Для всех наших дорогих и уважаемых читателей, которые обожают проводить время за видеоиграми, есть очень интересная информация. Всемирно известный геймдизайнер, сценарист, продюсер и даже актер Хидео Кодзима продолжает раздавать интервью. И вот октябрь 2024 года дал ему возможность поразмыслить на тему "наследия".
Ему кажется, что важнее всего создавать игры, ориентируясь на собственные интересы.
Об этом интервью стало известно благодаря информации на портале automaton-media.
Хидео Кодзима уточнил, что не стал бы выпускать проект, в котором не был бы уверен, а также провёл параллель между играми и другими произведениями искусства:
«То, как оценивается искусство, меняется с течением времени. Как картины оценивают через 100 или 200 лет после смерти художника, так и игры и фильмы остаются объектами, которые передаются из поколения в поколение после смерти их создателей. Если я создам что-то, чем буду доволен, спустя столетия инопланетяне могут прийти и сказать: "Это круто". Думаю, именно это и значит "оставить что-то после себя"».
При ответе на другой вопрос он заявил (в шутку), что надеется продолжать создавать игры даже в загробной жизни, «"тобы развлекать мертвых".
Напомним, таких бы на "Укрпочту": мод для Death Stranding делает из игры настоящий симулятор доставки.
Ранее сообщалось, дата выхода долгожданной Death Stranding 2: Кодзима-гений пообещал уникальный опыт.
Также, Хидео Кодзима остался под впечатлением от фильма "20 дней в Мариуполе": "Я не могу забыть".
Поделиться сюжетом
Источник материала