/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F434%2F7f9b4e3b7730c7e579be9b1cd21bc2eb.jpg)
NVIDIA розповіла, чого варто чекати від технології DLSS 10
NVIDIA, відома своїми інноваціями у галузі графіки, поділилася перспективами розвитку технології DLSS (Deep Learning Super Sampling).
Виявилося, що компанія працює над створенням повноцінного ІІ-рендерінгу ігор, який буде вбудовано у майбутні версії DLSS. Можливо, вже у DLSS 10.
DLSS – це технологія, яка використовує штучний інтелект для покращення якості графіки в іграх без втрати продуктивності.
З кожною новою версією DLSS ігрова графіка ставала все кращою і, за словами представників NVIDIA, майбутні версії можуть повністю замінити традиційні методи рендерингу.
Брайан Катанзаро, віце-президент NVIDIA з досліджень у галузі глибокого навчання, висловив упевненість у тому, що в майбутньому DLSS використовуватиме повністю нейронний рендеринг, взаємодіючи з ігровими двигунами новим чином.
Також варто зазначити, що NVIDIA вже експериментувала з нейронним рендерингом у 2018 році, демонструючи світ, створений повністю за допомогою ІІ.
І хоч якість тоді була далекою від ідеалу, технологія продовжує розвиватися, і в майбутньому може повністю змінити підхід до створення ігрової графіки.