/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F6ed39b2d6718a813a2a3ec8e46af82a7.jpg)
Бывший ведущий дизайнер мультиплеера Halo Infinite перешел в Bungie для работы над шутером Marathon
Бывший ведущий дизайнер мультиплеера Halo: Infinite Эндрю Уиттс, покинувший 343 Industries в марте прошлого года после более трех лет работы, сообщил о продолжении карьеры на новом месте.
Разработчик устроился в Bungie, где занял позицию директора по дизайну геймплея мультиплеерного шутера Marathon, анонсированного в мае на PlayStation Showcase для PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC.
Уиттс отметил, что отработал в студии первую неделю. Его отлично приняли и он очень рад находится в новой талантливой команде.
Ранее Уиттс также успел поработать в Ubisoft в качестве геймдизайнера Rainbow Six: Siege.
: .
Поделиться сюжетом
Источник материала