/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F52%2F7a7e01d881e5b5d29c3850b308388e65.jpg)
Valve представила карту в стилі Dota 2 для шутера Deadlock
Переробка основної локації спричинила низку дрібних змін у різних зонах, повідомляє 24 Канал. Розробники відкоригували візуальні ефекти, геометрію будівель, а також кількість нейтральних таборів, вентиляційних ходів і руйнованих об'єктів.
Оскільки гравцям знадобиться час для ознайомлення з оновленою картою, Valve додала спеціальний режим вільного дослідження поза матчами.
Серед важливих змін у геймплеї – оновлена система збору душ. Тепер для їх отримання не потрібно завдавати останнього удару по істотах – достатньо перебувати поряд.
Технічні покращення та продуктивність
Deadlock отримав підтримку технологій DLSS і Reflex від Nvidia, а також FSR 3 і Anti-Lag 2.0 від AMD. Розробники заявили про загальне підвищення продуктивності ігрового клієнта, а також поліпшене попереднє завантаження об’єктів, що дозволяє уникнути компіляції шейдерів безпосередньо під час матчу.
Дата релізу Deadlock поки що не оголошена. Доступ до гри наразі можливий лише за запрошенням.