Dragon Age: The Veilguard завершує історію, яка почалася у фіналі Dragon Age: Inquisition, коли гравці дізналися, хто такий Солас. Розробники кажуть, що це завжди було у планах.
Головний акцент сюжету Dragon Age 4 завжди залишався незмінним для BioWare протягом десяти років. Гра Dragon Age: The Veilguard тісно пов’язана з персонажем Соласа, колишнього компаньйона в попередній Dragon Age, який перетворився на загрозу кінця світу у доповненні Trespasser.
«Світ існує завдяки Соласу. Він сформував світ завдяки своєму характеру. Це, на мій погляд, те, що робить Dragon Age такою цікавою. Усе може бути пов’язано з персонажем, який певною мірою вважав, що чинить правильно», — каже геймдиректор Джон Еплер в інтерв’ю журналу Edge.
Солас настільки важливий для майбутнього Тедаса, що наступна гра Dragon Age завжди мала бути його історією: «Ми створили це в кінці Trespasser. Не було світу, де ми коли-небудь збиралися сказати «А тепер перейдемо до чогось зовсім іншого». Ми хотіли виконати цю обіцянку».
Є лише одна річ, яка була важливішою для Veilguard: це група супутників, яка надихнула її змінити назву з Dragon Age: Dreadwolf. Втім, цього разу компаньйонів у грі не можна буде напряму контролювати — BioWare, щоб не обтяжувати гравців.
Джерело: Games Radar