/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F52%2Fa165169d2020f5b70fefb4b0ec07266c.jpg)
Розробники повідомили, що в Assassin's Creed Mirage повернуть улюблену механіку геймерів
У новому тизері Assassin's Creed Mirage, розробники повідомили, що у проєкт повернеться давно забута механіка, що востаннє з'являлася в іграх серії понад десять років тому.
Одяг та спорядження персонажів у Assassin's Creed змінювалися протягом багатьох років, адже сюжет серії пройшов через різні історичні епохи.
Однак ключовою деталлю є те, що старих іграх, особливо в тих Assassin's Creed, у яких фігурував Еціо Аудіторе, не було жодних скінів з "сезонних пропусків" чи спорядження з внутрішньоігрового магазину.
В Assassin’s Creed 2 і Brotherhood Ubisoft представила єдину на той час функцію кастомізації персонажа – фарбування одягу, що швидко завоювало популярність серед шанувальників, але чомусь не стало частиною наступних ігор.
І ось, більш як 10 років потому, у дописі в Twitter офіційний профіль Assassin's Creed Mirage опублікував відео, яке повідомляє про повернення популярної механіки.
Ролик також дав уявлення про різні відтінки, з яких гравці зможуть обрати улюблений, щоб зробити свій ігровий процес більш персоналізованим.
Анонс Assassin's Creed Mirage: дивитися відео
Крім того, також стало відомо, що Басім – головний герой гри, матиме різні сети спорядження відповідно до етапів його навчання асасинській справі.
В цілому розробники обіцяють, що Mirage поверне серію до першоджерел та відмовиться від деяких RPG елементів на користь стелсу, лінійності та сюжету.