MY.UAНовини
Огляд Death Stranding 2: On the Beach — дистильований, інтерактивний постмодернізм
Огляд Death Stranding 2: On the Beach — дистильований, інтерактивний постмодернізм

Огляд Death Stranding 2: On the Beach — дистильований, інтерактивний постмодернізм

У 2019 Death Stranding від Kojima Productions буквально розділила інтернет на дві половини. Хтось вбачав у грі видатний вклад у становлення відеоігор як виду мистецтва. Інші ж бачили виключно «симулятор кур’єра». Тож чи вдалося зі Death Stranding 2: On the Beach команді Кодзіми подолати цей розкол та, врешті решт, створити гру, яку можна ставити на одну поличку з культовою Metal Gear? Нумо розбиратись.

Death Stranding 2: On the Beach
2199 грн.

Плюси:

візуальна складова від якої дійсно відпадає щелепа; вражаюча графіка, арт- та левел-дизайн; світ, наповнений перешкодами, які дійсно цікаво долати; різноманіття транспорту та інструментів для швидкої доставки; різноманіття та унікальність арсеналу; кожна секунда, коли на екрані є Хіггз Троя Бейкера; доречні та кумедні мета іронія та ламання четвертої стіни

Купити в PS Store

Мінуси:

унікальність гри не кожному прийдеться до смаку; відсутність української локалізації за наявності російської; нудна та монотонна експозиція замість діалогів; досить часто складається враження що персонажі (читай: гра) не надто вірять в когнітивні здібності Сема (читай: гравця); передбачувані сюжетні повороти та нелогічні, а місцями і відверто безглузді вчинки головних героїв; бойова система, стелс, та сутички з босами

Купити в PS Store
9/10
Оцінка
ITC.ua

Зміст

  • 1 Що це було, Кодзіма-сан?
  • 2 Ігровий постмодернізм
  • 3 Сюжет, атмосфера, та візуальний стиль
  • 4 Ігролад Death Stranding 2: On the Beach
  • 5 Соціальне прядиво в Death Stranding 2: On the Beach
  • 6 Бойова система Death Stranding 2: On the Beach
  • 7 Графіка Death Stranding 2: On the Beach
  • 8 Форма, що переважає над змістом

Що це було, Кодзіма-сан?

Писати огляд Death Stranding 2: on the Beach мені було значно важче, ніж свого часу пояснити бабусі, хто такі квадробери. Ну тому, що як можна оцінювати гру, яка навмисне перевертає та, частенько, нахабно висміює стандартний підхід до розробки та дизайну відеоігор. 

Усе (чи майже усе), що є поганого в грі з погляду пересічного геймера, або пропаленого геймдизайнера додавалося у Death Stranding 2 навмисно. Кодзіма-сан не просто перевертає звичні очікування гравців з ніг на голову — він, здається, навмисне дратує нас, бо переконаний: ці муки варті фінального досвіду. А найприкріше у цьому те, що він до біса правий.

Чому мені прикро? Як людина прагматична, я усіма фібрами душі ненавиджу самозакоханих митців, які ставлять власну візію вище, ніж банальну повагу до гравців, які витрачають власні кошти на покупку гри. Але як Death Stranding, так і Death Stranding 2: on the Beach, чорт забирай, того варті. Принаймні для мене. 

Проте, крадучи сторінку з плейбука самого маестро Кодзіми, вважаю необхідним зазначити очевидне. Хоч гра, на мою скромну думку, заслуговує на успіх та визнання, я не ви. Якщо ви грали у Death Stranding та вам не сподобалось — не чекайте дива від Death Stranding 2. Але якщо ви, як і я, свого часу пропустили першу частину тільки тому що це «симулятор кур’єра» — дайте сіквелу шанс.

Ігровий постмодернізм

Колись давно був такий бойз бенд — The Beatles. Хлопці співали милі, добрі пісні про кохання, тримання за ручки, танці, підводні човники, та «ЛСД». Цей, на той час абсолютно не ортодоксальний, проте в загальному позитивний, сповнений надією та візією яскравого майбутнього тип мистецтва можна назвати модернізмом. 

Проте, з плином часу, фінансових криз, та після кількох гарячих і однієї холодної війни людство було змушене зняти рожеві окуляри. Позитивного настрою та наснаги на створення ідеального «завтра», коли насправді навіть «сьогодні» під питанням просто не вистачало. Люди були змушені шукати сенси не ззовні в традиціях, переконаннях, та інституціях які їх підвели, а у самих собі. Так народився постмодернізм, метою якого були не відповіді, а, власне, питання.

Якщо стандартний, нехай місцями шаблонний та безпечний інструментарій геймдизайнера, який спрямований на створення цілісного, приємного, та, в цілому розважального витвору мистецтва можна вважати The Beatles, то роботи Кодзіми це Gangsta’s Paradise.

Від самого початку своєї кар’єри самозваний праотець жанру стелс зі смаком використовував прийоми гіперреалізму, ламання лудонаративу, та деконструкцію як реального, так і власних ігрових світів. 

Snatcher та Policenauts безпринципно використовували ідеї «Євангеліона», «Того що біжить по лезу», та «Термінатора».  При цьому вони підіймають важкі як для, на той час, дитячого медіуму відеоігор, теми: Чи здатне людство таки підкорити космос? Чи це одна із задач, з якими не впорається навіть наша завзятість і винахідливість? 

Серія Metal Gear буквально жбурнула з вікна концепцію про важливість лудонаративу, а сам Кодзіма відверто висміював отаку та навіть найзавзятіших фанатів Солід Снейка. Про небачене ламання четвертої стіни (та, начебто, самої консолі) Психомантісом я взагалі мовчу. 

А Death Stranding та, надалі, Death Stranding 2: On the Beach є феєричною кульмінацією та заслуженим катарсисом творчого шляху Хідео Кодзіми.

Сюжет, атмосфера, та візуальний стиль

Зазвичай такі речі як сюжет, атмосферу, та візуальний стиль гри варто виділяти в окремі секції. Death Stranding 2 не той випадок. Ось уривок зі старого інтерв’ю з Кодзімою, який прекрасно ілюструє чому у нашому випадку ці речі є нероздільними.

Спецпроєкти

«Навіть зараз, поки ми розмовляємо, мій розум починає блукати, якщо я не зосереджуюсь», — каже він із теплою усмішкою. Він показує на неторкнуте капучино на столі перед собою: «візьмімо, наприклад, цю кавову чашку».

«Гаразд. Яка історія цієї чашки?», — питаю я.

«Я уявляю собі історію, в якій є гігантська кавова чашка, і ми всі зараз сидимо всередині неї. Хоча, мабуть, це не зовсім історія — скоріше яскрава картина. Але отак! Отак працює мій розум»

Хідео Кодзіма: вигнанець зі світу відеоігор — Інтерв’ю, Частина 1», Саймон Паркін, 23 травня 2012 року

Kojima Productions створили суворий, чарівний, гостроцікавий, а головне стильний світ спираючись лише на один складник — це має бути яскрава та незабутня картина і хай йому грець усьому, що коїться поряд. 

Сам собою, сюжет Death Stranding 2 досить шаблонний, персонажі картонні, замість діалогів нас чекає монотонна експозиція яку повторюють мінімум тричі, сюжетні повороти видно за милі, наче блискавку в чистому полі, а в діях персонажів частенько немає ані сенсу, ані логіки. 

Ось буквально кілька прикладів діалогів які запам’ятались найяскравіше:

Сем: А чи не буде розширення хіралієвої мережі банальним захопленням нових територій для Сполучених Міст Америки?

Президент: Не хвилюйся, Семе. Уряд більше не контролює мережу. Ми є приватною компанією.

Сем: А, тоді ок.

Я: WAT?

І ще один.

Сем: Я не знаю хто ти. Чому я маю довіряти манекену без обличчя?

Манекен: Добре, а якщо я створю голограму обличчя якому ти довіряєш?

Сем: А, тоді ок.

Я: WAT?

І знаєте що? Гра несе отаку нісенітницю з абсолютно рівним обличчям, ніби так і має бути. 

А в поєднанні з містичним та незрозумілим візуальним стилем, ці діалоги дійсно працюють. Складається враження, що уся гра побудована на дивакуватій логіці снів де події відбуваються через те, що відбуваються тільки тому, що ті зони мозку які відповідають за логічність та послідовність менш активні під час REM фази сну. 

Саме це є головною родзинкою Death Stranding 2. Ви будете насолоджуватись запаморочливою грою контрастів та думати — постійно думати — якого біса взагалі відбувається. 

Згодом ви перейдете до запитання «А що я взагалі тут роблю?» і, власне, відповідь на це питання є тим чимось неосяжним та інтимним, що гачком чіпляє та змушує пройти гру про «носіння вантажу звідти і он туди» до кінця.

Ігролад Death Stranding 2: On the Beach

Death Stranding 2: On the Beach чітко слідує шляхом оригіналу. Ця мандрівка, як і перше паломництво Сема та Лу, першочергово базується на здоланні жорсткого та заплутаного світу. 

Звісно гра дещо розширила бойові механіки та стелс, але ці елементи є допоміжними, та не відіграють важливої ролі в ігроладній петлі.  

Симулятор кур’єра? Можливо. Ми звикли що такий тип контенту зарезервований для побічних активностей основна мета яких — гаяти час гравця. Але кожен новий маршрут це відкрита задача з безліччю відповідей. Крокувати, їздити, гасати на сноуборді-труні, чи навіть запускати себе з гармати значно цікавіше ніж, наприклад, по черзі натискати правий та лівий тригери в основних місіях Red Dead Redemption 2.

Ба більше. Кодзіма знову перевертає ігрові норми з ніг на голову, адже найцікавіші доставляння в Death Stranding 2 ховаються саме за другорядними місіями. Чого варта одна лише доставка піци через переповнене B.T. поле, подорож через в’язке озеро смоли, де ховається велетенський кит, чи карколомні перегони в небі з «безголовими вершниками» на мотоциклах. 

Соціальне прядиво в Death Stranding 2: On the Beach

Чимало оглядачів називали систему соціального прядива (Social Strands) чи не найголовнішим досягненням оригінальної Death Stranding. Асинхронний мультиплеєр, який дозволяє гравцям допомагати один одному дійсно чудово лягає на наратив мотузки, як знаряддя для зближення. 

У Death Stranding 2 ця система залишилась без змін. І, як на мене, це насправді найслабша частина в обох іграх. 

Річ у тім, що робити добро в мертвому та моторошному світі легко та приємно. І це є найбільшою проблемою, яка заважає соціальному прядиву стати дійсно унікальною та революційною ігровою системою.

Звісно, скоро інтернет заполонить міріад оглядачів, які відчули себе справжнісінькими альтруїстами. Зізнаюсь, отримувати лайки, як очки «хорошого хлопчика» мені було дійсно приємно. Але, як завжди, диявол ховається в деталях — у грі не існує дилеми, адже хороші вчинки не конфліктують із власною вигодою. 

Поки в мене були ресурси, а елементи інфраструктури були по дорозі — я дійсно будував дороги, гармати, притулки, та монорельси. Проте як тільки якийсь елемент інфраструктури вимагав хоч трішки зусиль, я просто заливав в нього те що мав та їхав собі далі. А там нехай хтось інший розбирається. 

Те саме з драбинами та іншим знаряддям. Як гравець, я не можу забрати драбину, щоб використати її потім. То чи те, що я залишив її на місці де вона буде зручною для інших гравців це дійсно хороший вчинок, чи просто ігрова умовність?

Ба більше, в моєму світі було стільки будівель, схованок, та драбин, що абсолютно мінімальних зусиль було достатньо для розвитку інфраструктури. Тому ні, гра не давала мені відчути себе альтруїстом. Радше, я просто користався з праці інших. 

Бойова система Death Stranding 2: On the Beach

Почнімо розмову з величезного слона-шпигуна з банданою у кімнаті. Попри те, що маркетинг навколо гри дуже сильно натякає на це, Death Stranding 2 не Metal Gear 6. 

Так, розробники запевняють нас у тому, що цього разу ігролад триматиметься на трьох китах: переміщення, екшен, та стелс. Так, з першої ж доставки у нас буде зброя та табор поганців попереду. Так, цього разу у Сема дуже швиденько з’являється доступ до пістолетів, кулеметів, дробовиків, снайперських гвинтівок, мечів, списів, ракетниць, гранатометів,  бумерангів, дронів, та незліченної кількості пасток та гранат.

Але, не зважаючи на те, що кількість та різноманітність ворогів, великий арсенал, банальний й очевидний символізм про необхідність палки у дуеті з мотузкою проходять крізь гру червоною ниткою, екшен та стелс є лише допоміжними механіками. 

  • Механіка стрільби в грі не зазнала жодних змін першої частини, тобто залишилась ніякою. 
  • ШІ ворогів іноді просто відсутній, а їх конуси зору настільні маленькі, що більшість часу гравець почуватиме себе не тренованим та брутальним Солід Снейком — і навіть не витривалим, проте без жодних бойових навичок Семом Портером Бріджесом — а дитиною у пляжному тирі на узбережжі в Одесі. 
  • Розрив між хітпойнтами Сема та ворогів настільки великий, що можна сміливо йти напролом та граючи витримувати град кулеметного вогню, попутно знищуючи будь-який спротив. Найгірше що може статись це втрата рівноваги, бо доведеться чекати вічність поки Сем закінчить анімацію вставання на ноги. 
  • Технічно, в грі є сім босів. Але, механічно, їх лише два. Та й скільки б їх не було, бойова система вочевидь не була справжнім фокусом. Боси не виступають у ролі перешкод, а двобої з ними не додають жодної складності. 
  • Більшість інструментів, зброї, та обладунків мають виключно нішеву користь. Враховуючи загальну простоту та прямолінійність більшості сутичок, гравці їх просто ігноруватимуть, адже тягнути на собі додатковий вантаж в Death Stranding 2 ідея, м’яко кажучи, так собі.
  • З вищезазначених причин стелс не є необхідністю. Більшість часу я навіть не розглядав його як варіант, адже складність ворогів впродовж всієї гри прямує до нуля. Тож навіщо витрачати час? Ба більше, навіть здавалося б стандартні та відполіровані з часом стелс механіки більше дратували ніж приносили користь. 

Хочете приклад? Механіка сканування та відмічання ворогів. Мені просто страшно натискати лівий бампер посеред табору радикалізованих йолопів. Звісно, вороги підсвітяться малюсіньким блакитним щитом. А разом з ними велетенськими помаранчевими літерами підсвічується кожна коробочка зі зброєю чи ресурсами, а земля замайорить синіми цятками та червоними хрестиками. За таких умов стає складно не те що воювати, а банально дивитись під ноги.

В Skyrim неприпустимий для RPG рельсовый сюжет та абсолютно відбиті механіки прокачки. Проте, ми граємо в нього через те, що Bethesda створила унікальну пісочницю, яку цікаво досліджувати. Я сумніваюсь що хоч хтось грав у Fallout: New Vegas, щоб насолодитись ганплеєм, адже ця гра створена для відігравання пригод власного персонажа у брутальному, постапокаліптичному світі.  Історія в Doom зроблена на відчепись, але яка в біса різниця, коли можна рвати та трощити кібердемонів з епічної зброї? Світи Ubisoft наповнені маркерами та аутпостами, але ж ми граємо в їх ігри не для того, щоб розважитись та гарно провести час, а щоб витратити кошти у внутрішньо-ігровому магазині.

До чого це я? Розглядати конкретні елементи та механіки гри як сферичного коня в вакуумі дуже просто. Я ж хочу дізнатись чи ті недоліки, які я перелічив, роблять ігри гіршими? І так, і ні. З однієї сторони, якби їх дотягнули принаймні до рівня Metal Gear V, гра уникнула б левової частки критики, яка на неї скоро посиплеться. 

З іншої, цей підхід суперечив би візії Кодзіми. Гра де ключовим аспектом є мотузка перетворилася б на черговий екшен про палку і, як цілісний витвір мистецтва, втратила б при цьому значно більше, ніж здобула. Звісно, з чисто технічного погляду, Death Stranding 2: On the Beach стала б кращою грою. Але чи дійсно це комусь потрібно?

Сутички з босами можна було зробити більш складними та напруженішими. Але це змусило б гравця фокусуватись на бойових механіках, пильнувати власні ресурси, та стежити за показниками здоров’я, стаміни, та Лу. Але це не дало б змоги насолодитись холодною, містичною красою та нестримним пафосом під час самої бійки, а не тільки у зрендеріній катсцені. 

Так, атмосфера це ключова частка подорожі Сема та Лу. Вона проявляється не тільки в сюжеті, діалогах, та катсценах. Вона є частиною ігроладу. 

Кожна сутичка з босом є аудіовізуальним катарсисом: часами карколомним, запаморочливим, та епічним, а частенько й сумним та трагічним, який повертає мене в, здається, у 2015 рік — часи, коли мій мозок просто не здатний був осягнути чому ж перемога над Сіфом в Dark Souls буквально змушує мене відчути щось інше ніж «Круто, я переміг!»

Графіка Death Stranding 2: On the Beach

Графіка є важливою складовою Кодзімівського гіперреалізму. В Death Stranding 2: On the Beach це видно краще ніж будь-коли. Картинка та саундтрек буквально занурюють вас у гру з перших секунд. 

Зізнаюсь чесно, вступ до другої подорожі Сема та Лу був чи не найприголомшливішим початком гри, які я бачив. Взагалі. Я гарантую, що ви підмітатимете щелепою підлогу під час кожної доставки, сутички, чи катсцени. І це все на базовій PS5.

У гри є два режими графіки: Fidelity та Performace. Перший дарує найсоковитішу картинку, обмежуючи гравця 30 кадрами. Другий тримає 60 наче кремінь. Різниця між режимами досить мінімальна. Після кількох годин тестів я бачив різницю хіба у кількості камінців, та на рослинності. Жодних артефактів апскейлінгу як у світі в цілому, так на довгих предметах чи волоссі не було взагалі, а одже сміливо врубайте режим Performace.    

Схожість акторів, міміка, анімація обличчя, волосся, рухів, та одягу заслуговують на окрему медаль. Візуально, ця гра більше схожа на фільм, ніж на набір якісних асетів у кадрі. 

Зрозумійте мене правильно. Я можу довго й нужно співати диферамби картинці в Death Stranding 2, але Kojima Productions досягнули цього результату виключно завдяки арт-дизайну та режисурі, а не якомусь прориву у графіці. Останнього у грі просто немає.

Форма, що переважає над змістом

У якомусь сенсі, Death Stranding 2 є кульмінацією сліпої віри у власну візію. Так, маркетингові матеріали запевнятимуть нас у тому, що у гравця буде більше свободи, що різні підходи до виконання доставляння є рівнозначними та збалансованими, та що на гравця чекатиме більше екшена та драйву. Але насправді ті механіки, які розширюють ігроладну петлю (gameplay loop) є виключно поверхневими. 

Звісно, у гравця буде більше можливостей постріляти зі значно розширеного арсеналу. Але бойові механіки як були найслабшою частиною оригіналу, такими й залишились у продовженні. Та й поверхневі механіки стелсу більше дратують, ніж розважають.

А от магія оригіналу залишилась незмінною. Гостроцікавий та таємничий світ так само цікаво досліджувати, як і у 2019. Гіперреалізм історії та персонажів досі заворожує гравця, наче полум’я. Гра влучно кепкує сама з себе, та й з ігор в цілому, завдяки яскравій метаіронії. 

Проте найяскравішим аспектом як оригіналу, так і продовження є розуміння власної малозначності. Гравець так само почуває себе маленькою мурашкою посеред запаморочливої величі первісної природи.

Та й сама гра знає що вона є просто грою. Їй не цікаво бути предметом. Вона не ставить собі на меті показати, навчити, розповісти, чи навіть розважити. Death Stranding 2 існує виключно заради гравця, а мета Кодзіми спрямувати наші думки не в 4К телевізор, а в середину власного підсвідомого.  

Висновок:

Якщо вам дійсно цікаво провести 40-60 годин наодинці з собою та власними думками — Death Stranding 2 саме те, що доктор прописав. Але, якщо ви хочете розважитись — ба більше — щоб розважили вас, то краще витратити гроші деінде.

Купити в PS Store

PS: Я забрав в гри 1 бал виключно за відсутність української локалізації за наявності російської. Якби не ця прикра деталь, то Death Stranding 2: On the Beach стала б для мене ігровим досвідом на 10 із 10. 

Поділитися
Поділитися сюжетом
Джерело матеріала
Пийте каву правильно — житимете довше: дослідники виявили важливу закономірність
TSN
2026-10-18T21:21:58Z
Чума в Росії: що відомо про спалах небезпечної інфекції в Іркутській області та чи є загроза для України та світу
24tv
2026-10-07T14:36:44Z
Вчені з'ясували, який манікюр робить руки привабливішими: результат дивує
24tv
2026-10-17T13:30:25Z
Чи може чума з РФ поширитися в Україні: епідеміологиня відповіла
TSN
2026-10-06T20:00:01Z
26 жовтня – 23 листопада — тренінг «Медіастандарти в публічних комунікаціях»
Детектор М
2026-10-19T07:24:42Z
Посіріла постіль засяє білизною: що потрібно додати під час прання
GlavRed
2026-10-18T23:24:19Z
На Буковині голова громади вечорами підробляє сімейним лікарем
ГЛАВКОМ NET
2026-10-17T13:15:39Z
Як правильно зберігати запаси води вдома — важливі правила безпеки
GlavRed
2026-10-07T23:27:36Z
ЦГЗ: Україна не готувала спецзаходи на випадок чуми й не купляла ліки "про запас" – ризик низький
Лига
2026-10-18T20:33:40Z
Більше ніякої вогкості: хитрий трюк для сушіння білизни, про який знають не всі
GlavRed
2026-10-11T20:24:12Z
Коли додавати овочі в бульйон: секрет насиченого смаку та прозорості
GlavRed
2026-10-11T16:42:46Z
Ракам – відпустити минуле, Овнам – діяти послідовно: найавторитетніший гороскоп на 14 жовтня 2026 року
ГЛАВКОМ NET
2026-10-13T17:57:15Z
Заміна дорогим добривам: який сидерат варто посіяти до кінця жовтня
GlavRed
2026-10-13T17:27:05Z
Вручну чи у посудомийній машині: як дешевше мити посуд
GlavRed
2026-10-19T07:33:25Z
Німці вже давно не садять туї: які рослини обирають для живоплоту замість них
GlavRed
2026-10-19T07:21:41Z
Напростіший рецепт баклажанів на зиму - готуються з чотирьох інгредієнтів
GlavRed
2026-10-19T07:21:11Z
Китайський гороскоп: Мавпі, Козі, Кролику та Дракону прийдуть новини про гроші й роботу
Знай
2026-10-19T06:36:15Z
Більшість стародавніх римлян орендували житло: як виглядали квартири 1900 років тому
Фокус
2026-10-19T06:30:56Z
У Києві пролунали вибухи
ГЛАВКОМ NET
2026-10-18T20:24:21Z
На кордоні перехопили "голуба контрабандиста": він перевозив пігулки в рюкзачку
24tv
2026-10-15T18:15:03Z
Підліток влаштував кривавий розстріл у початковій школі: загинули діти — моторошні деталі
TSN
2026-10-16T14:00:48Z
У Норвегії через масштабний збій зв'язку зупинили всі поїзди та перестали працювати номери екстрених служб
InternetUA
2026-10-09T08:43:29Z
«Загинула 21-річна дівчина»: наслідки масованої атаки РФ на Київ, Рівненщину, Дніпро та Львівщину
TSN
2026-10-19T07:33:49Z
У Києві внаслідок обстрілу пошкоджено ТЦ Cosmo Multimall
ГЛАВКОМ NET
2026-10-19T07:33:01Z
РФ вночі знову била по критичній інфраструктурі: у низці областей є знеструмлення
ZN UA
2026-10-19T07:27:59Z
Окупанти атакували Львівщину: уламки пошкодили будинки
ГЛАВКОМ NET
2026-10-19T07:27:50Z
Поранені діти, люди під завалами: росіяни звіряче атакували Київщину — наслідки
TSN
2026-10-19T07:21:18Z
Синці на обличчі: дружина Павліка стривожила виглядом співака після невдалої операції
Фокус
2026-10-19T07:36:44Z
"Нічого не розповідає": син Корольової ухвалив рішення втекти з РФ
GlavRed
2026-10-19T07:21:44Z
Колишня дружина Остапчука знялася в "Холостяку": його теперішня різко відреагувала
Фокус
2026-10-19T07:12:44Z
"Приховати наслідки не вийде": відомий режисер повідомив про онкологічне захворювання
24tv
2026-10-19T07:12:14Z
"Ми розбиті горем": Сінді Кроуфорд вперше перервала мовчання після смерті 27-річного сина
24tv
2026-10-19T07:09:44Z
Якщо сподобався "Одного разу в Голлівуді": 3 драйвові фільми про справжнє життя каскадерів
24tv
2026-10-19T07:06:57Z
Фестиваль «Молодість» оголосив стрічки документального конкурсу і програми міжнародних фестивалів
Детектор М
2026-10-19T07:03:41Z
Міла Нітіч назвала трьох популярних співачок, які скотилися в шансон
ГЛАВКОМ NET
2026-10-19T06:36:09Z
TikTok назавжди блокує обліковий запис реклами фільма про Ілона Маска
InternetUA
2026-10-19T06:16:50Z
"Повнопривідна вантажівка" на колесах і понтонах: що відомо про нові українські НРК-амфібії 8х8
ZN UA
2026-10-19T07:33:20Z
Україна та НАТО створили ШІ-моделі для атак БпЛА та артилерії
InternetUA
2026-10-19T07:30:10Z
Камери в ТЦК, доступ до телефону і заборона бусифікації: призов можуть поставити на нові рейки
Знай
2026-10-19T07:27:12Z
Балістика, крилаті ракети і рій дронів: в ПС розповіли деталі атаки РФ
GlavRed
2026-10-19T07:21:05Z
Летіли Іскандери, "Бандеролі" і сотні "Шахедів": деталі нічної атаки по Україні
24tv
2026-10-19T07:09:22Z
Від лісоруба до радника президентів. 100 років від дня народження Богдана Гаврилишина
ГЛАВКОМ NET
2026-10-19T07:09:01Z
Зниклий національний скарб Японії: легендарну катану Масамуне досі не знайдено
Фокус
2026-10-19T07:06:15Z
Юлія Буйновська та Костянтин Октябрський: головна «Парочка слідчих» країни — про особисте
Вива
2026-10-19T07:00:07Z
Що трапилось в Санкт-Петербурзі в ніч на 18 жовтня. Російський ШІ здивував відповіддю
ГЛАВКОМ NET
2026-10-19T06:57:38Z
Як відновити номер Київстар, якщо вкрали телефон: покрокова інструкція
Политека
2026-10-19T07:21:56Z
Легендарна вампірська гра готується до перезапуску – витік із рок-концерту збурив фанатів
24tv
2026-10-19T07:21:46Z
Найзагадковіший монстр Землі виявився ще дивнішим: що не так із Таллі
Фокус
2026-10-19T07:00:44Z
Уламки комети Галлея цього тижня впадуть на Землю: що відбувається
Фокус
2026-10-19T06:45:24Z
Anthropic наймає досвічених співробітників та уникає молоді
InternetUA
2026-10-19T06:30:37Z
Магнітна буря 19 жовтня: геомагнітний шторм вщухне, але є нюанс
TSN
2026-10-19T06:03:32Z
Мета видаляє формулювання, що викликало занепокоєння щодо порушення авторських прав
InternetUA
2026-10-19T06:00:26Z
Нагадує зефір: вчені виявили "дорогоцінні камені" в атмосфері незвичайної планети
Фокус
2026-10-19T05:51:15Z
Сім років оновлень: які Android-смартфони отримали найдовшу підтримку
InternetUA
2026-10-19T05:33:22Z
Нацбанк збільшив ліміти вдвічі: як тепер українці можуть вкладати свої гроші
Знай
2026-10-09T08:30:10Z
Працювати доведеться довше: виконати нові вимоги до пенсійного стажу буде ще складніше
Знай
2026-10-19T07:36:05Z
Ціни на нафту обвалилися: як рішення Трампа щодо Росії вплинуло на ринок
TSN
2026-10-19T07:33:58Z
Дизель і автогаз подорожчали на українських АЗС: актуальні ціни на пальне 19 жовтня
Gazeta UA
2026-10-19T07:33:25Z
Дизель та автогаз подорожчали. Ціни на АЗС 19 жовтня 2026 року
ГЛАВКОМ NET
2026-10-19T07:33:16Z
Польський експорт до України зріс майже на 170%, а профіцит сягнув рекорду
Европейская правда
2026-10-19T07:21:05Z
Взимку в Україні очікується дефіцит якісної картоплі
AgroNews
2026-10-19T07:12:12Z
Курс валют 19 жовтня 2026: скільки коштують долар, євро і злотий
ГЛАВКОМ NET
2026-10-19T07:06:57Z
Україна за 3,5 місяці 2026/27 МР експортувала практично 6 млн тонн зерна
Agravery
2026-10-19T07:06:16Z
Еммануель Макрон відвідав концерт Селін Діон та натрапив на хейт
ГЛАВКОМ NET
2026-10-19T07:39:00Z
Зеленський пропонував США не бити по нафтозаводах Росії в обмін на ракети Patriot
Лига
2026-10-19T07:33:05Z
Зеленський запропонував Трампу обміняти паузу в ударах по російських НПЗ на ракети Patriot
iPress
2026-10-19T07:30:29Z
Прем’єр Албанії звинуватив росію та Іран у втручанні в протести
iPress
2026-10-19T07:30:28Z
У США відбулися нові протести проти Трампа з закликом достроково голосувати
iPress
2026-10-19T07:30:18Z
США готують нові послаблення санкцій проти Росії й тиснуть на Україну – ЗМІ
Vlasti
2026-10-19T07:27:32Z
Російський суд відправив за ґрати прихильницю війни проти України Тетяну Монтян
ГЛАВКОМ NET
2026-10-19T07:24:33Z
Задобрити агресора не вийде: військовий назвав єдиний спосіб змусити Росію до миру
24tv
2026-10-19T07:12:57Z
Масована дронова атака на Волинь: пошкоджено критичну та цивільну інфраструктури, близько 66 тис. людей без світла
5 UA
2026-10-19T07:12:48Z
Росіяни атакували Вінниччину: комунальники відновили подачу води
ГЛАВКОМ NET
2026-10-19T07:39:47Z
У Луцьку гримлять вибухи
TSN
2026-10-19T07:33:48Z
Карантин через сказ тварин у Київській області подовжено до грудня
Известия Киев
2026-10-19T07:33:42Z
ЗСУ просунулися на Сумщині та уразили росіян на Запоріжжі: огляд фронту від ISW
TSN
2026-10-19T07:33:13Z
Росія атакувала енергетику кількох областей України: десятки тисяч споживачів без світла
Gazeta UA
2026-10-19T07:33:03Z
140 кілограмів вибухівки замість штурму: як наземний робот закрив прохід росіянам в трубі
24tv
2026-10-19T07:21:52Z
Два райони Одеси залишаться без світла до 19:00: де саме та кого торкнеться
Знай
2026-10-19T07:15:31Z
Окупанти пошкодили медзаклад у Києві: вибухова хвиля понівечила обладнання
ГЛАВКОМ NET
2026-10-19T07:09:45Z
Росія знищила датацентр «Датагруп» у Києві: відновити його роботу неможливо
ГЛАВКОМ NET
2026-10-19T07:09:19Z
450 км на заряді та 20 хвилин біля розетки: Hyundai представила новий електрофургон
ЗаРулем
2026-10-19T06:57:35Z
Ілон Маск хоче зробити нову Tesla Roadster "усвідомленою"
24tv
2026-10-19T06:57:18Z
Назвали найпопулярніші в Україні китайські авто
Gazeta UA
2026-10-19T06:42:22Z
Плагін-гібридний пікап Nissan Navara Pro йде на світові ринки
AutoGeek
2026-10-19T06:39:46Z
Hyundai перетворив доступний кросовер Bayon на гібрид
AutoGeek
2026-10-19T05:42:34Z
Fiat перейменував гібридний кросовер Grande Panda: у чому причина
AutoGeek
2026-10-18T19:45:30Z
Навіщо німці одягають шкарпетки на дзеркала авто восени: хитрий секрет
GlavRed
2026-10-18T13:39:27Z
Що означає літера "S" на коробці передач: коли потрібно вмикати цей режим
TSN
2026-10-17T15:51:42Z
Перевірка авто по VIN-коду на AUTO.RIA – помічник покупця
Топ Жир
2026-10-17T06:48:24Z
Гол Забарного та сенсаційне падіння лідера: результати сьомого туру Ліги 1 2026/2027
ГЛАВКОМ NET
2026-10-19T07:36:36Z
Екскапітан «Реала» Рамос отримав кар'єрний варіант на батьківщині
ГЛАВКОМ NET
2026-10-19T07:30:47Z
Моурінью відповів на звинувачення після розгрому Севільї та прокоментував скандальний епізод із Гюлером
Football.ua
2026-10-19T07:27:02Z
Нагорняк: Думка Ріццолі не цікавить від слова зовсім
Football.ua
2026-10-19T07:21:49Z
Тоттенгем — Ковентрі. Напередодні
Football.ua
2026-10-19T07:09:28Z
Артета: Коли ви згадуєте про Мадуеке, на моєму обличчі одразу з'являється усмішка
Football.ua
2026-10-19T06:51:12Z
300 мільйонів доларів доходів: Forbes склав рейтинг найбільш високооплачуваних футболістів світу
24tv
2026-10-19T06:51:04Z
Франсіско Фернандес: Із часом усе виправиться
Football.ua
2026-10-19T06:36:58Z
Каррік: Я розумію, що ситуація виглядає не дуже добре
Football.ua
2026-10-19T06:30:39Z