MY.UAНовини
Огляд Stellar Blade для ПК— фетиш, фрейми і фаталізм
Огляд Stellar Blade для ПК— фетиш, фрейми і фаталізм

Огляд Stellar Blade для ПК— фетиш, фрейми і фаталізм

Коли Землю давно винесли в утиль, а AAA-ігри все ще намагаються зрозуміти, чого хоче гравець, Stellar Blade просто бере і дає — стиль, динаміку і Єву. Це еклектичний мікс NieR: Automata, Sekiro і артбуку з найгарячішими Pinterest-пінами, замішаний на пафосі, парируваннях і фетиші. Але гра не зводиться до позування: під глянцем ховається бойова система з акцентом на реакцію, світ, який поступово розкривається крізь уламки постапокаліпсису, та сценарій, що несподівано ставить складні запитання. Ми занурились у версію гри для ПК, щоб детально дослідити не тільки саму гру, а і її порт на комп’ютери.

Stellar Blade
1 999 грн.

Плюси:

крутий візуальний стиль; сильна атмосфера, яка балансує між пафосом і постапокаліптикою; бойова система з глибокою механікою, що нагороджує за майстерність; побічні завдання, що часто перевершують очікування; саундтрек, що підкреслює настрій і доповнює драму; парирування і ритмічні бої приносять справжнє задоволення; технічно якісний порт із PS5; можливість візуальної кастомізації Єви — фан-сервіс, але зі смаком

Купити в Steam

Мінуси:

іноді стиль бере гору над логікою; побічні квести все ж можуть зловживати принципом «принеси-передай»; дещо архаїчний інтерфейс і система збережень; інколи відчувається «запозиченість» у культових попередників; візуальний фетишизм сподобається не кожному

Купити в Steam
8/10
Оцінка
ITC.ua

Зміст

  • 1 Атмосфера та стиль Stellar Blade
  • 2 Сюжет Stellar Blade
  • 3 Ігролад Stellar Blade
  • 4 Бойова система Stellar Blade
  • 5 Звук і музика Stellar Blade
  • 6 Графіка Stellar Blade
  • 7 Оптимізація Stellar Blade на ПК
  • 8 Ціни

Атмосфера та стиль Stellar Blade

Перший крок у Stellar Blade — культурний шок масштабів цілої планети. Земля встигла перетворитися на депресивну рекламну зону: пил, уламки цивілізації, залишки людства, які чомусь виглядають так, ніби зійшли з подіуму Louis Vuitton. Єва сходить із капсули сьомого (не 33-го!) десантного загону, наче позує для трейлера нового Cyberpunk 2077, а навколишній світ — щось між «Привидом у латах» і Dark Souls: K-pop Edition.

Пейзажі в грі — претендент на титул «найестетичніший апокаліпсис 2025-го». Кожна зона відчувається як ретельно налаштований Instagram-фільтр: руїни з правильним освітленням, вітряні рівнини з ефектом частинок і тунелі, де HDR-світло викручене на максимум. Unreal Engine 4 тут не просто працює — він пашить.

Візуальний стиль — свідома естетика аніме (так-так). Костюми персонажів часто не мають жодної логіки з погляду фізики чи гігієни, але кожен кадр — на шпалери робочого столу. Shift Up обрали шлях стильного перегину і… чесно, це працює. Особливо якщо ви виросли на Bayonetta, NieR: Automata і сторінках Instagram-косплеєрів.

Сильна візуальна подача й тональний настрій тримають гру на плаву. Shift Up не просто зробили гарну картинку — вони створили світ, у який хочеться вірити. Це той випадок, коли зупиняєшся біля краєвиду не через боса попереду, а просто тому, що красиво.

Особливо тішить увага до деталей. Кожен постапокаліптичний знак, кожен уламок цивілізації виглядає так, ніби його створювали вручну. Дизайн архітектури, реквізиту та навіть сміття — майже артхаус. Якби Death Stranding був не депресивним Uklon, а чимось яскравішим, він міг би виглядати саме так.

Попри візуальний фетишизм, Stellar Blade зберігає цілісність. Її стиль не просто «красивий» — він працює в контексті всесвіту. Надмірна естетика на тлі руїни створює постмодерновий дисонанс, який і тримає увагу. Що це — останній подих цивілізації, чи її гіпертрофована пародія?

Сюжет Stellar Blade

Єва прибуває на Землю, яку людство вже якось примудрилось програти. Причому програти не абикому, а Найтивам — біомеханічним потворам. Планета лежить у руїнах, небеса стогнуть, а людство — що ж, воно переселилось на орбітальні станції і туди ж евакуювало всю логіку. Єва — не просто бойова одиниця, вона «Ангел», відправлений на Землю, щоб «врятувати все». І тут починається.

Сценарій Stellar Blade не одразу відкриває свої карти. Спочатку він, як інтроверт на вечірці, тримається осторонь і киває у бік перших босів. Потім обережно натякає: щось із цією війною не так. Хто насправді ворог? Навіщо все це? Чому всі живі люди поводяться, наче знають щось, чого не знає головна героїня? І чому андроїд починає ставити питання — це вже кінець або тільки початок?

Класика sci-fi: світ, де істини приховані за стінами псевдорелігії, і організація, якій не варто довіряти, але ви все ще слідуєте її вказівкам. Так, це було в NieR: Automata. Так, це було в Horizon. Так, це навіть було в Destiny 2, але тут принаймні не треба гріндити для діалогу. Сюжет Stellar Blade — мікс з усього, що коли-небудь надихало корейських розробників із філософською одержимістю.

Поступово історія розкривається — і, на диво, не через кат-сцени довжиною в короткометражку (але трапляються і такі), а через діалоги, фрагменти минулого й квестові історії. І тут починається найцікавіше: що більше ви занурюєтесь, то менше довіряєте тим, хто називає себе союзниками.

Особливо виразна тематика віри, маніпуляції та знецінення індивідуальності. Весь сюжет тримається на конфлікті між контролем і свободою, але не в лоб — а через персонажів, які поступово втрачають віру в себе або у свою мету. Тут немає чіткої відповіді «хто правий» — і це, на фоні бойової аніме-драми. Гра ставить питання, які чіпляють, навіть якщо відповіді дає в стилі «думай сам».

Спецпроєкти

Якщо у вас досі залишилось упередження, що побічні завдання — просто наповнювач між головними подіями, Stellar Blade візьме це упередження, загорне в блискуче латексне боді та викине з найближчого пандусного ліфта. Так, тут є класичні «візьми та принеси», або навіть «принеси, а потім ще раз принеси», але часто все перетворюється на емоційно заряджену сцену.

Найбільш влучним прикладом є сюжетна лінія з андроїдами Енья та Сю — на перший погляд проста історія про барну співачку, яка втратила голос, раптово перетворюється на короткометражну антиутопію з нотками «Чорного дзеркала». Ви не просто повертаєте дівчині її голос — ви відкриваєте механізми брехні, зради, любові, що приречена на зникнення разом з накопичувачем пам’яті. Тут є і драма, і глибина, і навіть можливість обрати, чию правду ви вважаєте справжньою.

Особливо цінно, що деякі квести просто… завершуються. Без «ура, ви герой!» чи «ось +1 до карми». Ви іноді просто не зможете допомогти. І ця чесність з боку гри — коли вона визнає: ти не завжди зможеш усе врятувати — надає ваги кожному вашому рішенню.

Є певна алюзія на біблійні мотиви як у пікового Зака Снайдера, трохи постгуманістичного болю і, звісно, флешбеки. Без них зараз нікуди.

Ігролад Stellar Blade

Stellar Blade намагається подати себе як стильний бойовик у дусі Nier: Automata, але під блиском кінематографічних кат-сцен і блискавичних анімацій криється механіка, гідна окремої інженерної ревізії. Бойова система побудована навколо таймінгів, парирувань і вибору моменту для контрудару, а не просто слешерної мішанини. Важливо не тільки влучити, а й відчути темп — тут є своєрідний «ритм бою».

Одним із ключових елементів виступає Beta Energy — система накопичення енергії через вдалі парирування та комбо, що дозволяє активувати потужні удари й навички. Такий дизайн заохочує агресивний, але обдуманий стиль гри.

Парирування тут справжній інструмент виживання — вчасний блок не просто зменшує шкоду, а дозволяє зламати ворожу оборону й відкриває момент для добивання. До того ж деякі боси буквально вимагають абсолютного таймінгу — пропустив удар і одразу летиш на чекпоінт.

Глибина бойової системи поступово розкривається через апгрейди, вивчення нових комбо та так звані Exospine — змінні модулі для героїні, які надають додаткові бафи, як-от пришвидшення зарядки енергії чи підвищення стійкості до нокдауну. Кожен модуль відчутно змінює баланс, а отже, стратегія залежить не лише від швидкості пальців, а й від налаштувань.

Рівень складності — не просто «кіберпанк-дівчина лупить всіх направо й наліво». Існують чіткі піки у вигляді босів, які не пробачають помилок, особливо якщо ви не опанували основи парирування чи не оптимізували Exospine. Втім, для менш досвідчених гравців доступний «Story Mode», що знижує вимоги до таймінгів і робить гру більш поблажливою. Та й навіть у ньому останні боси вимагають зібраності.

Паркур і пересування, втім, могли б бути кращими. Єва стрибає з грацією гіперчутливої балерини на слизькому льоді, а ловити таймінг — окрема мінігра. Але є й позитив: коли все вдається, виникає відчуття, ніби ти щойно пройшов вступний курс Prince of Persia для магістрів. Особливо у глибинах підземель, де один неправильний рух — і ти на дні, сповнений філософського розчарування.

Система прокачування розгалужена, як древо пізнання в класичному RPG. Є гілка бойових навичок, гілка здоров’я, гілка спецумінь і ще кілька бонусів, які відкриваються ближче до середини гри. Це не просто «+2 до здоров’я» — тут можна змінити весь стиль бою. Гравець, який зосередиться на контратаках, гратиме зовсім інакше, ніж той, хто робить ставку на комбо або енергію Beta Skills.

Гравець більшість часу балансує між дослідженням, боями й діалогами. І що важливо — Stellar Blade не намагається втиснути у вас усе одразу. Нові можливості відкриваються поступово, темп подачі контенту рівний, і відчувається прогрес: перша година гри — це зовсім не те саме, що п’ятнадцята. Тут справді є відчуття еволюції.

Бойова система Stellar Blade

У Stellar Blade бойова система — справжній стрижень гри. Це не той випадок, коли ти несешся через ворогів у стилі «спам атаки = перемога». Тут потрібно думати, відчувати й вчитись. У кожному бою є ритм, і якщо вловили цей біт — вітаю, ви вже наполовину перемогли.

Фокус Stellar Blade у таймінгу. Парирування тут — не просто механіка, а стиль життя (привіт, Clair Obscur: Expedition 33). Успішне парирування заряджає шкалу Beta Energy, яка відкриває доступ до особливо потужних прийомів — таких, що змушують ворогів розсипатись на піксельний попіл.

Ігровий процес тут вибудований так, що без парирування — як без рук. Ухилитися теж можна, але не завжди. А от чітко зловити ворожу атаку й відповісти контрударом — ось тут гра перетворюється на бійцівську симфонію. До того ж кожен тип ворога має свої патерни, і якщо в перші пів години ти б’єш наосліп, то згодом починаєш читати їх, як музику Баха.

Величезний плюс — чітка анімація й зворотний зв’язок. Коли ти парируєш удар гігантського босса в останню мить, екран трохи завмирає, камера злегка наближається, звук стає глухим — і на мить ти відчуваєш себе героєм аніме. Це не просто візуальний фільтр — це кайф.

У грі є кілька видів спеціальних атак: Beta, Burst і активація Overdrive. Кожен має свою шкалу, і кожна заповнюється по-різному. Beta — за парирування та удари, Burst — за фінішери, а Overdrive активується, коли Єва на межі. Це — умовний «rage mode».

Крім основної зброї, гравець з часом відкриває кілька нових бойових стилів, які додають варіативності. Наприклад, можна зосередитись на ланцюгових комбо, або ж на точкових ударах з високим шансом криту.

Боси — ще один великий плюс. Вони відчуваються реально загрозливими. Кожен має кілька фаз, власну музику і чітку постановку. Це не просто мішки для ударів. Це вивірені, продумані вороги, з якими треба трохи «потанцювати». Інколи поразка — не помилка, а урок. І таких уроків тут буде чимало, тож готуйте нерви та погладжуйте кнопки Shift та E.

Що важливо — гра не карає занадто жорстко. Так, тут немає чекпоінтів кожні 3 метри, але система автозбережень цілком адекватна. Програв — знову в бій. І, що приємно, щоразу трішки краще. Це не Souls-гра, де поразка — це ляпас. Тут — це частина процесу становлення.

Окрема подяка розробникам за те, що бойова система не втомлює. Вона складна, але не виснажлива. Якщо хочеться просто флексити красиві комбо — можна. Хочеться глибини — вона є. І навіть у кінці гри буде цікаво тестити нові прийоми на вже звичних ворогах, бо механіка витримує довгу дистанцію.

Звук і музика Stellar Blade

З перших хвилин гравця зустрічає гул майбутнього: похмурі відлуння зруйнованого світу, ледь чутні голоси минулого, реви механізмів, що вже самі не знають, навіщо працюють. Тут усе звучить так, ніби навіть повітря навколо тебе втомилось, але тримається.

Озвучка — нормальна, жива. У Єви звичайний людський голос, без штучної інтонації чи крінжу. Вона звучить доречно: на початку трохи наївна, далі — серйозніша й стриманіша. Це не оскароносний рівень, але й не дерев’яна начитка. Просто нормально. І цього достатньо.

Музика — мікс між NieR: Automata, Mass Effect і Devil May Cry: коли оркестр наче грає на повну, але між вибухами лишається місце для тиші. Саундтрек тут не просто фоном, а підсилює емоційні піки, геймплейні ритми та навіть сюжетні повороти.

Є такий жанр — ембієнтний пост-епік. Якщо його ще не існує, Stellar Blade щойно його винайшла. Саундтрек майстерно балансує між ліричним фоном та вибуховими оркестровими стінами звуку. Кожна бойова сцена звучить, як кульмінація фільму про світ, що розвалюється на очах.

Фонові звуки теж виконані бездоганно. Шелест сміття під ногами, скрип бетонних плит, рипіння заржавілих антен — все це створює атмосферу постапокаліпсису, який не потребує слів. Звукове середовище не просто супроводжує — воно розповідає. Воно нагадує, що цей світ жив, боровся, і програв.

Звуковий дизайн бойових прийомів — ще один рівень кайфу. Удари Єви звучать соковито. Момент парирування — хрускіт, дзвін, металеве відлуння. Добивання супроводжуються гуркотом, від якого хочеться вставати й аплодувати. А спецатаки — то взагалі феєрверк для вух.

Stellar Blade з тих рідкісних ігор, музику з якої хочеться слухати і в грі, і в транспорті, і під час написання чергового огляду на ITC. Музика Stellar Blade емоційно багатошарова. Вона не просто супроводжує гру, а коментує її, іноді навіть сперечається з тим, що ти бачиш на екрані.

Графіка Stellar Blade

Що таке візуальна розкіш? Це коли кадр із гри можна поставити на шпалери — і ніхто не здогадається, що це не арт, а звичайний скриншот. Stellar Blade — саме така гра. Вона виглядає так, ніби художники, 3D-шники й освітлювачі зміксували кіберпанк, постапокаліпсис, корейський поп-арт і біблійну фантастику.

Розвалені мегаполіси з напівживими голограмами, пустелі з уламками хмарочосів, печери з прозорими кристалами, космічні бази на орбіті Землі — усе виглядає так, ніби це світ, у якому не існує жодного неестетичного об’єкта. Навіть покинуті сміттєві баки красиві.

Модель Єви відточена до найменшої дрібниці: текстура шкіри, відблиски на латексній броні, легке волосся, що реагує на вітер. Її анімації плавні й виразні: від бойових рухів до незначного жесту під час діалогу. Усе працює на створення відчуття живої, не просто «намальованої» героїні.

У Stellar Blade світло працює як повноцінний інструмент наративу. Сонце крізь хмари, неон у темних тунелях, тьмяне світіння голограм, розпечений пісок, що блищить під променями — усе це не лише красиво, а й функціонально. Тінь може приховувати ворога, а промінь — вказати шлях.

Відгук керування — ще один критичний аспект, який не підвів. Підтримка DualSense на ПК, безумовно, плюс. Мишка й клавіатура — грати можно, але гра відчувається заточеною під геймпад. У парирування на клавіатурі втрапити важче, а тому це вже хардкор для ентузіастів.

Нарешті, кінематографічність. Усі катсцени виглядають, як трейлери до дорогих серіалів HBO Max, тільки кращі. Кінематографічні ракурси, глибина фокуса, уповільнення, монтаж — усе зроблено вручну, з інженерною точністю.

Але є і ложка дьогтю. У Stellar Blade для ПК, на жаль, відсутня українська локалізація — ані в меню, ані в субтитрах, ані в озвученні. Це прикро, особливо з огляду на той факт, що гра активно просувалася на глобальному ринку, має чималу кількість діалогів і текстових вставок, а також перекладена багатьма європейськими (і не тільки) мовами.

Гра чудово відчуває себе на сучасному залізі й напрочуд терпимо ставиться до ветеранів залізного цеху. Оптимізація на еталонному рівні. І нехай вас не лякає рушій Unreal Engine 4.

Stellar Blade — майже еталонний приклад релізної доведеної гри: якісна оптимізація, текстури високої роздільності, чіткий баланс між візуалом і FPS, плюс підтримка і DLSS, і FSR. І головне — без типового для UE4 shader-stutter. Ні тобі дропів, ні мікрофризів.

Першу частину гри я провів на флагманському ноутбуці MSI Raider 18 HX AI A2XWIG з RTX 5080, другу — на старенькому десктопі з GTX 1080 Ti, Ryzen 7 2700 та 16 ГБ RAM.

На RTX 5080 з DLAA та генерацією кадрів гра тримається залізобетонних 150+ fps у роздільній здатності 3840х2400 на максимальних налаштуваннях графіки. Жодних просадок чи фризів. VRAM використовується активно — близько 12–14 ГБ.

На GTX 1080 Ti ситуація не така райдужна, але й не катастрофічна. У 1080p на високих налаштуваннях гра видає 65–75 fps, іноді — до 60. DLSS, ясна річ, немає, але згладжування TAA робить картинку приємною. Загалом — грати можна. Титан все ще у грі!

Оптимізація Stellar Blade на ПК

Для тесту ми використали ноутбук MSI Raider 18 HX AI A2XWIG із мобільною RTX 5080, тобто максимально наближене до топового мобільного рішення NVIDIA. Тестування проводилось у трьох роздільностях: Full HD (1920×1080), QHD (2560×1440) та нестандартній 4K+ (3840×2400).

Графічний пресет FPS
Low 243
Medium 188
High 187
Very High 184

Почнемо з народного геймінгу. Цифри вийшли красномовні, але й трохи парадоксальні. На пресеті Low середня частота кадрів склала вражаючі 243 FPS — ноутбук з RTX 5080, здається, просто нудьгував у такому режимі, не встигаючи навіть добре прогрітись.

Перехід на Medium одразу ж знизив FPS до 188, що виглядає як значний стрибок — мінус понад 50 кадрів на рівні, який мав би бути лише трохи вимогливішим. Проте тут варто враховувати, що Medium включає низку ефектів постобробки, глобального освітлення та більш детальні тіні, які впливають на GPU набагато сильніше, ніж текстурні параметри Low.

Далі — ще цікавіше. Пресет High видав… 187 FPS. Тобто фактично ідентичний результат, як і на Medium, що свідчить про майже однакове навантаження в цих двох профілях. Це або ознака вдалої оптимізації, або вказівка на те, що GPU вже працює в межах мікрообмеження інших компонентів, наприклад CPU або шини пам’яті.

На Very High ми отримали 184 кадри на секунду — ще мінус три FPS, тобто всього 3% падіння порівняно з High. Такий мінімальний розрив дає змогу рекомендувати найвищі налаштування без жодних сумнівів навіть на мобільному GPU: якість картинки значно зростає, а втрати у продуктивності — майже символічні.

Приклад роботи Multi-Frame Generation у роздільній здатності 1920×1080. Максимальні налаштування графіки, DLAA.

Технології FPS
Без генерації кадрів 184
DLSS 4 з Multi Frame Generation (х2) 305
DLSS 4 з Multi Frame Generation (х3) 407
DLSS 4 з Multi Frame Generation (х4) 496

У QHD (2560×1440) FPS все ще впевнено тримається в межах «ультра-комфорту». На графічному пресеті Low середня частота кадрів склала 187 FPS — очевидно, навіть у цій роздільності RTX 5080 почуває себе як риба у воді. GPU розганяється на повну, а гра виглядає краще, ніж на PS5 — при цьому працює у понад три рази швидше.

Перехід на Medium виявився доволі помітним — FPS знизився до 157. Це майже 30-кадрова втрата, що сигналізує: вже на цьому рівні гра починає активніше навантажувати систему складнішими шейдерами, тінями та об’ємними ефектами. Проте 157 FPS — це все одно більше, ніж потрібно навіть для 144 Гц монітора.

А от на High крива продуктивності «ламається» — середній FPS опускається до 126. Це ще далеко не зона тривоги, але саме тут починає відчуватись, що QHD — це вже не жарт для ноутбука, навіть такого потужного. Цікаво, що падіння з Medium на High склало понад 30 кадрів, тобто ця межа оптимізації не така «плаваюча», як у 1080p.

Very High приніс ще чотири FPS втрати, знизивши середній показник до 122. І тут ми вперше бачимо: попри подальше підвищення якості, FPS майже не змінюється — що свідчить або про розумне кешування графічних ресурсів, або про те, що ігровий рушій просто виходить на максимум того, що може витиснути з GPU в цій роздільності.

Загалом, Stellar Blade у 1440p виглядає ідеально збалансовано. Навіть на Very High є понад 120 FPS без жодних трюків із DLSS.

Графічний пресет FPS
Low 187
Medium 157
High 126
Very High 122

Приклад роботи Multi-Frame Generation у роздільній здатності 2560×1440. Максимальні налаштування графіки, DLAA.

Технології FPS
Без генерації кадрів 122
DLSS 4 з Multi Frame Generation (х2) 194
DLSS 4 з Multi Frame Generation (х3) 257
DLSS 4 з Multi Frame Generation (х4) 307

Режим 4K+ (3840×2400) одразу демонструє, що навіть RTX 5080 у ноутбуці — це хоч і монстр, але не всесильний. Ця роздільність майже на 1,3 мільйона пікселів важча за стандартний 4K, і це відчутно з перших хвилин тестування. На Low пресеті середній FPS склав 101 — що, наче, й добре, але відрив від 1440p відчутний.

На Medium частота кадрів знижується до 80 FPS. Це все ще іграбельно й плавно, однак «повітря» в системі стає менше. Задіяні додаткові шейдери, точніші ефекти освітлення, об’ємні тіні — і відеокарта починає реально дихати важко. У ноутбуці чути обертання вентиляторів, а температура приємно дивує: не більше 74 градусів за Цельсієм у процесора та крижані 69 градусів у відеокарти.

Перехід до High забирає ще 9 кадрів — залишаючи нас із 71 FPS. І хоча технічно це ще вище за магічний поріг у 60, тут уже відчувається той момент, коли система тримається впритул до свого максимуму. Стрибки фреймтайму хоч і не критичні, але стали частішими.

На Very High — 68 FPS. І це межа. Далі — або Frame Generation, або зниження налаштувань. Усе ще круто виглядає, грати приємно.

З позитивного: жодного крашу, жодного фриза, ніяких проблем із завантаженням текстур — навіть у 4K+. Гра стабільно використовує ресурси системи, пам’яті вистачає з запасом, а GPU утримує навантаження без тротлінгу. Це, без перебільшення, одна з найкраще оптимізованих консольних ігор, які ми бачили на ПК.

Втім, якщо хочеться по-справжньому плавної картинки — DLSS тут не просто опція, а маст-хев. Особливо в 3840×2400, де Frame Generation дозволяє легко вийти за межу 150 FPS навіть на Very High.

Графічний пресет FPS
Low 101
Medium 80
High 71
Very High 68

Приклад роботи Multi-Frame Generation у роздільній здатності 3840×2400. Максимальні налаштування графіки, DLAA.

Технології FPS
Без генерації кадрів 68
DLSS 4 з Multi Frame Generation (х2) 89
DLSS 4 з Multi Frame Generation (х3) 123
DLSS 4 з Multi Frame Generation (х4) 150

Ціни

Stellar Blade стрімко увірвалась прямо на головну сторінку Steam. Дата релізу вже сьогодні — 12 червня 2025 року. Ціни? Як для стильного слешера з фотореалістичними м’язами та не менш реалістичною тканинною фізикою — цілком передбачувані.

Стандартне видання обійдеться у 1 999 гривень. За ці гроші нам підвезуть повноцінну кампанію, босів усіх розмірів і форм, купу катсцен і традиційний бонус попереднього замовлення: альтернативний костюм Єви та аксесуар на дрона. Жодних DLC «все по 8 гривень» за нову зачіску. Поки що.

А от Complete Edition коштує вже 2 599 гривень, і ні, ця назва не жартує — тут дійсно «все включено». Крім базової гри ви отримаєте:

  • Видання містить купу косметики та приємні бонуси для швидкого старту:
  • Капітанський скафандр «Планетарний десант» для Єви — образ, у якому не соромно рятувати світ і вбивати гігантських Найтивів.
  • Мімішний комплект «Пухнастий ведмедик» для дрона — трохи теплоти в суворому постапокаліпсисі.
  • Космічна колекція «Астронавт»: костюм для Єви, стильні окуляри й сережки, пальто для Лілі, комплект для Адама й навіть дрон не залишився без шолома.
  • 2 000 досвіду + 5 000 золота — чесний буст, щоби менше гріндити на початку і швидше прокачати навички.

    А найцікавіше — в Twin Expansion Pack:
  • Кросовер з NieR: Automata — культовий костюм як омаж фанатам Йоко Таро.
  • Кросовер з Goddess of Victory: NIKKE — новий регіон, бос, саундтрек і тематичний одяг з мобільного хіта.
  • Бонус-код для NIKKE — відкриває ексклюзивний костюм із Stellar Blade у грі для смартфонів.

Висновок:

Stellar Blade для ПК не просто вражає — вона зухвало кидає вам у вічі візуальну розкіш, затягує в танець складних парирувань і раптом підсовує теми, на які інші навіть не наважуються натякнути. Це маніфест стилю, бойової інерції та корейської школи оповіді. Так, не все тут працює на повну: часом гра перегинає, іноді забувається в позуванні. Але якщо ви шукали проєкт, де Sekiro зустрічає Bayonetta під саундтрек із NieR — вітаємо, ви дочекалися. І так, Єва — це не тільки про форму, а й про зміст. І цей зміст вартий вашого часу.

Купити в Steam
Поділитися
Поділитися сюжетом
Джерело матеріала
В Раде набросились на Зеленского: что требуют от президента
Comments UA
2025-06-12T09:54:21Z
"Коалиция решительных" в ступоре: Зеленский рассказал, что произошло
Comments UA
2025-06-14T14:39:40Z
В партии Трампа в очередной раз поступили подло Украины: детали громкого решения
Comments UA
2025-06-13T18:54:48Z
«Срочно покидать города»: что известно о предполагаемой мести России за «Паутину»
Comments UA
2025-06-04T12:09:24Z
Данилко выступил с русскоязычными хитами: омбудсмен обратился в полицию
Корреспондент
2025-06-14T19:21:21Z
Трамп задекларировал более $1,6 млрд дохода: что принесло больше всего доходов президенту-миллионеру
Comments UA
2025-06-14T18:49:43Z
Часики тикают: почему у Украины осталось времени всего до конца июня
Comments UA
2025-06-04T12:42:14Z
В США убиты бывший спикер Палаты представителей штата Миннесота и ее муж
ZN UA
2025-06-14T18:03:50Z
Перед ударом по Ирану Нетаньяху оставил "записку к Богу": что он попросил
Comments UA
2025-06-13T20:00:07Z
4 категории мужчин исключат из воинского учета: их не мобилизуют
UAToday
2025-06-04T13:03:41Z
RMF 24: в Польше на границе с Украиной нашли брошенные системы ЗРК, предназначенные Киеву
Лига
2025-06-04T12:21:34Z
Что нельзя делать на Троицу 2025: полный список запретов
Факти ICTV
2025-06-08T04:42:04Z
Бесплатные продукты для ВПЛ: украинцам раздают пищу, что важно знать о такой помощи
Политека
2025-06-05T13:31:59Z
Мобилизация педагогов летом: кому из учителей придется явиться в ТЦК
Хвиля
2025-06-14T19:30:22Z
Зеленский рассказал об успехах ВСУ на Сумщине
Корреспондент
2025-06-14T19:27:16Z
Почему нужно есть гречку 13 июня, но нельзя пить молоко: запреты и традиции на Акилины
Знай
2025-06-13T02:00:35Z
Отправят на заслуженный отдых: ряд украинцев смогут уйти на пенсию на 10 лет раньше
Знай
2025-06-09T03:21:54Z
Женщины массово получают повестки в ТЦК: адвокат объяснил, что происходит
Знай
2025-06-13T02:30:52Z
Как прогнать всех насекомых из дома без "химии": один запах заставит их сбежать навсегда
UAToday
2025-06-03T14:15:46Z
Россия уничтожает уникальное "розовое" озеро в Украине: его называют аналогом Мертвого моря
Telegraf
2025-06-07T15:33:19Z
Салат "Летний Оливье": хрустящий, свежий и очень вкусный
TSN
2025-06-04T12:36:31Z
Оккупанты превратили его в грязную лужу: в Украине исчезает уникальное Чистое озеро
Telegraf
2025-06-04T13:03:16Z
Все съедят и попросят добавки: как закрутить на зиму кабачки - рецепты
Знай
2025-06-14T17:51:50Z
Пляжи в сорняках и почти без людей. Как сейчас выглядит легендарный оккупированный курорт Азовского моря
Telegraf
2025-06-14T16:21:46Z
Песчаные скалы и вода цвета неба: в Украине есть экзотический уголок, о котором мало кто знает
Telegraf
2025-06-13T17:42:45Z
От тли, от клещей и для энергии: как подкормить деревья на даче апельсиновыми корками
Знай
2025-06-13T16:51:10Z
"Клубніка, суниця чи полуниця": как правильно называть первую ягоду летнего сезона
Gazeta UA
2025-06-08T12:24:34Z
От боевиков освободили украинский город
Gazeta UA
2025-06-13T02:39:05Z
Эвакуация из города Сумы: что известно
Comments UA
2025-06-08T20:39:14Z
Крым атаковали дроны, раздались взрывы на аэдродромах
Gazeta UA
2025-06-13T06:36:57Z
Зашли ли оккупанты на Днепропетровщину: в Генштабе объяснили
Gazeta UA
2025-06-13T17:54:31Z
Враг обстрелял Херсонскую область: есть погибшие и раненые
Новости Украины
2025-06-14T17:12:09Z
В Харькове подростки демонстрировали нацистскую символику — полиция уже установила их личности
Апостроф
2025-06-14T16:21:47Z
Срыв обмена пленными и телами погибших: что заявили в РФ
Comments UA
2025-06-07T18:15:21Z
Спасатели показали последствия удара РФ по Запорожью
Gazeta UA
2025-06-14T04:09:39Z
Российский военный расстрелял жилой дом из гранатомета в Курской области
Comments UA
2025-06-10T07:51:59Z
Анастасия Приходько показала кадры крестин 15-летней дочери
Комсомольская правда
2025-06-13T15:24:35Z
MELOVIN рассказал о перенесённой операции
Корреспондент
2025-06-12T16:27:50Z
54-летняя Наоми Кэмпбелл снялась для глянца в откровенных образах
Gazeta UA
2025-06-04T12:03:15Z
Лилия Ребрик восхитила романтикой с мужем на вокзале и показалась сразу с тремя дочерьми
TSN
2025-06-04T12:36:19Z
Поезд искусства: выставка о силе украинцев на 63 вокзалах страны
Новости Украины
2025-06-14T18:18:36Z
Звезда "Дизель шоу" сменила имя сыну всего через месяц после его рождения: что произошло
Фокус
2025-06-14T12:27:01Z
"Я сразу озвучила свою позицию": Рамина Эсхакзай объяснила, почему не афиширует отношения с военным
Апостроф
2025-06-12T09:54:17Z
Украинский трейлер фильма «Долгая прогулка»
Кино-Театр
2025-06-11T16:18:47Z
Рада стать бабушкой: Волочкова заговорила о пополнении
GlavRed
2025-06-04T11:51:55Z
Последствия сильных взрывов в Киеве: куда попали россияне
Comments UA
2025-06-06T03:45:35Z
Прокуратура разоблачила преступную группу из экс-правохранителей, пытавших проукраинских жителей Херсонщины
Апостроф
2025-06-12T10:03:43Z
На борту самолета в Индии никто не выжил - СМИ
Корреспондент
2025-06-12T15:07:47Z
В Иране зафиксировали утечку радиации - СМИ
Корреспондент
2025-06-13T21:51:56Z
В Харькове мужчина залез в квартиру через окно и пытал женщин
Новости Украины
2025-06-14T19:42:04Z
​Пожар в небоскребе в Дубае: эвакуировали четыре тысячи человек, огонь гасили в течение шести часов
Апостроф
2025-06-14T17:57:22Z
Трагический инцидент на отдыхе: девушка погибла во время полета на парасейлинге
Comments UA
2025-06-04T12:27:23Z
На Сумщине осудили мужчину, который насиловал падчерицу и ее подругу
Корреспондент
2025-06-13T12:51:57Z
Авиакатастрофа в Индии: число погибших превысило 290 человек
Корреспондент
2025-06-12T21:09:32Z
Делает пищу смертельно опасной: врачи назвали частую ошибку при употреблении популярного продукта
Знай
2025-06-07T10:51:21Z
Что происходит с давлением, когда вы пьете чай с шоколадом
UAToday
2025-06-07T09:03:19Z
Шесть продуктов, которые уберегут от обезвоживания летом
Gazeta UA
2025-06-08T16:00:43Z
Влияет на щитовидку и вызывает аллергию: врачи назвали самый вредный для здоровья чай
Знай
2025-06-07T16:51:36Z
Нужно знать всего один трюк: как заснуть за несколько секунд - простой лайфхак
Знай
2025-06-14T15:51:33Z
Нужно ли мыть лосось перед приготовлением
Gazeta UA
2025-06-14T14:12:24Z
То, что ты ешь, может сделать тебя несчастным: учёные бьют тревогу
Знай
2025-06-04T12:51:48Z
Вес не уходит, а боль в мышцах прибавляется: названы две главные ошибки во время тренировок
Знай
2025-06-14T13:51:03Z
Миссия Face to face: восемь хирургов, неделя и 25 пациентов, которым нужно вернуть лица
Лига
2025-06-14T07:03:42Z
Дадут на газ, отопление и услуги ЖКХ: украинцы могут получить помощь на оплату коммуналки
Знай
2025-06-14T17:21:45Z
Цены приятно удивляют: сколько стоят фрукты на рынке в Одессе
Telegraf
2025-06-14T12:54:59Z
Тарифы выросли на 50% за выходные: Попенко объяснил, кто завышает цены на свет для украинцев
Хвиля
2025-06-08T12:15:11Z
В Украине подорожали базовые продукты: сколько стоят хлеб, подсолнечное и сливочное масло
Хвиля
2025-06-13T19:21:28Z
Повышение тарифов на коммунальные услуги в Днепропетровской области: за что вынуждены платить больше
Политека
2025-06-14T19:31:05Z
Переводы между карточками: что указать в назначении, чтобы не нарваться на проверки налоговой
Знай
2025-06-14T19:12:11Z
Российские акции обвалились после ударов СБУ по аэродромам
Корреспондент
2025-06-01T17:42:33Z
Европейцы учат Украину, как спасать леса: в Полесской экоинспекции делились опытом контроля вырубок
Знай
2025-06-12T09:42:37Z
Из-за 10-секундного опоздания самолет не пустили на посадку в Мюнхене - пассажиры провели в пути еще 12 часов
Апостроф
2025-06-04T11:57:13Z
Volkswagen представил Polo Edition 50 в честь 50-летия модели
Корреспондент
2025-06-13T19:57:45Z
Штрафуют даже за листик из дерева: водителям нужно внимательнее присмотреться к номерам
Знай
2025-06-14T18:51:46Z
Китайцы разработали электромотоцикл, способный передвигаться водой, воздухом и сушей
Gazeta UA
2025-06-14T01:45:49Z
Рынок электромобилей в Украине: рейтинг самых популярных марок
Хвиля
2025-06-14T01:12:17Z
Флагманский электроседан Toyota получит технологии Huawei и Xiaomi
Корреспондент
2025-06-13T19:18:05Z
Водителям готовят новые штрафы до 34 000 грн: за что будут наказывать
Знай
2025-06-13T19:12:57Z
Штраф за "неправильные" фары: кому из водителей и сколько придется заплатить
Знай
2025-06-13T17:51:25Z
Новый Audi Q5 получил плагин-гибридные версии
Корреспондент
2025-06-13T14:42:47Z
900-сильная ракета: в Киеве появился сверхмощный "Гелендваген" за 27 миллионов
Фокус
2025-06-13T13:21:25Z
Паркер прокомментировал спорный удар Дюбуа, нанесенный Усику в их поединке
Корреспондент
2025-06-14T10:33:36Z
Впервые за 28 лет: украинка стала чемпионкой Европы по художественной гимнастике
Апостроф
2025-06-08T13:43:28Z
Обновленный рейтинг P4P от The Ring: Усик лидирует, топ-3 - без изменений
Корреспондент
2025-06-12T14:51:18Z
Главный тренер львовского Руха уходит с должности досрочно
Корреспондент
2025-06-04T14:03:40Z
Финской команде U-21 будем давать бой: тренер молодежки о матче Евро завтра
Корреспондент
2025-06-14T19:36:06Z
Леони нарасхват: центральный защитник Пармы в свои 18 уже интересен многим
Корреспондент
2025-06-14T19:03:24Z
Составлена символическая сборная команда Лиги чемпионов
Корреспондент
2025-06-01T17:24:06Z
Скандальный экс-вратарь "Динамо", "Шахтера" и сборной Украины завершил карьеру
ZN UA
2025-06-14T18:48:26Z
Тель из Баварии окончательно переберется на Туманный Альбион
Корреспондент
2025-06-14T16:45:31Z
Названо найкраще натуральне добриво для плодоношення огірків та помідорів
AgroNews
2025-06-12T16:21:20Z
Связь будет даже при блэкаутах: как продлить заряд батареи на смартфоне
Знай
2025-06-04T18:51:04Z
ГУР "выключил" сервисы российской железной дороги
Корреспондент
2025-06-08T15:36:08Z
Pornhub остановил показ порно в одной из стран Европы: какая причина
Comments UA
2025-06-04T12:57:24Z
«Укрзалізниця» виставила на продаж понад 5 тис. т брухту чорних металів
AgroNews
2025-06-14T17:30:05Z
"Хуже точно не будет": украинские подростки подхватили новый тренд в TikTok - видео
Знай
2025-06-14T16:51:00Z
В Украине могут начаться отключение мобильной связи: причины и продолжительность
Знай
2025-06-06T04:36:53Z
Новое открытие в физике может приоткрыть завесу над тайнами Вселенной — исследователь
ZN UA
2025-06-14T16:30:03Z
Microsoft подтвердила: ROG Xbox Ally сможет запустить любую ПК-игру — в том числе бывшие эксклюзивы PlayStation
GameMag
2025-06-14T15:54:40Z