуктов, которые не едят сами
Знай
2026-08-02T19:00:54Z
Опровергнут самый старый "лайфхак" со стаканом воды за едой: что выяснили ученые
Фокус
2026-07-27T06:45:21Z
Как распознать психопата: восемь тревожных признаков в поведении человека
TSN
2026-08-02T17:18:50Z
Почему организм пробуждает вас в три ночи: ученые напомнили о привычке наших предков
UAToday
2026-08-02T14:03:17Z
Диетология назвала три продукта, которые следует есть каждому
TSN
2026-07-26T16:51:12Z
Кофе, который спасает от инсульта и диабета: врачи назвали полезную дозу любимого напитка
UAToday
2026-07-25T12:00:38Z
Вы можете ежедневно чистить зубы впустую: одна привычка со щеткой будет стоить здоровых зубов
UAToday
2026-07-25T09:00:01Z
Три ложки в барабан — и даже серая и старая постель станет идеально белой: полезный трюк
TSN
2026-07-26T12:51:48Z
Где на самом деле нужно хранить картофель: ответ удивил даже экспертов
Comments UA
2026-07-28T14:03:22Z
Огурцы "по-фински" в пряном маринаде: заготовка на зиму без лишних хлопот
Comments UA
2026-07-25T05:27:45Z
Этот простой салат из огурцов исчезает со стола быстрее шашлыка: попробуйте и узнаете, почему
TSN
2026-07-24T09:51:40Z
Как понять, что кот вам доверяет: семь скрытых сигналов в поведении животного
TSN
2026-08-02T19:36:07Z
Ребенок не ест овощи: 7 хитростей, которые работают без скандалов и принуждения
Знай
2026-08-02T18:42:42Z
Как заострить кухонную терку за 5 минут: четыре простых способа, что действительно работают
TSN
2026-07-27T13:21:27Z
Крысы мгновенно исчезнут из дома: поможет один простой продукт с кухни
GlavRed
2026-07-26T16:33:33Z
Сдирают до голого камня: как бизнес на исландском мхе уничтожает Карпаты
Комсомольская правда
2026-07-26T05:03:54Z
Когда в Украине завершится война: известный экстрасенс ошарашил прогнозом
Знай
2026-07-25T06:36:09Z
Двум категориям украинцев в августе добавят по 5000 грн к пенсиям: кому ждать увеличенных выплат
Знай
2026-07-25T05:51:34Z
Какой церковный праздник 25 июля: что начинает происходить с сегодняшнего дня
Comments UA
2026-07-25T04:03:20Z
У украинцев просят предоставить два документа для сохранения пенсии: разъяснение Пенсионного фонда
Новости Украины
2026-07-24T07:24:10Z
День ангела 9 августа: кого и как поздравлять с именинами
TSN
2026-08-02T21:18:22Z
Неожиданная помощь: тысячи украинцев получат деньги и ремонт жилья
MY.UA
2026-08-02T21:17:16Z
Где больше шансов выжить во время ракетного удара: эксперты сравнили панельки, хрущевки и новостройки
Знай
2026-07-30T19:45:43Z
Какой церковный праздник 30 июля: чего нужно избегать в этот день
Comments UA
2026-07-30T07:15:35Z
Россияне ночью запустили 74 ракеты, под основной атакой были две области
Комсомольская правда
2026-07-30T06:24:23Z
10 лет одиночества, усыновление и отложенная свадьба: как живет Могилевская сейчас и фото ее семьи
TSN
2026-07-26T03:18:38Z
59-летняя Ольга Сумская показалась в купальнике за границей
Фокус
2026-07-21T17:00:50Z
Личная жизнь Григория Бакланова: почему развелся с Анастасией Цимбалару и кто его новая возлюбленная
TSN
2026-07-24T03:51:08Z
Жених Наталки Денисенко прямо перед свадьбой сменил фамилию и показал свой новый паспорт
TSN
2026-07-28T07:06:35Z
927 миллионов долларов: "Человек-паук: Новый день" показал второй лучший мировой старт в истории — впереди только "Мстители: Финал"
GameMag
2026-08-02T21:36:00Z
Музыкальные гиганты требуют дисквалификации ИИ-песен из чартов: Что это значит?
MY.UA
2026-08-02T17:26:40Z
Джамала вывезла детей на отдых в Турцию и показала фото
GlavRed
2026-07-26T13:21:07Z
Польский суд может заблокировать возвращение Украине музейных шедевров: что происходит
Comments UA
2026-07-25T14:54:50Z
Тина Кароль в черном джампсьюте попозировала среди гортензий: "Не бойся перемен"
Знай
2026-07-25T10:51:36Z
Пенсии возрастут, но не для всех: кому в августе автоматически добавят до 570 гривен
TSN
2026-07-26T11:21:10Z
Яйца по 34 грн за десяток: АТБ заливает химией просроченные продукты
Знай
2026-07-23T16:21:22Z
Курс валют на воскресенье, 26 июля: сколько стоят доллар, евро и злотый
TSN
2026-07-26T06:42:53Z
НБУ изымает банкноты 1, 2, 5, 10, 20, 50, 100 и 200 грн: что делать со старыми купюрами
Знай
2026-07-26T05:42:56Z
Жатва в кредит: украинские дроны оставили российских фермеров без солярки
Новости Украины
2026-08-02T20:21:28Z
От 40 000 до 15 000 евро: какие активы оставят украинцев без соцвыплат в Германии
Знай
2026-08-02T20:12:00Z
Неожиданные надбавки: кто из пенсионеров может увеличить выплаты на 40%?
MY.UA
2026-07-25T12:22:37Z
Купюра 2000 грн противоречит мировым тенденциям: экс-министр финансов предупредил о рисках
Знай
2026-07-25T07:36:26Z
Украинские АЗС повысили цены на топливо
Gazeta UA
2026-07-25T07:30:44Z
16-летняя девушка забеременела от своего отца и родила недоношенного ребенка
Новости Украины
2026-07-25T10:39:49Z
Пожар на 130 тысячах квадратов: под Самарой дотла выгорает стратегический склад Wildberries
Новости Украины
2026-08-02T14:36:56Z
Атака по Киеву: россияне ракетами уничтожили легендарный рынок — выгорело все
TSN
2026-07-30T06:03:42Z
В Киеве после удара РФ вспыхнули пожары в трех районах: обломки повредили многоэтажку
TSN
2026-07-25T22:09:58Z
Украинку ударили сзади посреди польской Гдыни: пострадавшая впервые рассказала о нападении
TSN
2026-08-02T21:18:06Z
«Убирайтесь в Украину», - в польском городе новая вспышка агрессии
Новости Украины
2026-08-02T20:51:25Z
Два прослушивающих устройства и $75 000 шантажа: Тополя назвала имя злоумышленника
Знай
2026-07-25T19:51:30Z
В Братиславе задержали чиновника, подозреваемого в хищении средств Федерации футбола Украины
Новости Украины
2026-07-25T13:12:07Z
Удар по Павлограду: среди 29 раненых — двухлетняя девочка, погибли три женщины. ВИДЕО
Новости Украины
2026-07-25T12:54:58Z
Битва за выживание зимой: Зеленский предложил Трампу альтернативу Patriot, но решение зависит от Маска
Новости Украины
2026-08-02T18:36:02Z
Лукашенко готовит вторжение в Украину: диктатор внезапно издал потрясающий указ
Comments UA
2026-07-21T14:00:47Z
Массированный удар по России: в каких городах было громче всего
Comments UA
2026-07-25T04:33:16Z
Зеленский ошарашил тревожным предупреждением: это может произойти уже сегодня
Comments UA
2026-07-24T19:21:10Z
МИД Италии: Заявления РФ о взрыве в Москве – «колоссальная ложь»
MY.UA
2026-08-02T21:32:38Z
Неожиданное появление: Кабаева засветила обручальное кольцо в Новогорске
MY.UA
2026-08-02T21:01:51Z
Раскрыта секретная тактика Путина: на каких направлениях РФ готовит наступление после мобилизации
Comments UA
2026-07-24T13:24:01Z
РФ ударила по полигону во время выставки оружия: десятки жертв — все детали трагедии
TSN
2026-07-24T12:48:48Z
В Литве забили тревогу: какой рычаг давления на Россию может ослабить ЕС
Comments UA
2026-07-24T11:48:57Z
ЕС собирается штрафовать за сокрытие использования искусственного интеллекта: подробности жесткого закона
Новости Украины
2026-08-02T19:30:02Z
Среди девяток спрятанное число 6: попытайтесь разгадать головоломку за 3 секунды
Gazeta UA
2026-07-21T16:33:10Z
Як продовжити врожай огірків до осені: поради для серпня
AgroNews
2026-08-01T13:06:23Z
Ученые заявили, что галактика могла перевернуться на бок: есть ли угроза для человечества
Знай
2026-07-24T03:42:38Z
Убийство брата в сюжетном трейлере Control Resonant с ChinaJoy 2026
GameMag
2026-08-02T21:42:04Z
ДНК мамонтов раскрыла удивительную привычку первобытных людей, которая шокирует ученых
TSN
2026-08-02T21:18:04Z
Один знак зодиака стоит на пороге перемен: кого в августе ждет взлёт в карьере и любви
GlavRed
2026-07-21T15:21:59Z
В Армении обнаружили гробницу бронзового века: внутри нашли нечеловеческие останки
Фокус
2026-07-21T08:06:51Z
Станет ли человек новым классом активов - американский стартап с украинской командой предлагает собственный ответ
Comments UA
2026-07-31T16:42:16Z
На Украину обрушивается двойной удар стихии: синоптики предупредили, какие области будут "опасными" и когда
TSN
2026-07-25T03:09:06Z
Оккупанты мощно ударили по Полтавщине - есть жертвы
Gazeta UA
2026-07-30T04:39:41Z
Четыре области накроют дожди с грозами: когда в Украину вернется жара
Знай
2026-07-29T02:21:32Z
"Большой областной центр готовят к сдаче россиянам": что происходит
Comments UA
2026-07-28T19:45:50Z
Самая жаркая неделя: синоптик предупредил о рекордных температурах
ZN UA
2026-08-02T21:42:53Z
172 боя за сутки: как Силы обороны сдерживают агрессию на всех фронтах
MY.UA
2026-08-02T20:15:41Z
Гнездо Грицика и Одарки опустело - молодые аисты покинули родной дом
Комсомольская правда
2026-07-28T10:27:41Z
Посылка не дошла из-за обстрела: какую компенсацию можно получить
Новости Украины
2026-07-28T08:24:04Z
144 паспорта оккупантов: 225 ОШП показал доказательства ликвидаций
MY.UA
2026-07-28T02:36:10Z
Сделай сам: в Канаде создали электромобиль-трансформер за $8000
Фокус
2026-07-24T11:51:31Z
Маск такого не предвидел: в Тернополе Tesla превратилась в амфибию
Фокус
2026-07-21T10:36:48Z
Сэкономил 5000 — отдал 250 000: почему штраф 850 грн не спасает водителей без автогражданки
Знай
2026-07-24T14:27:42Z
Возглавили антирейтинг: владельцев BMW признали самыми плохими водителями в мире
Comments UA
2026-07-20T05:12:46Z
1,2 млн Tesla под проверкой: дефект подвески Model 3 и Model Y угрожает управляемости
Знай
2026-08-02T17:30:10Z
Обновленный Honda Accord 2027: почему изменения не вызвали восторга у поклонников бренда
Фокус
2026-08-02T15:27:04Z
Неприметный раритет: 57-летний Chevrolet ушел с молотка по цене двух Ferrari
Фокус
2026-08-02T09:30:38Z
Фейковые штрафы за ПДД от имени МВД: 4 официальных сервиса для проверки авто
Знай
2026-08-01T22:15:38Z
Автомат без сюрпризов: названы пять подержанных авто с самыми надежными АКПП
Хвиля
2026-08-01T14:54:43Z
Трамп спросил Усика, чем украинцы отличаются от россиян: боксер ответил без слов
Comments UA
2026-07-28T13:00:16Z
Месси кричал прямо в камеру: как единственный украинец снимает финал ЧМ-2026
Знай
2026-07-19T22:45:38Z
25 млн евро за Трубина: "Ювентус" официально вышел на "Бенфику"
Знай
2026-07-29T13:21:29Z
Когда аллигаторы и белки играют в гольф: ТОП смешных историй с PGA Tour и что говорят правила
Comments UA
2026-07-27T10:45:33Z
"Карпаты" разгромили "Кривбасс" 4:1 на старте УПЛ: дубль с пенальти, дебют экс-игрока "Реала"
Знай
2026-08-02T19:00:52Z
"Время на пенсию": Тедди Атлас призвал Усика отказаться от боя с Уайлдером
Знай
2026-08-02T17:51:56Z
Назначение звездного футболиста в сборную Италии может не состояться из-за его связей с РФ
ZN UA
2026-07-26T10:21:39Z
Джошуа дерзко обратился к Фьюри после победы над албанцем в Саудовской Аравии
ZN UA
2026-07-26T07:45:26Z
Епіцентр неочікувано розгромив Оболонь
Football.ua
2026-08-02T14:51:22Z