MY.UAНовини
Огляд Death Stranding 2: On the Beach — дистильований, інтерактивний постмодернізм
Огляд Death Stranding 2: On the Beach — дистильований, інтерактивний постмодернізм

Огляд Death Stranding 2: On the Beach — дистильований, інтерактивний постмодернізм

У 2019 Death Stranding від Kojima Productions буквально розділила інтернет на дві половини. Хтось вбачав у грі видатний вклад у становлення відеоігор як виду мистецтва. Інші ж бачили виключно «симулятор кур’єра». Тож чи вдалося зі Death Stranding 2: On the Beach команді Кодзіми подолати цей розкол та, врешті решт, створити гру, яку можна ставити на одну поличку з культовою Metal Gear? Нумо розбиратись.

Death Stranding 2: On the Beach
2199 грн.

Плюси:

візуальна складова від якої дійсно відпадає щелепа; вражаюча графіка, арт- та левел-дизайн; світ, наповнений перешкодами, які дійсно цікаво долати; різноманіття транспорту та інструментів для швидкої доставки; різноманіття та унікальність арсеналу; кожна секунда, коли на екрані є Хіггз Троя Бейкера; доречні та кумедні мета іронія та ламання четвертої стіни

Купити в PS Store

Мінуси:

унікальність гри не кожному прийдеться до смаку; відсутність української локалізації за наявності російської; нудна та монотонна експозиція замість діалогів; досить часто складається враження що персонажі (читай: гра) не надто вірять в когнітивні здібності Сема (читай: гравця); передбачувані сюжетні повороти та нелогічні, а місцями і відверто безглузді вчинки головних героїв; бойова система, стелс, та сутички з босами

Купити в PS Store
9/10
Оцінка
ITC.ua

Зміст

  • 1 Що це було, Кодзіма-сан?
  • 2 Ігровий постмодернізм
  • 3 Сюжет, атмосфера, та візуальний стиль
  • 4 Ігролад Death Stranding 2: On the Beach
  • 5 Соціальне прядиво в Death Stranding 2: On the Beach
  • 6 Бойова система Death Stranding 2: On the Beach
  • 7 Графіка Death Stranding 2: On the Beach
  • 8 Форма, що переважає над змістом

Що це було, Кодзіма-сан?

Писати огляд Death Stranding 2: on the Beach мені було значно важче, ніж свого часу пояснити бабусі, хто такі квадробери. Ну тому, що як можна оцінювати гру, яка навмисне перевертає та, частенько, нахабно висміює стандартний підхід до розробки та дизайну відеоігор. 

Усе (чи майже усе), що є поганого в грі з погляду пересічного геймера, або пропаленого геймдизайнера додавалося у Death Stranding 2 навмисно. Кодзіма-сан не просто перевертає звичні очікування гравців з ніг на голову — він, здається, навмисне дратує нас, бо переконаний: ці муки варті фінального досвіду. А найприкріше у цьому те, що він до біса правий.

Чому мені прикро? Як людина прагматична, я усіма фібрами душі ненавиджу самозакоханих митців, які ставлять власну візію вище, ніж банальну повагу до гравців, які витрачають власні кошти на покупку гри. Але як Death Stranding, так і Death Stranding 2: on the Beach, чорт забирай, того варті. Принаймні для мене. 

Проте, крадучи сторінку з плейбука самого маестро Кодзіми, вважаю необхідним зазначити очевидне. Хоч гра, на мою скромну думку, заслуговує на успіх та визнання, я не ви. Якщо ви грали у Death Stranding та вам не сподобалось — не чекайте дива від Death Stranding 2. Але якщо ви, як і я, свого часу пропустили першу частину тільки тому що це «симулятор кур’єра» — дайте сіквелу шанс.

Ігровий постмодернізм

Колись давно був такий бойз бенд — The Beatles. Хлопці співали милі, добрі пісні про кохання, тримання за ручки, танці, підводні човники, та «ЛСД». Цей, на той час абсолютно не ортодоксальний, проте в загальному позитивний, сповнений надією та візією яскравого майбутнього тип мистецтва можна назвати модернізмом. 

Проте, з плином часу, фінансових криз, та після кількох гарячих і однієї холодної війни людство було змушене зняти рожеві окуляри. Позитивного настрою та наснаги на створення ідеального «завтра», коли насправді навіть «сьогодні» під питанням просто не вистачало. Люди були змушені шукати сенси не ззовні в традиціях, переконаннях, та інституціях які їх підвели, а у самих собі. Так народився постмодернізм, метою якого були не відповіді, а, власне, питання.

Якщо стандартний, нехай місцями шаблонний та безпечний інструментарій геймдизайнера, який спрямований на створення цілісного, приємного, та, в цілому розважального витвору мистецтва можна вважати The Beatles, то роботи Кодзіми це Gangsta’s Paradise.

Від самого початку своєї кар’єри самозваний праотець жанру стелс зі смаком використовував прийоми гіперреалізму, ламання лудонаративу, та деконструкцію як реального, так і власних ігрових світів. 

Snatcher та Policenauts безпринципно використовували ідеї «Євангеліона», «Того що біжить по лезу», та «Термінатора».  При цьому вони підіймають важкі як для, на той час, дитячого медіуму відеоігор, теми: Чи здатне людство таки підкорити космос? Чи це одна із задач, з якими не впорається навіть наша завзятість і винахідливість? 

Серія Metal Gear буквально жбурнула з вікна концепцію про важливість лудонаративу, а сам Кодзіма відверто висміював отаку та навіть найзавзятіших фанатів Солід Снейка. Про небачене ламання четвертої стіни (та, начебто, самої консолі) Психомантісом я взагалі мовчу. 

А Death Stranding та, надалі, Death Stranding 2: On the Beach є феєричною кульмінацією та заслуженим катарсисом творчого шляху Хідео Кодзіми.

Сюжет, атмосфера, та візуальний стиль

Зазвичай такі речі як сюжет, атмосферу, та візуальний стиль гри варто виділяти в окремі секції. Death Stranding 2 не той випадок. Ось уривок зі старого інтерв’ю з Кодзімою, який прекрасно ілюструє чому у нашому випадку ці речі є нероздільними.

Спецпроєкти

«Навіть зараз, поки ми розмовляємо, мій розум починає блукати, якщо я не зосереджуюсь», — каже він із теплою усмішкою. Він показує на неторкнуте капучино на столі перед собою: «візьмімо, наприклад, цю кавову чашку».

«Гаразд. Яка історія цієї чашки?», — питаю я.

«Я уявляю собі історію, в якій є гігантська кавова чашка, і ми всі зараз сидимо всередині неї. Хоча, мабуть, це не зовсім історія — скоріше яскрава картина. Але отак! Отак працює мій розум»

Хідео Кодзіма: вигнанець зі світу відеоігор — Інтерв’ю, Частина 1», Саймон Паркін, 23 травня 2012 року

Kojima Productions створили суворий, чарівний, гостроцікавий, а головне стильний світ спираючись лише на один складник — це має бути яскрава та незабутня картина і хай йому грець усьому, що коїться поряд. 

Сам собою, сюжет Death Stranding 2 досить шаблонний, персонажі картонні, замість діалогів нас чекає монотонна експозиція яку повторюють мінімум тричі, сюжетні повороти видно за милі, наче блискавку в чистому полі, а в діях персонажів частенько немає ані сенсу, ані логіки. 

Ось буквально кілька прикладів діалогів які запам’ятались найяскравіше:

Сем: А чи не буде розширення хіралієвої мережі банальним захопленням нових територій для Сполучених Міст Америки?

Президент: Не хвилюйся, Семе. Уряд більше не контролює мережу. Ми є приватною компанією.

Сем: А, тоді ок.

Я: WAT?

І ще один.

Сем: Я не знаю хто ти. Чому я маю довіряти манекену без обличчя?

Манекен: Добре, а якщо я створю голограму обличчя якому ти довіряєш?

Сем: А, тоді ок.

Я: WAT?

І знаєте що? Гра несе отаку нісенітницю з абсолютно рівним обличчям, ніби так і має бути. 

А в поєднанні з містичним та незрозумілим візуальним стилем, ці діалоги дійсно працюють. Складається враження, що уся гра побудована на дивакуватій логіці снів де події відбуваються через те, що відбуваються тільки тому, що ті зони мозку які відповідають за логічність та послідовність менш активні під час REM фази сну. 

Саме це є головною родзинкою Death Stranding 2. Ви будете насолоджуватись запаморочливою грою контрастів та думати — постійно думати — якого біса взагалі відбувається. 

Згодом ви перейдете до запитання «А що я взагалі тут роблю?» і, власне, відповідь на це питання є тим чимось неосяжним та інтимним, що гачком чіпляє та змушує пройти гру про «носіння вантажу звідти і он туди» до кінця.

Ігролад Death Stranding 2: On the Beach

Death Stranding 2: On the Beach чітко слідує шляхом оригіналу. Ця мандрівка, як і перше паломництво Сема та Лу, першочергово базується на здоланні жорсткого та заплутаного світу. 

Звісно гра дещо розширила бойові механіки та стелс, але ці елементи є допоміжними, та не відіграють важливої ролі в ігроладній петлі.  

Симулятор кур’єра? Можливо. Ми звикли що такий тип контенту зарезервований для побічних активностей основна мета яких — гаяти час гравця. Але кожен новий маршрут це відкрита задача з безліччю відповідей. Крокувати, їздити, гасати на сноуборді-труні, чи навіть запускати себе з гармати значно цікавіше ніж, наприклад, по черзі натискати правий та лівий тригери в основних місіях Red Dead Redemption 2.

Ба більше. Кодзіма знову перевертає ігрові норми з ніг на голову, адже найцікавіші доставляння в Death Stranding 2 ховаються саме за другорядними місіями. Чого варта одна лише доставка піци через переповнене B.T. поле, подорож через в’язке озеро смоли, де ховається велетенський кит, чи карколомні перегони в небі з «безголовими вершниками» на мотоциклах. 

Соціальне прядиво в Death Stranding 2: On the Beach

Чимало оглядачів називали систему соціального прядива (Social Strands) чи не найголовнішим досягненням оригінальної Death Stranding. Асинхронний мультиплеєр, який дозволяє гравцям допомагати один одному дійсно чудово лягає на наратив мотузки, як знаряддя для зближення. 

У Death Stranding 2 ця система залишилась без змін. І, як на мене, це насправді найслабша частина в обох іграх. 

Річ у тім, що робити добро в мертвому та моторошному світі легко та приємно. І це є найбільшою проблемою, яка заважає соціальному прядиву стати дійсно унікальною та революційною ігровою системою.

Звісно, скоро інтернет заполонить міріад оглядачів, які відчули себе справжнісінькими альтруїстами. Зізнаюсь, отримувати лайки, як очки «хорошого хлопчика» мені було дійсно приємно. Але, як завжди, диявол ховається в деталях — у грі не існує дилеми, адже хороші вчинки не конфліктують із власною вигодою. 

Поки в мене були ресурси, а елементи інфраструктури були по дорозі — я дійсно будував дороги, гармати, притулки, та монорельси. Проте як тільки якийсь елемент інфраструктури вимагав хоч трішки зусиль, я просто заливав в нього те що мав та їхав собі далі. А там нехай хтось інший розбирається. 

Те саме з драбинами та іншим знаряддям. Як гравець, я не можу забрати драбину, щоб використати її потім. То чи те, що я залишив її на місці де вона буде зручною для інших гравців це дійсно хороший вчинок, чи просто ігрова умовність?

Ба більше, в моєму світі було стільки будівель, схованок, та драбин, що абсолютно мінімальних зусиль було достатньо для розвитку інфраструктури. Тому ні, гра не давала мені відчути себе альтруїстом. Радше, я просто користався з праці інших. 

Бойова система Death Stranding 2: On the Beach

Почнімо розмову з величезного слона-шпигуна з банданою у кімнаті. Попри те, що маркетинг навколо гри дуже сильно натякає на це, Death Stranding 2 не Metal Gear 6. 

Так, розробники запевняють нас у тому, що цього разу ігролад триматиметься на трьох китах: переміщення, екшен, та стелс. Так, з першої ж доставки у нас буде зброя та табор поганців попереду. Так, цього разу у Сема дуже швиденько з’являється доступ до пістолетів, кулеметів, дробовиків, снайперських гвинтівок, мечів, списів, ракетниць, гранатометів,  бумерангів, дронів, та незліченної кількості пасток та гранат.

Але, не зважаючи на те, що кількість та різноманітність ворогів, великий арсенал, банальний й очевидний символізм про необхідність палки у дуеті з мотузкою проходять крізь гру червоною ниткою, екшен та стелс є лише допоміжними механіками. 

  • Механіка стрільби в грі не зазнала жодних змін першої частини, тобто залишилась ніякою. 
  • ШІ ворогів іноді просто відсутній, а їх конуси зору настільні маленькі, що більшість часу гравець почуватиме себе не тренованим та брутальним Солід Снейком — і навіть не витривалим, проте без жодних бойових навичок Семом Портером Бріджесом — а дитиною у пляжному тирі на узбережжі в Одесі. 
  • Розрив між хітпойнтами Сема та ворогів настільки великий, що можна сміливо йти напролом та граючи витримувати град кулеметного вогню, попутно знищуючи будь-який спротив. Найгірше що може статись це втрата рівноваги, бо доведеться чекати вічність поки Сем закінчить анімацію вставання на ноги. 
  • Технічно, в грі є сім босів. Але, механічно, їх лише два. Та й скільки б їх не було, бойова система вочевидь не була справжнім фокусом. Боси не виступають у ролі перешкод, а двобої з ними не додають жодної складності. 
  • Більшість інструментів, зброї, та обладунків мають виключно нішеву користь. Враховуючи загальну простоту та прямолінійність більшості сутичок, гравці їх просто ігноруватимуть, адже тягнути на собі додатковий вантаж в Death Stranding 2 ідея, м’яко кажучи, так собі.
  • З вищезазначених причин стелс не є необхідністю. Більшість часу я навіть не розглядав його як варіант, адже складність ворогів впродовж всієї гри прямує до нуля. Тож навіщо витрачати час? Ба більше, навіть здавалося б стандартні та відполіровані з часом стелс механіки більше дратували ніж приносили користь. 

Хочете приклад? Механіка сканування та відмічання ворогів. Мені просто страшно натискати лівий бампер посеред табору радикалізованих йолопів. Звісно, вороги підсвітяться малюсіньким блакитним щитом. А разом з ними велетенськими помаранчевими літерами підсвічується кожна коробочка зі зброєю чи ресурсами, а земля замайорить синіми цятками та червоними хрестиками. За таких умов стає складно не те що воювати, а банально дивитись під ноги.

В Skyrim неприпустимий для RPG рельсовый сюжет та абсолютно відбиті механіки прокачки. Проте, ми граємо в нього через те, що Bethesda створила унікальну пісочницю, яку цікаво досліджувати. Я сумніваюсь що хоч хтось грав у Fallout: New Vegas, щоб насолодитись ганплеєм, адже ця гра створена для відігравання пригод власного персонажа у брутальному, постапокаліптичному світі.  Історія в Doom зроблена на відчепись, але яка в біса різниця, коли можна рвати та трощити кібердемонів з епічної зброї? Світи Ubisoft наповнені маркерами та аутпостами, але ж ми граємо в їх ігри не для того, щоб розважитись та гарно провести час, а щоб витратити кошти у внутрішньо-ігровому магазині.

До чого це я? Розглядати конкретні елементи та механіки гри як сферичного коня в вакуумі дуже просто. Я ж хочу дізнатись чи ті недоліки, які я перелічив, роблять ігри гіршими? І так, і ні. З однієї сторони, якби їх дотягнули принаймні до рівня Metal Gear V, гра уникнула б левової частки критики, яка на неї скоро посиплеться. 

З іншої, цей підхід суперечив би візії Кодзіми. Гра де ключовим аспектом є мотузка перетворилася б на черговий екшен про палку і, як цілісний витвір мистецтва, втратила б при цьому значно більше, ніж здобула. Звісно, з чисто технічного погляду, Death Stranding 2: On the Beach стала б кращою грою. Але чи дійсно це комусь потрібно?

Сутички з босами можна було зробити більш складними та напруженішими. Але це змусило б гравця фокусуватись на бойових механіках, пильнувати власні ресурси, та стежити за показниками здоров’я, стаміни, та Лу. Але це не дало б змоги насолодитись холодною, містичною красою та нестримним пафосом під час самої бійки, а не тільки у зрендеріній катсцені. 

Так, атмосфера це ключова частка подорожі Сема та Лу. Вона проявляється не тільки в сюжеті, діалогах, та катсценах. Вона є частиною ігроладу. 

Кожна сутичка з босом є аудіовізуальним катарсисом: часами карколомним, запаморочливим, та епічним, а частенько й сумним та трагічним, який повертає мене в, здається, у 2015 рік — часи, коли мій мозок просто не здатний був осягнути чому ж перемога над Сіфом в Dark Souls буквально змушує мене відчути щось інше ніж «Круто, я переміг!»

Графіка Death Stranding 2: On the Beach

Графіка є важливою складовою Кодзімівського гіперреалізму. В Death Stranding 2: On the Beach це видно краще ніж будь-коли. Картинка та саундтрек буквально занурюють вас у гру з перших секунд. 

Зізнаюсь чесно, вступ до другої подорожі Сема та Лу був чи не найприголомшливішим початком гри, які я бачив. Взагалі. Я гарантую, що ви підмітатимете щелепою підлогу під час кожної доставки, сутички, чи катсцени. І це все на базовій PS5.

У гри є два режими графіки: Fidelity та Performace. Перший дарує найсоковитішу картинку, обмежуючи гравця 30 кадрами. Другий тримає 60 наче кремінь. Різниця між режимами досить мінімальна. Після кількох годин тестів я бачив різницю хіба у кількості камінців, та на рослинності. Жодних артефактів апскейлінгу як у світі в цілому, так на довгих предметах чи волоссі не було взагалі, а одже сміливо врубайте режим Performace.    

Схожість акторів, міміка, анімація обличчя, волосся, рухів, та одягу заслуговують на окрему медаль. Візуально, ця гра більше схожа на фільм, ніж на набір якісних асетів у кадрі. 

Зрозумійте мене правильно. Я можу довго й нужно співати диферамби картинці в Death Stranding 2, але Kojima Productions досягнули цього результату виключно завдяки арт-дизайну та режисурі, а не якомусь прориву у графіці. Останнього у грі просто немає.

Форма, що переважає над змістом

У якомусь сенсі, Death Stranding 2 є кульмінацією сліпої віри у власну візію. Так, маркетингові матеріали запевнятимуть нас у тому, що у гравця буде більше свободи, що різні підходи до виконання доставляння є рівнозначними та збалансованими, та що на гравця чекатиме більше екшена та драйву. Але насправді ті механіки, які розширюють ігроладну петлю (gameplay loop) є виключно поверхневими. 

Звісно, у гравця буде більше можливостей постріляти зі значно розширеного арсеналу. Але бойові механіки як були найслабшою частиною оригіналу, такими й залишились у продовженні. Та й поверхневі механіки стелсу більше дратують, ніж розважають.

А от магія оригіналу залишилась незмінною. Гостроцікавий та таємничий світ так само цікаво досліджувати, як і у 2019. Гіперреалізм історії та персонажів досі заворожує гравця, наче полум’я. Гра влучно кепкує сама з себе, та й з ігор в цілому, завдяки яскравій метаіронії. 

Проте найяскравішим аспектом як оригіналу, так і продовження є розуміння власної малозначності. Гравець так само почуває себе маленькою мурашкою посеред запаморочливої величі первісної природи.

Та й сама гра знає що вона є просто грою. Їй не цікаво бути предметом. Вона не ставить собі на меті показати, навчити, розповісти, чи навіть розважити. Death Stranding 2 існує виключно заради гравця, а мета Кодзіми спрямувати наші думки не в 4К телевізор, а в середину власного підсвідомого.  

Висновок:

Якщо вам дійсно цікаво провести 40-60 годин наодинці з собою та власними думками — Death Stranding 2 саме те, що доктор прописав. Але, якщо ви хочете розважитись — ба більше — щоб розважили вас, то краще витратити гроші деінде.

Купити в PS Store

PS: Я забрав в гри 1 бал виключно за відсутність української локалізації за наявності російської. Якби не ця прикра деталь, то Death Stranding 2: On the Beach стала б для мене ігровим досвідом на 10 із 10. 

Поділитися
Поділитися сюжетом
Джерело матеріала
Часами лежал в луже крови: скандал в киевской больнице скорой помощи возмутил город
Знай
2026-06-05T04:42:54Z
Кому по дате рождения совсем нельзя пить алкогольные напитки: проверьте по списку
TSN
2026-06-06T14:06:09Z
Правила покупки детского питания: как не подвергнуть малыша опасности
Знай
2026-06-07T07:51:47Z
Ученые обнаружили неожиданную связь между потерей девственности и развитием мозга
Comments UA
2026-06-01T05:06:58Z
Синдром беспокойных ног: о каких проблемах со здоровьем могут говорить ночные симптомы
Комсомольская правда
2026-06-07T10:34:00Z
Почему коты живут дольше собак: ученые нашли неожиданное объяснение
Знай
2026-06-07T05:51:28Z
Секрет долголетия: ученые назвали идеальное количество времени для силовых тренировок
UAToday
2026-06-04T12:06:55Z
День защиты от Солнца: история и интересные факты про SPF-крем
Фокус
2026-05-27T14:00:28Z
«Замедляется метаболизм»: тренер назвал тип тренировок, который почти не работает для похудения
TSN
2026-06-07T05:21:45Z
Звезда фильмов "Джуманджи" и "Топ Ган: Мэверик" жестоко убита в собственном доме
MY.UA
2026-06-05T12:32:56Z
Произведение искусства: 6 сериалов, которые бьют все рекорды на Netflix
Фокус
2026-06-06T18:00:32Z
София Ротару показалась в центре Киева и сделала трогательное признание
TSN
2026-05-31T14:06:14Z
Как сейчас выглядит Николай Добрынин, сыгравший Митяя в "Сватах": что актер говорит о войне
Фокус
2026-05-27T13:36:09Z
Анита Луценко показала свою подросшую 10-летнюю дочь и растрогала, как с годами она менялась
TSN
2026-06-07T10:03:38Z
Ефросинина на фоне ссоры с мужем Поляковой написала его имя на декольте и публично обругала
TSN
2026-06-07T09:09:59Z
Ольга Сумская раскрыла правду о своем бизнесе и какой доход он приносит во время войны
TSN
2026-06-03T09:36:18Z
Известная украинская певица шокировала признанием, как РФ повредила ее квартиру во Львове: "Я плакала"
TSN
2026-06-06T16:54:31Z
Обошла Марго Робби и Сидни Суини: названа самая горячая актриса Голливуда
Comments UA
2026-06-03T05:00:07Z
Найбільше лавандове поле України загинуло через морози
AgroNews
2026-06-06T10:15:30Z
12-летний школьник случайно обнаружил кости 25-тонного доисторического монстра
TSN
2026-06-06T18:51:16Z
Во время атаки дронов на Петербург ограничивали интернет и советовали людям не выходить на улицу
Украинская правда
2026-06-06T11:00:25Z
Космическое ЧП на орбите: стареющий российский сегмент МКС заставил астронавтов прятаться в укрытии
Новости Украины
2026-06-05T17:30:59Z
"Она выглядит как подросток, и это очень пугает": В сети разгорелись споры вокруг главной героини Stellar Blade: Blood Rain
GameMag
2026-06-07T10:03:03Z
Ксеноморф стал умнее и быстрее: Creative Assembly раскрыла новые детали хоррора Alien: Isolation 2
GameMag
2026-06-07T09:00:47Z
А говорили, что до Uncharted далеко: Игроки активно покупают 007 First Light — продаётся на уровне Uncharted 4: A Thief's End от Sony
GameMag
2026-06-06T17:36:13Z
Невидимые спасители климата: ученые ошеломили открытием о влиянии микробов на мировой океан
TSN
2026-06-06T15:36:55Z
Сколько поколений людей сменилось за всю историю: ученые назвали неожиданную цифру
TSN
2026-05-31T11:06:27Z
Украинцы массово скупают новые авто на бензине: сколько стоит самая популярная модель
Хвиля
2026-06-05T03:09:52Z
Всего несколько простых действий помогут уберечь авто от летней жары
GlavRed
2026-05-30T12:57:46Z
Скандал в имении Шумахера: суд вынес неожиданный приговор гонщику по делу об изнасиловании
TSN
2026-06-05T17:33:11Z
Volkswagen выпустил нетипичный спортивный пикап с мощным дизелем
Фокус
2026-06-03T14:00:31Z
Изменилась до неузнаваемости: в Киеве появилась новая "шестерка" Mazda
Фокус
2026-06-07T08:15:47Z
Lego презентовала крупнейший набор в истории: сборка займет более суток
Фокус
2026-06-06T14:51:08Z
Вчетверо дороже оригинала: роскошное авто из РФ оказалось "китайцем" за $170 000
Фокус
2026-06-05T10:42:33Z
Практичный брат Impreza: представлен универсал Subaru с расходом 5,3 л/100 км
Фокус
2026-06-05T07:36:10Z
Водителей в Украине ждет обязательная проверка авто: кого коснется
Хвиля
2026-06-04T15:27:31Z
Идеальные для жары: пять лучших духов на лето
TSN
2026-06-06T17:33:01Z
Як правильно поливати кабачки, щоб зібрати щедрий урожай
AgroNews
2026-06-06T14:18:40Z
Ресторанная намазка за 5 минут: секретный ингредиент, который сделает масло воздушным
Знай
2026-05-31T07:21:01Z
К чаю полагалось суеверие: повар рассказал рецепт любимого десерта королевы Елизаветы
Фокус
2026-05-29T09:51:14Z
Мир TikTok против пяти минут внимания: почему ребенок постоянно отвлекается и что с этим делать? Советы для родителей
ZN UA
2026-06-07T10:03:13Z
Мир такого еще не видел: как выглядит "город на воде" с домами на борту
Фокус
2026-06-07T07:00:44Z
Почему в ванной воняет канализацией и как убрать этот запах
TSN
2026-06-04T09:06:04Z
Без духовки и лишних хлопот — десерт с клубникой, который станет вашим фаворитом лета
TSN
2026-05-29T16:06:55Z
Гороскоп на понедельник 1 июня 2026 года
UAToday
2026-05-31T15:30:56Z
Пропаганда не работает: Путин вынужден самостоятельно лгать о "победах" на фронте
TSN
2026-06-07T08:06:28Z
В США раскрыли реальные планы Путина на окончание войны в Украине
Comments UA
2026-06-07T05:57:48Z
Атака на города РФ и оккупированные территории и извинения перед Грецией: главные новости ночи 6 июня 2026 года
TSN
2026-06-06T03:51:24Z
Отказ Путина от мира перерастет в небывалый ад для России: озвучено срочное заявление
Comments UA
2026-06-05T20:27:17Z
Войска РФ дважды нанесли удары по шахте в Днепропетровской области: пострадал работник
ZN UA
2026-06-07T11:00:07Z
Костенко назвал два сценария, которые могут резко изменить ход войны не в пользу Украины
Новости Украины
2026-06-07T10:57:12Z
Зеленский в Лондоне встретится с лидерами Британии, Франции и Германии
TSN
2026-06-07T03:24:28Z
Россия атакует Украину ударными БПЛА: направление движения
TSN
2026-06-06T21:27:46Z
Путин потерял шанс на мир: почему ситуация для РФ только ухудшится
MY.UA
2026-06-06T12:24:27Z
Россияне атаковали критические объекты в Запорожье и Одессе, есть погибшие
Комсомольская правда
2026-06-06T05:00:18Z
Нацполиция задержала членов ВЛК по всей стране: обнаружены наличные деньги, дорогие автомобили и подозрительные документы
Новости Украины
2026-06-06T10:57:46Z
Магнитная буря 6 июня: что известно
TSN
2026-06-06T03:36:32Z
Россия атаковала Одесскую область с помощью дронов: повреждены отель и частные дома
Новости Украины
2026-06-06T05:51:04Z
Деревянный мост с детьми обрушился на Буковине — несколько из них в больнице
Украинская правда
2026-06-07T08:51:30Z
На Буковине обрушился мост с десятками детей, есть пострадавшие
Комсомольская правда
2026-06-07T08:51:09Z
После последнего звонка — драка с ТЦК: в Луцке подростки в праздничных рубашках «отбивали» мужчину
TSN
2026-05-30T14:51:33Z
В Нью-Дели во время пожара в отеле погиб 21 человек: что известно о трагедии
ZN UA
2026-06-03T14:36:30Z
Прицельный удар оккупантов: погибший и 3 пострадавших на детской площадке в Херсоне
MY.UA
2026-05-27T16:50:38Z
Трясите кошельки: НБУ изымает из обращения сразу 4 номинала гривны
Знай
2026-06-06T16:03:54Z
Доплаты к пенсии: 5 надбавок, которые теряют украинцы
Знай
2026-06-06T07:33:28Z
Пенсия может быть выше: по каким причинам украинцы недополучают выплаты
TSN
2026-06-03T07:03:58Z
Аренду можно не платить: Верховный Суд принял судьбоносное решение
Знай
2026-06-01T07:42:47Z
Отключения света в Украине: что ждет население
Знай
2026-06-07T10:33:52Z
Тысячи украинцев потеряют бронь: Кабмин ужесточил требования — кого лишат отсрочки
Знай
2026-06-07T10:03:08Z
Названо найкращі підживлення для огірків на початку росту
AgroNews
2026-05-27T16:12:32Z
Показатель для расчета пенсий взлетел вверх: как это повлияет на выплаты
Знай
2026-05-31T17:12:21Z
До України завезли 200 тис курчат з Угорщини та Німеччини
AgroNews
2026-05-26T11:18:22Z
Гороскоп на завтра, 8 июня: Весам — выгода, Водолеям — награда
GlavRed
2026-06-07T05:54:35Z
Гороскоп на завтра, 7 июня: Девам — неприятности, Стрельцам — прибыль
GlavRed
2026-06-06T02:51:31Z
Россияне продолжают атаковать Запорожье: ужасающие последствия. ФОТО
Новости Украины
2026-06-06T06:27:12Z
Россияне закрыли "сухопутный коридор" в Крым: в чем причина
ZN UA
2026-06-06T12:15:49Z
Неожиданный удар: ССО атакуют нефтебазу “Семиколодезянская” и терминал в Крыму
MY.UA
2026-06-07T10:55:13Z
Во Львове во второй раз прошла акция "ЛьвовПрайд" в поддержку ЛГБТКИ+
Comments UA
2026-06-07T10:48:26Z
Опасный путь: Россия начала бить по дороге Харьков-Сумы
MY.UA
2026-06-06T16:46:01Z
Стало відомо, скільки можна в Україні заробити на брухті
AgroNews
2026-06-06T16:15:46Z
Украинские дроны покидают РФ без самолетов: оккупанты уже не скрывают панику
Comments UA
2026-06-04T15:57:55Z
Из Китая — военным самолетом: кого Польша срочно доставила во Вроцлав и в каком она состоянии
Знай
2026-06-07T05:03:17Z
Где спрятано золото Полуботка: история "проклятого" клада Украины
TSN
2026-06-07T06:06:21Z
Потери России в войне шокируют: Генштаб обновил данные на 5 июня
TSN
2026-06-06T05:09:44Z
5 дней до дедлайна: украинцы рискуют потерять стаж, если не оцифруют трудовую книжку до 10 июня
Знай
2026-06-06T08:21:29Z
Майже 75% українців вважають, що корупція під час війни зросла - опитування
Новости Украины
2026-06-07T10:06:04Z
В Польше вводят обязательное чипирование кошек и собак: цена и штрафы
Знай
2026-06-07T09:42:01Z
Право на бронь могут потерять целые предприятия: мужчины уйдут на фронт
Знай
2026-06-06T06:51:50Z
Пенсионеров выгоняют из маршруток: юрист объяснила, что говорит закон о льготном проезде
Знай
2026-05-30T11:21:33Z
Гороскоп на сегодня 30 мая: эмоциональные качели Близнецов, испытаний на прочность Дев и яркие впечатления Стрельцов
Знай
2026-05-30T01:03:59Z
В Польше отказались организовывать матчи "Шахтера" в Лиге чемпионов
ZN UA
2026-06-06T14:12:01Z
Еще один легионер не захотел переходить в "Динамо"
ZN UA
2026-06-06T09:33:20Z
После 4 лет ограничений белорусы возвращаются в велоспорт: UCI принял резонансное решение
Фокус
2026-06-07T07:57:30Z
Польский клуб отказался предоставлять свою арену сборной Украины по футболу
Комсомольская правда
2026-06-07T07:51:01Z
Мальдера рассказал о важности пути перед матчем с Данией
MY.UA
2026-06-06T17:32:08Z
Неожиданный финал: 19-летняя Андреева выиграла Ролан Гаррос-2026
MY.UA
2026-06-06T15:59:40Z
Мудрик показал, как готовится к возвращению в футбол после допинга
ZN UA
2026-06-06T07:24:36Z
Футболист сборной Украины Малиновский перешел в "Трабзонспор"
ZN UA
2026-06-05T18:24:31Z
Сенсация в шахматах: 15-летняя украинка выиграла чемпионат Европы
Новости Украины
2026-06-05T16:45:23Z