MY.UAНовости
Приходите через 10 лет: Обзор Slitterhead
Приходите через 10 лет: Обзор Slitterhead

Приходите через 10 лет: Обзор Slitterhead

Сам факт существования Bokeh Game Studio занимательно встраивается в актуальный упадческий дискурс о шатком положении развлекательной игровой индустрии. Всех увольняют, все отменяют, игры стоят очень дорого, а делать их вообще некому – пора делегировать эту обязанность в руки алгоритмов искусственного интеллекта. Не потребуется слишком много времени для того, чтобы найти увлеченных энтузиастов, точно знающих решение любой и каждой из перечисленных из проблем. Возведя руки к небу, такие люди, вероятно, скажут следующее: нам нужно вернуться в прошлое. Не туда, где трава зеленела, а туда, где еще незамутненный разум восторгался понятным вещам – сюрпризам, инновациям и независимостью художественного порыва, защищенного от всяких неприятностей, вроде необходимости работать со строгими фокус-группами. Словом, вернуться к тому, что имело способность удивлять, и делать это малыми жертвами – без сотен миллионов долларов и умирающих под капельницами разработчиков.

На самом деле подобный взгляд несколько несостоятелен. А все потому, что ответ на соответствующий запрос не просто до сих пор существует, он и вовсе никогда и никуда не пропадал. Все театрально страдающие от так называемых "безопасных сиквелов", лайвсервисов и прочих терминов-зонтиков, нередко не означащих ничего конкретного, в любой момент времени могут направить свой взор в сторону инди-сцены. И, о чудо, найти там "то самое". Что оно из себя представляет, как должно выглядеть и играться – решите уже сами. Но факт есть факт – "оно" существует, и даже особо не прячется. Только ждет, пока вы в него наконец-то поиграете.

Так что как не изворачивайся, клеймить Slitterhead хоть сколько-то уникальным или выделяющимся явлением нельзя. Это традиционный инди-тайтл, чудо современного мира, где воплотить интересную (или кажущуюся интересной) идею в цифровом виде может каждый желающий, особенно при наличии должного усердства и мотивационного запала. Другое дело, что производственный контекст дебютной работы Bokeh Game Studio действительно немного нетипичный, поскольку Slitterhead – это инди-тайтл, разработанный, спродюсированный и выпущенный силами людей, имеющими за плечами многолетний опыт и впечатляющее портфолио. Как независимое кино, снятое силами популярного режиссера, но не для аморфного зрителя, а лишь для себя любимого.

В процессе работы над Slitterhead геймдизайнер Кэйитиро Тояма часто появлялся в производственных роликах, посвященных его новой студии. Далеко не все из них были напрямую посвящены игре. Большая часть и вовсе напоминала глубокую реминисценцию – воспоминания о прошлом в профессиональном и личном планах. Для участия в отдельных видео приглашали и других людей, включая Синдзи Миками – за бокалом хмельного они вместе с Тоямой вспоминали, что такое ужастики, и как по-разному два японца смотрели на страшные картинки, предлагая собственные и отличные друг от друга интерпретации западной культуры.

В другом ролике Тояма рассказывает о своих путешествиях в Азию, значительная часть которых пришлась на первую половину нулевых годов. Дизайнера привлекал дуализм Востока – столкновение традиций и модернизма, сложных духовных практик и бытовых забот, красивых неоновых вывесок на фасадах зданиях и грязных переулков. Одним из символов подобного романтизма он видел Коулун – знаменитый город-крепость, где за красивым названием скрывалось бесформенное нагромождение зданий, в которых свое прибежище нашли полсотни тысяч человек. В начале девяностых Коулуна не стало – гигантское поселение пошло под снос, оставив после себя лишь архивные материалы, многие из которых в будущем послужили основной для популярных фантастических образов работ самых разных авторов. Лично застать Коулун у Тоямы не вышло, однако фантазия или размытое представление об этом месте на долгое время засели в голове разработчика. Много лет спустя все эти переживания нашли своё отражение в сеттинге Slitterhead.

Не будет обманом сказать, что Коулун – это центральный персонаж всей Slitterhead. Игра, умышленно стирающая привычные границы между протагонистом и его ролью в повествовани, совсем не стесняется демонстрировать свою озабоченность не в актерах, но в декорациях. Смакуя рядовые вещи: узкие улочки и темные переулки, шумные рынки, тесные квартиры, грязные бордели, строительные леса и все это вместе, и все это разом. В образе бестелесного духа вас словно подталкивают наблюдать (или даже чувствовать) весь этот хаос, подсматривая со стороны за беспорядочной и очень бурной жизнью безымянных людей, восхищаясь или отвращаясь их спонтанной суетой. Бестелесный дух ничего не помнит и не имеет личности как таковой, но подобно паразиту способен подселять себя к ничего не подозревающим жертвам, похищая их тела в качестве временной оболочки. Так начинается игра – решительно непоследовательно, но по-странному притягательно. С одной стороны, непонятно, а с другой – предельно прозрачно демонстрируя то, чем вы будете заниматься на протяжении всего прохождения.

Основная идея Slitterhead – это последовательный процесс управления большим количеством разных персонажей. Без физической оболочки невозможно взаимодействовать с материальным, поэтому оболочку сперва нужно найти. Ей может стать толстый дядя возле мясного прилавка, курящая на балконе тетя, проходящая мимо девушка или смешной мужичок в майке и тапочках — в общем, почти кто угодно до кого дотянется виртуальная камера. Сначала задачи ставятся простые – нужно преодолевать нагромождения мусора, закрытые двери, калитки и решетки. Потом градус повышается – приходится спасаться бегством от непонятного чудовища, смакующего человеческий мозг как вкуснейший деликатес. На фоне этого происшествия бестелесный дух неожиданно вспоминает свою миссию. Оказывается, что единственная его задача – охотиться на подобных чудовищ, уничтожив всех до единого. Но для этого ему вновь нужна оболочка, причем особая. Способная противостоять хищным паразитам. Вскоре нужный сосуд дает о себе знать, и игра начинается по-настоящему.

Редкие трейлеры и геймплейные ролики первого проекта Bokeh Game Studio с трудом объясняли, о чем он на самом деле. Хотя описать его очень просто: Slitterhead – это экшен от третьего лица, где любое сражение подразумевает параллельное использование от двух (и более) действующих лиц. Поскольку дух, находящийся под контролем игрока, может свободно перемещаться из тела в тело, разработчики сразу объясняют: не нужно сидеть на одном месте, вместо этого лучше как можно чаще прыгайте из человека в человека, задействуя в бою как можно больше массовки. Основные актеры – это расходники, случайные NPC, подходящие для того, чтобы свободно в них вселяться для достижения тех или иных целей. Допустим, чтобы отвлечь внимание врага или оценить обстановку в бою. Потерять их не жалко – если вовремя покинуть тело, то вы не получите никаких штрафов, продолжая подстегивать происходящий хаос. С другой стороны, существуют исключительные герои – так называемые "раритеты", вокруг действий которых строится основное повествование и которые обладают уникальными способностями. Раритетов нужно беречь и задействовать с умом, подбирая их пары так, чтобы они дополняли друг друга, повышая ваши шансы на победу.

Структурно вся игра – сборник фрагментированных миссий. Часть из них находится в прямой зависимости от событий предыдущих заданий, когда как другие существуют обособленно. Тип и наполнение миссий тоже разные. Например, есть такие, где от вас требуется выследить скрывающихся в телах людей монстров и быстро от них избавиться. Есть такие, где схваток чуть меньше, и фокус уходит на короткие стелс-сегменты или скоротечный постановочный эпизод. На миссиях также существуют опциональные задачи. Иногда они проявляются в виде вспомогательных целей, нужных лишь для очков прокачки или косметических предметов. А иногда их выполнения требует дальнейшая прогрессия – на манер игр линейки Siren, где события в одном эпизоде имели свойство оказывать прямое влияние на другие участки игры.

Но даже так основным фокусом Slitterhead от начала и до титров остаются именно сражения. Функционально битвы предлагают стандартный набор действий, вроде обычных и заряженных атак, блока и парирований. Есть активные навыки – разного рода приёмы и оборонительные способности. Их применение расходует одну из двух шкал – магическую (синюю полоску) энергию и кровь (красную полоску). Последняя также выполняет функцию показателя здоровья находящегося под управлением персонажа, из-за чего ее менеджмент иногда принимает интересные формы – использование навыков напрямую сопряжено с риском. Что делает сражения занимательными – это необходимость постоянного переключения между множеством действующих лиц, где вы скачете из тела в тело и атакуете монстров со всех сторон, попутно теряя хрупких и уязвимых NPC. Эта же механика открывает простор для комплексных стратегий, вроде возможности обездвижить врага навыком одного персонажа и потом направить на него особо сильную атаку со стороны другого раритета.

И если играть в Slitterhead может быть вполне интересно, то смотреть на нее со стороны – несколько сложнее. Очевидно, что игра лишена какого-либо лоска и выразительной презентации. Если оставить за скобками яркую колористику, декорации и дизайн существ, то в глаза сразу бросятся рваные анимации, неочевидные подтверждения успешных интеракций персонажей и их противников, а также общая неотесанность происходящего. Проще говоря – все болячки ограниченного производственного бюджета здесь налицо. Также понятно и то, геймплейно крепкая концептуальная база нередко сталкивается с проблемами технической реализации – камера подводит, какое-то представление о хитбоксах получается складывать лишь отдаленно, а сражения с несколькими врагами сразу рискуют обернуться цирком, где вы выступаете в роли главного клоуна.

Ограниченность бюджета Bokeh Game Studio становится заметной уже спустя пару часов после старта Slitterhead. Так, в игре почти нет озвучки – большая часть сцен (включая ряд кульминационных) проходит в немом режиме, где только одна фраза или слово могут сигнализировать о какой-то вербальной коммуникации – все остальное нужно додумывать самому. В каких-то эпизодах это даже удачно работает – вроде тех, где дух "общается" с раритетами с помощью мыслительного контакта и где прямой речи не подразумевается вовсе. Где-то же это может заметно бить по восприятию, особенно в драматических сценах.

А вот на чем авторы точно никак не экономили, так это на музыкальном сопровождении. Саундтрек для проекта писал композитор Акира Ямаока. Slitterhead – это сразу второй релиз текущего года, где отметился знаменитый музыкант. И если выбирать между свежими аранжировками старых песен в ремейке Silent Hill 2  и полностью новой музыкой из Slitterhead  – вторая оказывается внезапным фаворитом. Здесь нашлось место самым разным композициям, включая гнетущий эмбиент с узнаваемым ямаоковским гулом, агрессивные инструментальные треки, работа с вокалом и даже целый ряд экспериментов. Если не хотите знакомиться с самой игрой – постарайтесь найти время для прослушивания записанной к ней музыки. Примечательно и то, что Ямаока не просто записал музыку, но и работал в качества старшего звукового дизайнера всего проекта, из-за чего каждый "бип" и "боп" в стильных меню – его рук дело. Большое событие.

Почти в каждом отношении Slitterhead – крайне неровная игра. То, что интересно выглядит на бумаге, может быть ощутимо сдержано не самой лучшей реализацией. То, что технически сделано хорошо, все равно способно вызывать чувство легкого огорчения – о себе начинает говорить нереализованный по тем или иным причинам потенциал. Про издевательское количество туториалов лучше вообще промолчать, зачем они нужны в таких количествах и с такой интенсивностью – огромная загадка. Но чего у Slitterhead точно не отнять, так это предельную уверенность в себе, художественную выверенность и нежелание кому-либо угождать. Игра приняла именно ту форму, на которой настаивали ее авторы, без переживаний о том, чтобы искренне понравиться кому-то, кроме них самих.

Лет через десять где-нибудь на YouTube обязательно появится ролик, в котором вам сообщат о том, что Slitterhead – это скрытая жемчужина, непонятный шедевр и яркое произведение уже ушедшей эпохи. Любопытство одержит вверх, вы купите эту игру, запустите ее и убедитесь в обратном – плюнете, не увидев в ней то, о чем вам столь убедительно рассказывали. Или, может быть, все будет наоборот – вы увидите в ней то, что пропустили все остальные. А знаете, что самое интересное? Ждать десять лет совсем необязательно. В Slitterhead можно поиграть прямо сейчас.

Поделиться
Поделиться сюжетом
Источник материала
Пийте каву правильно — житимете довше: дослідники виявили важливу закономірність
TSN
2026-10-18T21:21:58Z
Один невдалий рух загрожує інсультом: що насправді відбувається, коли ви хрустите шиєю
TSN
2026-10-20T21:21:02Z
Ці повсякденні звички можуть скоротити ваше життя на роки
TSN
2026-10-25T20:48:31Z
Як заквасити капусту, щоб була хрусткою: 5 важливих секретів
GlavRed
2026-10-25T14:54:09Z
Велика Британія відкрила центр для пошуку нових ліків та вакцин за допомогою ШІ
ГЛАВКОМ NET
2026-10-26T06:24:17Z
Проблеми на кордоні через аптечку: звичні українські ліки можуть стати причиною арешту
Знай
2026-10-26T03:21:57Z
Сколіоз у дітей: ортопед - про те, чому наплічник і телефон не винні, а плавання й масаж не допомагають
Комсомольская правда
2026-10-25T13:04:01Z
Звичайний продукт може знизити ризик гіпертонії на 26%: що з'ясували вчені
TSN
2026-10-21T01:51:43Z
Не можете заснути вночі?: 5 незвичних способів проти безсоння
TSN
2026-10-21T16:21:13Z
"Не холостяк": Цимбалюк ефектно привів свою кохану на "Голос країни" і відповів на питання про весілля
Фокус
2026-10-26T02:49:05Z
Розлучився після 25 років шлюбу: легенда "Ліверпуля" заручився із моделлю, молодшою на 16 років
Фокус
2026-10-21T18:33:33Z
Брітні Спірс збентежила фанатів: показала танець у прозорому спідньому
Фокус
2026-10-22T07:36:17Z
Стас Шурінс вперше за багато років з'явився на публіці: який зараз вигляд має 36-річний співак
TSN
2026-10-25T11:36:04Z
Перфекціонізм Данилка ускладнює роботу: Нікітін розповів про 29 років співпраці
Знай
2026-10-26T06:06:07Z
Американська блогерка Марлі Буккола спокусливо позувала у бікіні: фото
Gazeta UA
2026-10-26T02:09:49Z
Відомий український продюсер захворів на рак: як він дізнався діагноз
Вива
2026-10-21T18:18:08Z
"Збираю себе докупи": Ірина Федишин показала перше фото з лікарні після втрати доньки
24tv
2026-10-21T19:21:37Z
Софія Ротару звернулась російською до покійного чоловіка
Фокус
2026-10-23T12:33:51Z
Який птах відповідає вашому місяцю народження та що він символізує
TSN
2026-10-22T09:21:18Z
Одна хитрість допоможе зберегти сушені гриби надовго: що покласти в банку
GlavRed
2026-10-21T20:21:40Z
Погляньте на ці рослини: вони підкажуть ідеальне місце для свердловини
24tv
2026-10-21T19:27:59Z
Ракам – відпустити минуле, Овнам – діяти послідовно: найавторитетніший гороскоп на 14 жовтня 2026 року
ГЛАВКОМ NET
2026-10-13T17:57:15Z
Гороскоп на тиждень з 26 жовтня по 1 листопада: Дівам – випробування, Козерогам – сплеск сил
Политека
2026-10-26T05:40:25Z
Тельцям – не триматися за старе, Скорпіонам – не загострювати суперечки: найавторитетніший гороскоп на 26 жовтня 2026 року
ГЛАВКОМ NET
2026-10-26T03:30:38Z
Простоять усю зиму і не запліснявіють: як правильно сушити гриби
GlavRed
2026-10-22T23:42:49Z
Тут катаються на вулкані з дошки, а в озері плавають акули: цікава країна, про яку мало хто знає
24tv
2026-10-21T19:42:45Z
Заміна дорогим добривам: який сидерат варто посіяти до кінця жовтня
GlavRed
2026-10-13T17:27:05Z
На Кіровоградщині засудили адміністратора Telegram-спільноти про ТЦК
InternetUA
2026-10-22T20:43:00Z
Ракети вдарили по заводу "Протон" у Орлі: можливе влучання "Фламінго" чи Storm Shadow
Фокус
2026-10-23T16:46:25Z
На кордоні перехопили "голуба контрабандиста": він перевозив пігулки в рюкзачку
24tv
2026-10-15T18:15:03Z
Підліток влаштував кривавий розстріл у початковій школі: загинули діти — моторошні деталі
TSN
2026-10-16T14:00:48Z
Розпилив газ в обличчя пенсіонеру у вагоні метро: поліція затримала хулігана
ГЛАВКОМ NET
2026-10-26T06:54:54Z
Понад 80 постраждалих в аварії автобуса поблизу Барселони
Европейская правда
2026-10-26T06:48:18Z
У Києві пролунали вибухи
ГЛАВКОМ NET
2026-10-18T20:24:21Z
В Росії розбився винищувач Су-30СМ — перші деталі
TSN
2026-10-21T17:12:04Z
Смертельна ДТП у Бабаях: виїзд із другорядної дороги призвів до загибелі двох людей
Мій Харків
2026-10-22T11:43:17Z
Електромобіль як основне авто: що варто продумати до покупки
Топ Жир
2026-10-22T14:00:36Z
Капсулу часу ВАЗ-2109 1988 року з пробігом лише 2000 км продають у Дніпрі
Топ Жир
2026-10-22T17:54:29Z
Ігнорувати не можна: що потрібно зробити восени, щоб підготувати авто до зими
GlavRed
2026-10-21T17:18:42Z
Де українці найбільше купили електромобілів у вересні: що каже статистика
AutoGeek
2026-10-26T06:07:45Z
Водіїв закликають брати з собою в авто засіб для миття посуду: у чому причина
GlavRed
2026-10-26T03:42:37Z
Гран-прі Австралії у MotoGP не відбувся з неспортивної причини
ГЛАВКОМ NET
2026-10-25T17:00:02Z
День автомобіліста: яскраві листівки, історія свята, привітання у прозі та віршах
ГЛАВКОМ NET
2026-10-25T05:03:54Z
Шістсот конфіскованих машин: чому поліція масово забирає авто за "перебиті" номери
Знай
2026-10-25T04:06:01Z
Кольорові смужки на шинах збивають водіїв з пантелику: що вони означають
GlavRed
2026-10-24T08:27:17Z
З’їв десерт — і помер: турист помер через фатальну помилку в кафе
TSN
2026-10-21T19:51:48Z
Маск звинуватив ЗСУ в порушенні правил Starlink та заявив про обмеження
ГЛАВКОМ NET
2026-10-24T22:01:50Z
Зимовий час: коли треба перевести стрілки
ZN UA
2026-10-21T22:06:53Z
Мобілізація в Україні: коли можуть направити на ВЛК попри відстрочку
Политека
2026-10-21T20:00:10Z
Папірець із помилкою – не привід втрачати пенсію: ПФУ можна перемогти в суді
Знай
2026-10-26T06:45:57Z
Скандал у Вишгороді: відомий скульптор заявив про спотворення монумента у центрі міста
ГЛАВКОМ NET
2026-10-26T06:39:59Z
Сліпий, однорукий і марнославний: як адмірал Нельсон ризикнув життям заради безсмертної слави
24tv
2026-10-21T19:36:43Z
Зрада та відьомство: як суд над королівською герцогинею став передвісником Війни троянд
Фокус
2026-10-23T15:27:41Z
Маск назвав справжню причину запровадження обмежень Starlink для ЗСУ
ГЛАВКОМ NET
2026-10-26T06:39:20Z
Саміт на трьох не потрібен Пекіну: експерт розкрив, чому план Кремля вийти з ізоляції провалився
24tv
2026-10-21T20:21:23Z
Підірвали генерала Сарварова: агент ГУР "Фома" створив мережу, яка стежить за офіцерами РФ
Фокус
2026-10-23T20:07:00Z
"Усі згодні з рішенням": Трамп заговорив про "пекельні санкції" проти РФ після повернення Габбарда до США
TSN
2026-10-22T18:55:53Z
Рубіо озвучив головну вимогу Росії для завершення війни
ГЛАВКОМ NET
2026-10-24T00:43:55Z
Зеленський закликав не знімати санкції з Росії "за можливість побалакати"
Европейская правда
2026-10-26T06:52:18Z
Скандал у Бразилії: Болсонару вимагає скасувати вибори та погрожує судом
Фокус
2026-10-26T06:51:30Z
РФ запустила балістику по Києву, прогриміли вибухи: що відомо
Фокус
2026-10-21T19:45:33Z
Лубінець назвав точний час припинення вогню в Олешках
ГЛАВКОМ NET
2026-10-24T18:43:46Z
Мерц бачить Чорногорію в ЄС до 2028 року
Европейская правда
2026-10-22T17:52:24Z
Київ під ударом балістики, лунають вибухи: перші деталі
TSN
2026-10-21T19:51:52Z
Дрова можуть зіпсуватися навіть у дровітні: скільки років їх можна зберігати
GlavRed
2026-10-22T01:24:28Z
Київ здригнувся від вибухів: що відомо про нічну балістичну атаку
Фокус
2026-10-21T23:46:18Z
Знову атака балістики серед ночі: у Києві пролунала серія вибухів
24tv
2026-10-21T23:12:59Z
Понад десять ударів дронами: війська рф атакували Дніпропетровщину
5 UA
2026-10-26T06:54:55Z
Окупанти атакували Харківську та Чернігівську області: зруйновані будинки, горіли склади та зерносховище
ZN UA
2026-10-26T06:52:53Z
Загарбники просунулися на Донеччині та Запоріжжі — DeepState
TSN
2026-10-26T06:30:37Z
Київська область: графік погодинних відключень електроенергії на 26 жовтня
Известия Киев
2026-10-26T06:22:47Z
Карта бойових дій в Україні станом на 26 жовтня 2026 року
ГЛАВКОМ NET
2026-10-26T06:15:23Z
Як зарядити телефон, коли немає світла: експерти розповіли про п'ять альтернативних способів
Политека
2026-10-21T19:21:26Z
Відома блогерка показала не те фото: її виправдання насмішило ще більше
Фокус
2026-10-23T11:12:47Z
Сім речей, про які не можна розповідати та запитувати ChatGPT
InternetUA
2026-10-26T06:31:49Z
У космосі виявили планету з океанами лави, а її атмосфера поводиться дивно
TSN
2026-10-26T04:06:47Z
Засновник Unitree змінив прогноз щодо роботів і назвав новий термін прориву
InternetUA
2026-10-26T04:01:11Z
Новий iPhone Duo почав тріскатися: дослідники вказали на слабке місце
ГЛАВКОМ NET
2026-10-26T02:15:47Z
Чи можна чіпляти магніти на холодильник: експерти пояснили, коли це шкодить
GlavRed
2026-10-26T02:03:07Z
Apple придумала, як перевіряти iPhone у закритій коробці без розпакування
InternetUA
2026-10-25T23:01:34Z
Samsung може заробити на складаному iPhone більше, ніж на власних смартфонах
InternetUA
2026-10-25T21:52:35Z
Світло вимикатимуть із самого ранку: як діятимуть графіки 25 жовтня
GlavRed
2026-10-24T20:49:00Z
Пізній посів не скасовує рістрегуляцію: що робити з ріпаком восени
AgroNews
2026-10-26T06:46:06Z
Ціни на пальне 26 жовтня 2026: скільки коштують бензин, дизель та газ на АЗС
ГЛАВКОМ NET
2026-10-26T06:36:42Z
Кінець безмитної посилки: хто заплатить за нові правила ЄС і України
ZN UA
2026-10-26T06:34:20Z
Японія відновила імпорт української курятини після п’ятирічної перерви
Agravery
2026-10-26T06:07:31Z
В Україні подорожчало сало
AgroNews
2026-10-26T06:07:21Z
Ціни на тепличні помідори в Україні знову виросли
Gazeta UA
2026-10-26T06:04:13Z
Земля не лише в українців. Як треба змінити ринок землі зі вступом в ЄС та як зберегти контроль
Европейская правда
2026-10-26T05:58:01Z
Дорожча гречка та дешеві яйця: як змінилися ціни на базові продукти в АТБ, Сільпо, Novus і Ашан
Знай
2026-10-26T05:27:14Z
Інтер — Фіорентина 2:1 Відео голів та огляд матчу Серії А
Football.ua
2026-10-25T22:49:13Z
«Реал» з Луніним переграв «Барселону» в Ель Класико
ГЛАВКОМ NET
2026-10-25T22:25:39Z
Переможний гол Барселоні – 100-й для Мбаппе у футболці Реала Мадрид
Football.ua
2026-10-25T22:22:28Z
Дубль Мбаппе приніс Реалу перемогу в El Clasico над Барселоною
Football.ua
2026-10-25T22:07:19Z
Мілан із дебютним голом Гатчінсона завдав Удінезе шостої поспіль поразки
Football.ua
2026-10-25T21:46:22Z
Фран Фернандес: Зараз такий період, коли зовнішні фактори не сприяють грі Карпат
Football.ua
2026-10-25T21:22:33Z
Петраков: Для мене зараз кожне очко – на вагу золота
Football.ua
2026-10-25T20:55:59Z
ЮКСА виступила з офіційною заявою щодо расистського скандалу в матчі з Локомотивом
Football.ua
2026-10-25T20:46:34Z
Невдалий тиждень для «Манчестерів»: результати восьмого туру АПЛ 2026/27
ГЛАВКОМ NET
2026-10-25T20:45:48Z