/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F434%2F1622fe9cf0fc441397f5e1af4f3e6983.jpg)
Відеогру у всесвіті "Того, хто біжить по лезу" скасовано
Студія Supermassive Games припинила розробку неанонсованої гри Blade Runner: Time To Live – кінематографічного пригодницького екшену у всесвіті "Того, хто біжить по лезу". Про це, з посиланням на власні джерела, повідомили у виданні Insider Gaming.
Гра перебувала на етапі препродакшена з вересня 2024 року. Над проєктом працювала команда, яка раніше працювала над The Quarry. Реліз планували у вересні 2027 року на ПК, Xbox Series X|S, PS5 та консолях наступного покоління.
Бюджет гри оцінювався приблизно в 45 мільйонів доларів, з яких дев'ять мільйонів доларів планували витратити на захоплення рухів та роботу з акторами. До бюджету не входили витрати на оригінальний саундтрек, ліцензування образів, тестування, локалізацію та DLC.
За інформацією джерел, проєкт скасували наприкінці 2024 року. Причиною стало втручання Alcon Entertainment – правовласників франшизи. Подробиці конфлікту не розкриваються.
Blade Runner: Time To Live задумувалася як одиночна гра з видом від третьої особи. Проєкт поєднував філософські теми "Того, хто біжить по лезу" з динамічним геймплеєм. Тривалість сюжетної кампанії оцінювалася в 10-12 годин.
Дія гри мала розгортатися у 2065 році в Новому Цюриху. Гравці брали на себе роль Со-Ланж – застарілої моделі репліканта Nexus-6, яка загадковим чином пережила свій обмежений термін служби. Протагоніст отримував завдання вистежити й усунути лідера підпільної мережі реплікантів, але під час місії піддавався зраді й опинявся один на ворожій території.
Гравцям пропонувалося покращувати навички, використовувати спогади для просування сюжетом та застосовувати технології для розслідувань. Автори обіцяли "автентичні, сильні та пронизливі" діалоги.