MY.UAНовости
Обзор Stellar Blade для ПК— фетиш, фреймы и фатализм
Обзор Stellar Blade для ПК— фетиш, фреймы и фатализм

Обзор Stellar Blade для ПК— фетиш, фреймы и фатализм

Когда Землю давно вынесли в утиль, а AAA-игры все еще пытаются понять, чего хочет игрок, Stellar Blade просто берет и дает — стиль, динамику и Еву. Это эклектичный микс NieR: Automata, Sekiro и артбука с самыми горячими Pinterest-пинами, замешанный на пафосе, парировании и фетише. Но игра не сводится к позированию: под глянцем скрывается боевая система с акцентом на реакцию, мир, который постепенно раскрывается сквозь обломки постапокалипсиса, и сценарий, неожиданно задающий сложные вопросы. Мы погрузились в версию игры для ПК, чтобы детально исследовать не только саму игру, но и ее порт на компьютеры.

Stellar Blade
1 999 грн.

Плюсы:

крутой визуальный стиль; сильная атмосфера, балансирующая между пафосом и постапокалиптикой; боевая система с глубокой механикой, награждающей за мастерство; побочные задания, часто превосходящие ожидания; саундтрек, подчеркивающий настроение и дополняющий драму; парирование и ритмичные бои приносят настоящее удовольствие; технически качественный порт с PS5; возможность визуальной кастомизации Евы — фан-сервис, но со вкусом

Купить в Steam

Минусы:

иногда стиль берет верх над логикой; побочные квесты все же могут злоупотреблять принципом «принеси-передай»; несколько архаичный интерфейс и система сохранений; иногда чувствуется «заимствованность» у культовых предшественников; визуальный фетишизм понравится не каждому

Купить в Steam
8/10
Оценка
ITC.ua

Содержание

  • 1 Атмосфера и стиль Stellar Blade
  • 2 Сюжет Stellar Blade
  • 3 Геймплей Stellar Blade
  • 4 Боевая система Stellar Blade
  • 5 Звук и музыка Stellar Blade
  • 6 Графика Stellar Blade
  • 7 Оптимизация Stellar Blade на ПК
  • 8 Цены

Атмосфера и стиль Stellar Blade

Первый шаг в Stellar Blade — культурный шок масштабов целой планеты. Земля успела превратиться в депрессивную рекламную зону: пыль, обломки цивилизации, остатки человечества, которые почему-то выглядят так, будто сошли с подиума Louis Vuitton. Ева сходит с капсулы седьмого (не 33-го!) десантного отряда, словно позирует для трейлера нового Cyberpunk 2077, а окружающий мир — что-то между «Призраком в латах» и Dark Souls: K-pop Edition.

Пейзажи в игре — претендент на титул «самый эстетичный апокалипсис 2025-го». Каждая зона ощущается как тщательно настроенный Instagram-фильтр: руины с правильным освещением, ветреные равнины с эффектом частиц и туннели, где HDR-свет выкручен на максимум. Unreal Engine 4 здесь не просто работает — он пашит.

Визуальный стиль — сознательная эстетика аниме (да-да). Костюмы персонажей часто не имеют никакой логики с точки зрения физики или гигиены, но каждый кадр — на обои рабочего стола. Shift Up выбрали путь стильного перегиба и… честно говоря, это работает. Особенно если вы выросли на Bayonetta, NieR: Automata и страницах Instagram-косплееров.

Сильная визуальная подача и тональное настроение держат игру на плаву. Shift Up не просто сделали красивую картинку — они создали мир, в который хочется верить. Это тот случай, когда останавливаешься возле пейзажа не из-за босса впереди, а просто потому, что красиво.

Особенно радует внимание к деталям. Каждый постапокалиптический знак, каждый обломок цивилизации выглядит так, будто его создавали вручную. Дизайн архитектуры, реквизита и даже мусора — почти артхаус. Если бы Death Stranding был не депрессивным Uklon, а чем-то более ярким, он мог бы выглядеть именно так.

Несмотря на визуальный фетишизм, Stellar Blade сохраняет целостность. Ее стиль не просто «красивый» — он работает в контексте вселенной. Чрезмерная эстетика на фоне руин создает постмодерновый диссонанс, который и держит внимание. Что это — последнее дыхание цивилизации, или ее гипертрофированная пародия?

Сюжет Stellar Blade

Ева прибывает на Землю, которую человечество уже как-то умудрилось проиграть. Причем проиграть не кому-нибудь, а Найтивам — биомеханическим чудовищам. Планета лежит в руинах, небеса стонут, а человечество — что ж, оно переселилось на орбитальные станции и туда же эвакуировало всю логику. Ева — не просто боевая единица, она «Ангел», отправленный на Землю, чтобы «спасти все». И тут начинается.

Сценарий Stellar Blade не сразу раскрывает свои карты. Сначала он, как интроверт на вечеринке, держится в стороне и кивает в сторону первых боссов. Затем осторожно намекает: что-то с этой войной не так. Кто на самом деле враг? Зачем все это? Почему все живые люди ведут себя так, будто знают что-то, чего не знает главная героиня? И почему андроид начинает задавать вопросы — это уже конец или только начало?

Классика sci-fi: мир, где истины скрыты за стенами псевдорелигии, и организация, которой не стоит доверять, но вы все еще следуете ее указаниям. Да, это было в NieR: Automata. Да, это было в Horizon. Да, это даже было в Destiny 2, но здесь по крайней мере не надо гриндить для диалога. Сюжет Stellar Blade — микс из всего, что когда-либо вдохновляло корейских разработчиков с философской одержимостью.

Постепенно история раскрывается — и, на удивление, не через кат-сцены длиной в короткометражку (но случаются и такие), а через диалоги, фрагменты прошлого и квестовые истории. И тут начинается самое интересное: чем больше вы погружаетесь, тем меньше доверяете тем, кто называет себя союзниками.

Особенно выразительна тематика веры, манипуляции и обесценивания индивидуальности. Весь сюжет держится на конфликте между контролем и свободой, но не в лоб — а через персонажей, которые постепенно теряют веру в себя или в свою цель. Здесь нет четкого ответа «кто прав» — и это, на фоне боевой аниме-драмы. Игра задает вопросы, которые цепляют, даже если ответы дает в стиле «думай сам».

Спецпроекты

Если у вас до сих пор осталось предубеждение, что побочные задания — просто наполнитель между главными событиями, Stellar Blade возьмет это предубеждение, завернет в блестящее латексное боди и выбросит из ближайшего пандусного лифта. Да, здесь есть классические «возьми и принеси», или даже «принеси, а затем принеси еще раз», но часто все превращается в эмоционально заряженную сцену.

Наиболее точным примером является сюжетная линия с андроидами Энья и Сю — на первый взгляд простая история о барной певице, которая потеряла голос, внезапно превращается в короткометражную антиутопию с нотками «Черного зеркала». Вы не просто возвращаете девушке ее голос — вы открываете механизмы лжи, предательства, любви, обреченной на исчезновение вместе с накопителем памяти. Здесь есть и драма, и глубина, и даже возможность выбрать, чью правду вы считаете настоящей.

Особенно ценно, что некоторые квесты просто… завершаются. Без «ура, вы герой!» или «вот +1 к карме». Иногда вы просто не сможете помочь. И эта честность со стороны игры — когда она признает: ты не всегда сможешь все спасти — придает вес каждому вашему решению.

Есть некая аллюзия на библейские мотивы как у пикового Зака Снайдера, немного постгуманистической боли и, конечно, флешбэки. Без них сейчас никуда.

Геймплей Stellar Blade

Stellar Blade пытается подать себя как стильный боевик в духе Nier: Automata, но под блеском кинематографичных кат-сцен и молниеносных анимаций кроется механика, достойная отдельной инженерной ревизии. Боевая система построена вокруг таймингов, парирований и выбора момента для контрудара, а не просто слешерной мешанины. Важно не только попасть, но и почувствовать темп — здесь есть своеобразный «ритм боя».

Одним из ключевых элементов выступает Beta Energy — система накопления энергии через удачные парирования и комбо, позволяющая активировать мощные удары и навыки. Такой дизайн поощряет агрессивный, но обдуманный стиль игры.

Парирование здесь настоящий инструмент выживания — своевременный блок не просто уменьшает урон, а позволяет взломать вражескую оборону и открывает момент для добивания. К тому же некоторые боссы буквально требуют абсолютного тайминга — пропустил удар и сразу летишь на чекпоинт.

Глубина боевой системы постепенно раскрывается через апгрейды, изучение новых комбо и так называемые Exospine — сменные модули для героини, которые предоставляют дополнительные бафы, например, ускорение зарядки энергии или повышение устойчивости к нокдауну. Каждый модуль ощутимо меняет баланс, а значит, стратегия зависит не только от скорости пальцев, но и от настроек.

Уровень сложности — не просто «киберпанк-девушка лупит всех направо и налево». Существуют четкие пики в виде боссов, которые не прощают ошибок, особенно если вы не освоили основы парирования или не оптимизировали Exospine. Впрочем, для менее опытных игроков доступен «Story Mode», что снижает требования к таймингам и делает игру более снисходительной. Да и даже в нем последние боссы требуют собранности.

Паркур и передвижения, впрочем, могли бы быть лучше. Ева прыгает с грацией гиперчувствительной балерины на скользком льду, а ловить тайминг — отдельная мини-игра. Но есть и позитив: когда все удается, возникает ощущение, будто ты только что прошел вводный курс Prince of Persia для магистров. Особенно в глубинах подземелий, где одно неправильное движение — и ты на дне, полный философского разочарования.

Система прокачки разветвлена, как древо познания в классической RPG. Есть ветка боевых навыков, ветка здоровья, ветка специальных умений и еще несколько бонусов, которые открываются ближе к середине игры. Это не просто «+2 к здоровью» — здесь можно изменить весь стиль боя. Игрок, который сосредоточится на контратаках, будет играть совсем иначе, чем тот, кто делает ставку на комбо или энергию Beta Skills.

Игрок большую часть времени балансирует между исследованием, боями и диалогами. И что важно — Stellar Blade не пытается втиснуть в вас все сразу. Новые возможности открываются постепенно, темп подачи контента ровный, и чувствуется прогресс: первый час игры — это совсем не то же самое, что пятнадцатый. Здесь действительно есть ощущение эволюции.

Боевая система Stellar Blade

В Stellar Blade боевая система — настоящий стержень игры. Это не тот случай, когда ты несешься через врагов в стиле «спам атаки = победа». Здесь нужно думать, чувствовать и учиться. В каждом бою есть ритм, и если уловили этот бит — поздравляю, вы уже наполовину победили.

Фокус Stellar Blade в тайминге. Парирование здесь — не просто механика, а стиль жизни (привет, Clair Obscur: Expedition 33). Успешное парирование заряжает шкалу Beta Energy, которая открывает доступ к особо мощным приемам — таким, что заставляют врагов рассыпаться на пиксельный пепел.

Игровой процесс здесь выстроен так, что без парирования — как без рук. Уклониться тоже можно, но не всегда. А вот четко поймать вражескую атаку и ответить контрударом — вот тут игра превращается в бойцовскую симфонию. К тому же каждый тип врага имеет свои паттерны, и если в первые полчаса ты бьешь вслепую, то со временем начинаешь читать их, как музыку Баха.

Огромный плюс — четкая анимация и обратная связь. Когда ты парируешь удар гигантского босса в последний момент, экран немного замирает, камера слегка приближается, звук становится глухим — и на мгновение ты чувствуешь себя героем аниме. Это не просто визуальный фильтр — это кайф.

В игре есть несколько видов специальных атак: Beta, Burst и активация Overdrive. У каждого есть своя шкала, и каждый заполняется по-разному. Beta — за парирование и удары, Burst — за финишеры, а Overdrive активируется, когда Ева на грани. Это — условный «режим ярости».

Помимо основного оружия, игрок со временем открывает несколько новых боевых стилей, которые добавляют вариативности. Например, можно сосредоточиться на цепных комбо, или же на точечных ударах с высоким шансом крита.

Боссы — еще один большой плюс. Они ощущаются реально угрожающими. Каждый имеет несколько фаз, собственную музыку и четкую постановку. Это не просто мешки для ударов. Это выверенные, продуманные враги, с которыми надо немного «потанцевать». Иногда поражение — не ошибка, а урок. И таких уроков здесь будет немало, так что готовьте нервы и поглаживайте кнопки Shift и E.

Что важно — игра не наказывает слишком жестко. Да, здесь нет чекпоинтов каждые 3 метра, но система автосбережений вполне адекватна. Проиграл — снова в бой. И, что приятно, каждый раз чуточку лучше. Это не Souls-игра, где поражение — это пощечина. Здесь — это часть процесса становления.

Отдельное спасибо разработчикам за то, что боевая система не утомляет. Она сложная, но не утомительная. Если хочется просто флексить красивые комбо — можно. Хочется глубины — она есть. И даже в конце игры будет интересно тестировать новые приемы на уже привычных врагах, потому что механика выдерживает длинную дистанцию.

Звук и музыка Stellar Blade

С первых минут игрока встречает гул будущего: мрачные отголоски разрушенного мира, едва слышные голоса прошлого, рев механизмов, которые уже сами не знают, зачем работают. Здесь все звучит так, будто даже воздух вокруг тебя устал, но держится.

Озвучка — нормальная, живая. У Евы обычный человеческий голос, без искусственной интонации или кринжа. Она звучит уместно: в начале немного наивная, дальше — серьезнее и сдержаннее. Это не оскароносный уровень, но и не деревянная начитка. Просто нормально. И этого достаточно.

Музыка — микс между NieR: Automata, Mass Effect и Devil May Cry: когда оркестр как будто играет на полную, но между взрывами остается место для тишины. Саундтрек здесь не просто фоном, а усиливает эмоциональные пики, геймплейные ритмы и даже сюжетные повороты.

Есть такой жанр — эмбиентный пост-эпик. Если его еще не существует, Stellar Blade только что его изобрела. Саундтрек мастерски балансирует между лирическим фоном и взрывными оркестровыми стенами звука. Каждая боевая сцена звучит, как кульминация фильма о мире, который разваливается на глазах.

Фоновые звуки тоже выполнены безупречно. Шелест мусора под ногами, скрип бетонных плит, скрип ржавых антенн — все это создает атмосферу постапокалипсиса, который не нуждается в словах. Звуковая среда не просто сопровождает — она рассказывает. Она напоминает, что этот мир жил, боролся, и проиграл.

Звуковой дизайн боевых приемов — еще один уровень кайфа. Удары Евы звучат сочно. Момент парирования — хруст, звон, металлическое эхо. Добивания сопровождаются грохотом, от которого хочется вставать и аплодировать. А спецатаки — это вообще фейерверк для ушей.

Stellar Blade из тех редких игр, музыку из которой хочется слушать и в игре, и в транспорте, и во время написания очередного обзора на ITC. Музыка Stellar Blade эмоционально многослойная. Она не просто сопровождает игру, а комментирует её, иногда даже спорит с тем, что ты видишь на экране.

Графика Stellar Blade

Что такое визуальная роскошь? Это когда кадр из игры можно поставить на обои — и никто не догадается, что это не арт, а обычный скриншот Stellar Blade — именно такая игра. Она выглядит так, будто художники, 3D-шники и осветители смиксовали киберпанк, постапокалипсис, корейский поп-арт и библейскую фантастику.

Развалившиеся мегаполисы с полуживыми голограммами, пустыни с обломками небоскребов, пещеры с прозрачными кристаллами, космические базы на орбите Земли — все выглядит так, будто это мир, в котором не существует ни одного неэстетичного объекта. Даже заброшенные мусорные баки красивы.

Модель Евы отточена до мельчайшей мелочи: текстура кожи, блики на латексной броне, легкие волосы, реагирующие на ветер. Ее анимации плавные и выразительные: от боевых движений до незначительного жеста во время диалога. Все работает на создание ощущения живой, не просто «нарисованной» героини.

В Stellar Blade свет работает как полноценный инструмент нарратива. Солнце сквозь облака, неон в темных туннелях, тусклое свечение голограмм, раскаленный песок, блестящий под лучами — все это не только красиво, но и функционально. Тень может скрывать врага, а луч — указать путь.

Отклик управления — еще один критический аспект, который не подвел. Поддержка DualSense на ПК, безусловно, плюс. Мышка и клавиатура — играть можно, но игра ощущается заточенной под геймпад. В парирование на клавиатуре попасть труднее, а потому это уже хардкор для энтузиастов.

Наконец, кинематографичность. Все катсцены выглядят, как трейлеры к дорогим сериалам HBO Max, только лучше. Кинематографические ракурсы, глубина фокуса, замедление, монтаж — всё сделано вручную, с инженерной точностью.

Но есть и ложка дегтя. В Stellar Blade для ПК, к сожалению, отсутствует украинская локализация — ни в меню, ни в субтитрах, ни в озвучке. Это обидно, особенно учитывая тот факт, что игра активно продвигалась на глобальном рынке, имеет немалое количество диалогов и текстовых вставок, а также переведена на многие европейские (и не только) языки.

Игра прекрасно чувствует себя на современном железе и удивительно терпимо относится к ветеранам железного цеха. Оптимизация на эталонном уровне. И пусть вас не пугает движок Unreal Engine 4.

Stellar Blade — почти эталонный пример релизной доведенной игры: качественная оптимизация, текстуры высокого разрешения, четкий баланс между визуалом и FPS, плюс поддержка и DLSS, и FSR. И главное — без типичного для UE4 shader-stutter. Ни тебе дропов, ни микрофризов.

Первую часть игры я провел на флагманском ноутбуке MSI Raider 18 HX AI A2XWIG с RTX 5080, вторую — на стареньком десктопе с GTX 1080 Ti, Ryzen 7 2700 и 16 ГБ RAM.

На RTX 5080 с DLAA и генерацией кадров игра держится железобетонных 150+ fps в разрешении 3840х2400 на максимальных настройках графики. Никаких просадок или фризов. VRAM используется активно — около 12-14 ГБ.

На GTX 1080 Ti ситуация не такая радужная, но и не катастрофическая. В 1080p на высоких настройках игра выдает 65-75 fps, иногда — до 60. DLSS, понятное дело, нет, но сглаживание TAA делает картинку приятной. В целом — играть можно. Титан все еще в игре!

Оптимизация Stellar Blade на ПК

Для теста мы использовали ноутбук MSI Raider 18 HX AI A2XWIG с мобильной RTX 5080, то есть максимально приближенное к топовому мобильному решению NVIDIA. Тестирование проводилось в трех разрешениях: Full HD (1920×1080), QHD (2560×1440) и нестандартном 4K+ (3840×2400).

Графический пресет FPS
Low 243
Medium 188
High 187
Very High 184

Начнем с народного гейминга. Цифры получились красноречивые, но и немного парадоксальные. На пресете Low средняя частота кадров составила впечатляющие 243 FPS — ноутбук с RTX 5080, кажется, просто скучал в таком режиме, не успевая даже хорошо прогреться.

Переход на Medium сразу же снизил FPS до 188, что выглядит как значительный скачок — минус более 50 кадров на уровне, который должен был бы быть лишь немного более требовательным. Однако здесь следует учитывать, что Medium включает ряд эффектов постобработки, глобального освещения и более детальные тени, которые влияют на GPU гораздо сильнее, чем текстурные параметры Low.

Дальше — еще интереснее. Пресет High выдал… 187 FPS. То есть фактически идентичный результат, как и на Medium, что свидетельствует о почти одинаковой нагрузке в этих двух профилях. Это либо признак удачной оптимизации, либо указание на то, что GPU уже работает в пределах микроограничений других компонентов, например CPU или шины памяти.

На Very High мы получили 184 кадра в секунду — еще минус три FPS, то есть всего 3% падения по сравнению с High. Такой минимальный разрыв позволяет рекомендовать самые высокие настройки без каких-либо сомнений даже на мобильном GPU: качество картинки значительно возрастает, а потери в производительности — почти символические.

Пример работы Multi-Frame Generation в разрешении 1920×1080. Максимальные настройки графики, DLAA.

Технологии FPS
Без генерации кадров 184
DLSS 4 с Multi Frame Generation (х2) 305
DLSS 4 с Multi Frame Generation (х3) 407
DLSS 4 с Multi Frame Generation (х4) 496

В QHD (2560×1440) FPS все еще уверенно держится в пределах «ультра-комфорта». На графическом пресете Low средняя частота кадров составила 187 FPS — очевидно, даже в этом разрешении RTX 5080 чувствует себя как рыба в воде. GPU разгоняется на полную, а игра выглядит лучше, чем на PS5 — при этом работает более чем в три раза быстрее.

Переход на Medium оказался довольно заметным — FPS снизился до 157. Это почти 30-кадровая потеря, что сигнализирует: уже на этом уровне игра начинает активнее нагружать систему более сложными шейдерами, тенями и объемными эффектами. Тем не менее 157 FPS — это все равно больше, чем нужно даже для 144 Гц монитора.

А вот на High кривая производительности «ломается» — средний FPS опускается до 126. Это еще далеко не зона тревоги, но именно здесь начинает ощущаться, что QHD — это уже не шутка для ноутбука, даже такого мощного. Интересно, что падение со Medium на High составило более 30 кадров, то есть эта граница оптимизации не такая «плавающая», как у 1080p.

Very High принес еще четыре FPS потери, снизив средний показатель до 122. И тут мы впервые видим: несмотря на дальнейшее повышение качества, FPS почти не меняется — что свидетельствует либо о разумном кэшировании графических ресурсов, либо о том, что игровой движок просто выходит на максимум того, что может выжать из GPU в этом разрешении.

В целом, Stellar Blade в 1440p выглядит идеально сбалансировано. Даже на Very High есть более 120 FPS без каких-либо трюков с DLSS.

Графический пресет FPS
Low 187
Medium 157
High 126
Very High 122

Пример работы Multi-Frame Generation в разрешении 2560×1440. Максимальные настройки графики, DLAA.

Технологии FPS
Без генерации кадров 122
DLSS 4 с Multi Frame Generation (х2) 194
DLSS 4 с Multi Frame Generation (х3) 257
DLSS 4 с Multi Frame Generation (х4) 307

Режим 4K+ (3840×2400) сразу демонстрирует, что даже RTX 5080 в ноутбуке — это хоть и монстр, но не всесильный. Это разрешение почти на 1,3 миллиона пикселей тяжелее стандартного 4K, и это ощутимо с первых минут тестирования. На Low пресете средний FPS составил 101 — что, вроде, и хорошо, но отрыв от 1440p ощутимый.

На Medium частота кадров снижается до 80 FPS. Это все еще играбельно и плавно, однако «воздуха» в системе становится меньше. Задействованы дополнительные шейдеры, более точные эффекты освещения, объемные тени — и видеокарта начинает реально дышать тяжело. В ноутбуке слышно вращение вентиляторов, а температура приятно удивляет: не более 74 градусов по Цельсию у процессора и ледяные 69 градусов у видеокарты.

Переход к High забирает еще 9 кадров — оставляя нас с 71 FPS. И хотя технически это еще выше магического порога в 60, тут уже чувствуется тот момент, когда система держится вплотную к своему максимуму. Скачки фреймтайма хоть и не критичные, но стали более частыми.

На Very High — 68 FPS. И это предел. Дальше — либо Frame Generation, либо снижение настроек. Все еще круто смотрится, играть приятно.

Из позитивного: ни одного краша, ни одного фриза, никаких проблем с загрузкой текстур — даже в 4K+. Игра стабильно использует ресурсы системы, памяти хватает с запасом, а GPU удерживает нагрузку без троттлинга. Это, без преувеличения, одна из лучше всего оптимизированных консольных игр, которые мы видели на ПК.

Впрочем, если хочется по-настоящему плавной картинки — DLSS здесь не просто опция, а маст-хэв. Особенно в 3840×2400, где Frame Generation позволяет легко выйти за черту 150 FPS даже на Very High.

Графический пресет FPS
Low 101
Medium 80
High 71
Very High 68

Пример работы Multi-Frame Generation в разрешении 3840×2400. Максимальные настройки графики, DLAA.

Технологии FPS
Без генерации кадров 68
DLSS 4 с Multi Frame Generation (х2) 89
DLSS 4 с Multi Frame Generation (х3) 123
DLSS 4 с Multi Frame Generation (х4) 150

Цены

Stellar Blade стремительно ворвалась прямо на главную страницу Steam. Дата релиза уже сегодня — 12 июня 2025 года. Цены? Как для стильного слэшера с фотореалистичными мышцами и не менее реалистичной тканевой физикой — вполне предсказуемые.

Стандартное издание обойдется в 1 999 гривен. За эти деньги нам подвезут полноценную кампанию, боссов всех размеров и форм, кучу катсцен и традиционный бонус предзаказа: альтернативный костюм Евы и аксессуар на дрона. Никаких DLC «все по 8 гривен» за новую прическу. Пока что.

А вот Complete Edition стоит уже 2 599 гривен, и нет, это название не шутит — здесь действительно «все включено». Помимо базовой игры вы получите:

  • Издание содержит кучу косметики и приятные бонусы для быстрого старта:
  • Капитанский скафандр «Планетарный десант» для Евы — образ, в котором не стыдно спасать мир и убивать гигантских Найтивов.
  • Мимишный комплект «Пушистый мишка» для дрона — немного тепла в суровом постапокалипсисе.
  • Космическая коллекция «Астронавт»: костюм для Евы, стильные очки и серьги, пальто для Лили, комплект для Адама и даже дрон не остался без шлема.
  • 2 000 опыта + 5 000 золота — честный буст, чтобы меньше гриндить в начале и быстрее прокачать навыки.

    А самое интересное — в Twin Expansion Pack:
  • Кроссовер из NieR: Automata — культовый костюм как омаж фанатам Йоко Таро.
  • Кроссовер с Goddess of Victory: NIKKE — новый регион, босс, саундтрек и тематическая одежда из мобильного хита.
  • Бонус-код для NIKKE — открывает эксклюзивный костюм из Stellar Blade в игре для смартфонов.

Вывод:

Stellar Blade для ПК не просто впечатляет — она дерзко бросает вам в глаза визуальную роскошь, затягивает в танец сложных парирований и вдруг подсовывает темы, на которые другие даже не решаются намекнуть. Это манифест стиля, боевой инерции и корейской школы повествования. Да, не все здесь работает на полную: порой игра перегибает, иногда забывается в позировании. Но если вы искали проект, где Sekiro встречает Bayonetta под саундтрек из NieR — поздравляем, вы дождались. И да, Ева — это не только о форме, но и о содержании. И это содержание стоит вашего времени.

Купить в Steam
Поделиться
Поделиться сюжетом
Источник материала
Як італійки миють волосся, щоб воно було гарним: секрет розкрито
24tv
2026-07-23T07:30:07Z
Коли кава стає гормональною проблемою: як кофеїн впливає на кортизол і сон
TSN
2026-07-25T03:54:09Z
Коли краще повністю відмовитися від алкоголю: невролог назвав конкретний вік
TSN
2026-07-23T08:51:53Z
Головна помилка під час поливу огірків: що насправді вбиває урожай і як це виправити
TSN
2026-07-25T15:51:38Z
Швеція надає понад 600 тисяч євро на підтримку сфери охорони здоров'я в Україні
Европейская правда
2026-08-03T14:27:01Z
Стокгольм виділив €620 тисяч на українську медицину
iPress
2026-08-03T14:21:14Z
Не лише до чарки: чому свербіж у носі може попереджати про небезпеку
GlavRed
2026-07-23T18:57:21Z
Науковці назвали продукт, який прискорює старіння: як знизити свій біологічний вік
Gazeta UA
2026-07-21T15:36:26Z
Через небезпечну інфекцію люди масово відмовляються від салату: який можна їсти без страху
TSN
2026-07-25T13:51:22Z
Гороскоп на 26 липня для всіх знаків зодіаку
Вива
2026-07-26T04:00:02Z
Картопля звариться удвічі швидше: секрет криється в одному інгредієнті
GlavRed
2026-07-29T01:57:09Z
Про це мало хто знає: для чого на прищіпках два отвори і як ними правильно користуватися
24tv
2026-08-03T14:30:47Z
Більше жодних грудочок: як і скільки варити манну кашу на молоці
GlavRed
2026-08-03T14:27:47Z
Кротів на ділянці не буде через 24 години: дешевий спосіб їх прогнати
24tv
2026-08-03T14:27:03Z
Не всі можна сирими: які гриби треба відварити перед заморозкою
GlavRed
2026-08-03T14:06:35Z
5 парфумів зі шлейфом на "мільйон": мають запах розкоші та багатства
24tv
2026-08-03T14:06:05Z
В Італії платитимуть рибалкам за вилов сомів у гарному озері: причина незвична
24tv
2026-08-03T13:15:59Z
Їм це лише шкодить: 7 вічнозелених рослин, які не варто обрізати
24tv
2026-08-03T13:09:06Z
Польські винищувачі перехопили літак-розвідник РФ над Балтійським морем
Европейская правда
2026-08-03T14:33:49Z
Забуте українське слово "сливе", яке використовували класики: що воно насправді означає
GlavRed
2026-08-03T14:27:05Z
Після міграційної кризи в Сеуті залишаються до 5 тисяч людей – мер
iPress
2026-08-03T14:21:33Z
США замовили півтора десятка атомних підводних човнів
iPress
2026-08-03T14:21:10Z
На Дніпропетровщині пройшла церемонія прощання з сім'єю, вбитою росіянами
24tv
2026-08-03T14:15:38Z
Копія ікони 17 століття і загадковий склеп: де на Житомирщині стоїть храм, якому понад 230 років
24tv
2026-08-03T14:15:00Z
Без балаклав і побиття: для ТЦК хочуть запровадити нові жорсткі правила — що відомо
TSN
2026-08-03T14:06:52Z
30-річного чоловіка знайшли мертвим на могилі його коханої
TSN
2026-08-03T14:06:03Z
«Міг би жити за кордоном». Ведучий Анатолій Анатоліч пояснив, чому не пішов до ЗСУ
ГЛАВКОМ NET
2026-08-03T14:06:03Z
Зіпсують будь-яку фігуру: 3 модні помилки в літньому одязі, яких припускається кожна друга
24tv
2026-08-03T14:06:50Z
Помер зірка "Клану Сопрано" Вінсент Пасторе: актору було 80 років
Gazeta UA
2026-08-03T13:54:04Z
Помер Скотт Гайлендс – зірка серіалів "Надприродне" та "Цілком таємно"
24tv
2026-08-03T13:51:53Z
Співаю своїм дітям, – Святослав Вакарчук назвав улюблені українські пісні
24tv
2026-08-03T13:42:41Z
Зірка нульових Оксана Вояж розказала, чому Пугачова довго мовчала про війну
Фокус
2026-08-03T13:30:29Z
Учасники Євробачення-2025 з Литви виступили у Львові
ГЛАВКОМ NET
2026-08-03T13:12:34Z
Без досвіду та кастингів: 9-річний хлопчик з Дніправ став Петриком П'яточкіним у новому фільмі
24tv
2026-08-03T13:09:16Z
Вакарчук шокував зізнанням про українські хіти та назвав причину невдоволення: "Всі ці пісні кринж"
TSN
2026-08-03T13:06:34Z
Саундпродюсер M1shka став музичним продюсером оновленої «Фабрики зірок»
Детектор М
2026-08-03T13:00:00Z
В Україні різко подешевшали помідори, перець і кукурудза: актуальні ціни
ГЛАВКОМ NET
2026-08-03T14:33:43Z
Дизель по 105 грн, а бензин — по 100: експерт попередив, коли в Україні різко подорожчає пальне
Фокус
2026-08-03T14:27:17Z
Підвищення тарифів «Укрзалізниці» посилить тиск на промисловість і аграріїв – ЗМІ
ГЛАВКОМ NET
2026-08-03T14:24:05Z
Штрафи до 340 000 грн: в Україні запрацювали жорсткі правила для косметики, мила й шампунів
Знай
2026-08-03T14:21:05Z
Ліхтенштейн зазнав кібератаки: зламано реєстр компаній
iPress
2026-08-03T14:21:03Z
Росія вперше випробувала пасажирський літак МС-21: що відомо
ГЛАВКОМ NET
2026-08-03T14:18:46Z
Інвестори знову купують акції: чому Волл-стріт почав тиждень на позитиві
24tv
2026-08-03T14:00:19Z
Подорожчання продуктів у Дніпропетровській області: які ціни було встановлено
Политека
2026-08-03T14:00:08Z
Удари по російських об'єктах у Чорному морі вдарили по експорту вугілля РФ
ZN UA
2026-08-03T13:51:58Z
У "Москва-Сіті" звучать сирени: у висотці відключили ліфти та розпочали евакуацію
Фокус
2026-08-03T14:42:50Z
Удари по Wildberries у Росії: після атаки спалахнув логістичний центр у Володимирській області
Gazeta UA
2026-08-03T14:39:00Z
Удар по заправці на Дніпропетровщині забрав життя трьох людей: росіяни також атакували АЗС у Запоріжжі
ZN UA
2026-08-03T14:36:56Z
Розкрадання коштів на відновленні доріг. Викрито заступника голови Хмельницької ОВА
ГЛАВКОМ NET
2026-08-03T14:21:51Z
У Франції людей повертають додому після лісових пожеж: яка ситуація з ними зараз
24tv
2026-08-03T14:18:48Z
Паніка в столиці РФ: у діловому центрі "Москва-Сіті" оголосили масову евакуацію
TSN
2026-08-03T14:18:29Z
Під Римом зійшов з рейок потяг через корів на коліях
Европейская правда
2026-08-03T14:03:14Z
Ветерану підрозділу KRAKEN Глібу Новостройному оголосили підозру за 6 статтями, – ЗМІ
24tv
2026-08-03T14:00:49Z
«Вона дала шанс жити далі»: нейрохірург «Охматдиту» подякував Ользі Кіро за порятунок паралізованої після ДТП дівчини
ГЛАВКОМ NET
2026-08-03T13:54:20Z
Ігор Клименко зробив першу заяву після призначення секретарем РНБО
ГЛАВКОМ NET
2026-08-03T14:42:59Z
У Франції суд відхилив апеляцію ексочільниці RT France щодо її видворення
Европейская правда
2026-08-03T14:39:58Z
«Жити з Україною одним життям»: Зеленський про нові вимоги до українських дипломатів
ГЛАВКОМ NET
2026-08-03T14:39:00Z
Виробники балістики РФ досі не під санкціями: Зеленський ошелешив заявою
TSN
2026-08-03T14:36:50Z
Без балаклав, з бодікамерами та без насильства: Рада готує нові правила для ТЦК
Фокус
2026-08-03T14:36:25Z
Буданов зробив заяву про продовження операції з примусу РФ до миру
ГЛАВКОМ NET
2026-08-03T14:33:15Z
Україна запропонувала кремлю перемир’я в небі та енергетиці – ОП
iPress
2026-08-03T14:27:02Z
40-денна операція для примусу РФ до миру минула: в ОП відповіли, що робитимуть далі
TSN
2026-08-03T14:21:36Z
Зеленський дав послам важливе завдання щодо антибалістики
iPress
2026-08-03T14:21:16Z
Старий смартфон Samsung перевершив Galaxy Z Fold 8 Ultra: два аспекти, у яких він кращий
Фокус
2026-08-03T14:36:04Z
Samsung може різко підняти ціну Galaxy S27 Ultra: що вже відомо про флагман
InternetUA
2026-08-03T14:33:39Z
Тільки кнопкові телефони без камер: Wildberries заборонила працівникам приносити смартфони на склади
ZN UA
2026-08-03T14:21:42Z
Огляд Corsair Cove: піратський містобудівний симулятор від авторів Tropico 6
ITC
2026-08-03T14:18:21Z
Українська компанія DG Industry представила НРК, який перевозить понад 300 кг вантажу
InternetUA
2026-08-03T14:18:10Z
Календар астрономічних подій на серпень: коли чекати сонячне затемнення, Персеїди і парад планет
24tv
2026-08-03T14:06:39Z
Як швидко кіт може забути свого господаря: відповідь вчених здивує багатьох
GlavRed
2026-08-03T14:00:55Z
Визначено найпотужніший Android-смартфон 2026 року
InternetUA
2026-08-03T13:48:41Z
Apple може випустити перші AirPods із камерами вже цього року
InternetUA
2026-08-03T13:33:12Z
Буковина та ЛНЗ розійшлись без голів
Football.ua
2026-08-03T14:36:02Z
Графіки відключення світла у Дніпропетровській області на 4 серпня: де електрику повернуть лише ввечері
Политека
2026-08-03T14:30:03Z
На Київ та область насувається сильна гроза – можливі перебої зі світлом
Комсомольская правда
2026-08-03T14:15:22Z
Анатолій Анатоліч відповів на закиди про мобілізацію та зробив важливу заяву про війну
TSN
2026-08-03T14:06:10Z
Де у Києві проходитимуть продуктові ярмарки 4-9 серпня
ГЛАВКОМ NET
2026-08-03T14:03:21Z
Таємниця львівських левів: чому їх у місті понад 4 тисячі
24tv
2026-08-03T13:39:48Z
Мер Харкова назвав ключові завдання держави
ГЛАВКОМ NET
2026-08-03T13:39:04Z
Росіяни прицільно вдарили по рятувальниках на Запоріжжі
5 UA
2026-08-03T13:36:15Z
Гороскоп на завтра, 4 серпня: Овнам - подарунок, Козорогам - дратівливість
GlavRed
2026-08-03T13:21:09Z
У Lotus заявили, що їхній електричний позашляховик вартістю 233 тисячі доларів уже недоцільно продавати в Америці
Топ Жир
2026-08-03T14:15:58Z
2,5 с до сотні і жодного дисплея: дебютував "аналоговий" суперкар за $2,5 мільйона
Фокус
2026-08-03T14:00:32Z
У гіперкарі Hennessey за $2,5 млн — ручна КПП із кулісою, фізичний ключ і жодної турбіни
Топ Жир
2026-08-03T13:27:51Z
У світі існує лише десять таких позашляховиків Ferrari, і всі вони належать американцям
Топ Жир
2026-08-03T12:57:14Z
У Китаї почали по-новому нараховувати оплату за зарядку електромобілів: що змінилось
AutoGeek
2026-08-03T12:54:11Z
У липні Kia продала мінівенів більше, ніж у будь-який минулий липень
Топ Жир
2026-08-03T12:15:17Z
Скасований Lamborghini: з молотка піде яскравий 16-циліндровий суперкар батька диско
Фокус
2026-08-03T11:21:42Z
Chery інвестує 75 мільйонів доларів у корейську KG Mobility: навіщо це китайському бренду
24tv
2026-08-03T11:12:24Z
Ріст цін на нафту викликав рекордні продажі електромобілів одразу у 50 країнах
AutoGeek
2026-08-03T11:00:05Z
Інфантіно шукає підтримки в адміністрації Трампа, щоб зберегти посаду президента ФІФА – ЗМІ
ГЛАВКОМ NET
2026-08-03T14:42:39Z
Мудрик провів перше тренування у складі «Челсі» після дискваліфікації
ГЛАВКОМ NET
2026-08-03T14:39:41Z
Новачок Прем'єр-ліги сенсаційно відібрав очки в ЛНЗ
ГЛАВКОМ NET
2026-08-03T14:33:07Z
Мудрик зацікавив три клуби Англії: відомі подробиці щодо майбутнього футболіста
24tv
2026-08-03T14:24:39Z
Флік висловився щодо нового потенційного нападника Барселони
Football.ua
2026-08-03T14:24:25Z
«Карпати» поповнили склад черговим голкіпером
ГЛАВКОМ NET
2026-08-03T14:06:12Z
Почеттіно ухвалив рішення щодо свого майбутнього у збірній США
ГЛАВКОМ NET
2026-08-03T14:06:11Z
Герета повернувся до Карпат
Football.ua
2026-08-03T13:48:01Z
Еала повторила рідкісне досягнення Серени Вільямс на тенісному турнірі в Торонто
ГЛАВКОМ NET
2026-08-03T13:42:19Z